我從實況3開始玩(遠目), 玩到2013
大家喜歡的好像都是養成模式
我主要還是喜歡季賽
我自己覺得好玩的地方是在動作操作上取得技術性,遊戲性,擬真性的平衡
要把球打好必須要瞄球+猜球,而不是四向鍵或八向鍵+timing就可以了
所以美系棒球遊戲滿足不了我
投球也有配球的考量
守備也要練
球員的特別屬性設定也很迷人
更機車的是這些判定每代都不儘相同
所以入手一片就得再練一次
更痛苦的是從方向鍵要改練香菇頭, 跨平台又再從香菇頭改練回方向鍵,很自虐
野球魂對我來說則太傾向擬真而讓遊戲性下降
我季賽也喜歡當SLG玩
雖不比OOTP,遊戲性也相當足夠