Re: [閒聊] 活動通關小感

作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2019-09-05 14:22:10
說真的我很難想像掩耳盜鈴修好後的第五章困難跟兔洞要怎麼打
對於還沒到進度的國際服與日服絕對會是又一波退坑潮
兔洞EX光是前2.3回合要頂著砲拆列車就足夠痛苦了
整體策略必然會與現在完全不一樣而且痛苦許多吧
假如我是國際或日服玩家 我會希望到時《裂變鏈接》開的時候把掩耳盜鈴當暫時的機制
不然真的會瘋掉...
我是除了彈幕只打困難所以不知道普通情況
不過聽說普通難度也很難 雲母最好考慮要重製一下
作者: norta (moonhorn)   2019-09-05 14:23:00
你可以看上一篇 我剛好在討論這個(洞反而還好 洞畢竟是排名戰 你會被船帆別人就也會被船帆
作者: justsay (說說而已)   2019-09-05 15:10:00
兔洞練度區分也是本意 練度夠的頂空難拆砲 不夠的避開給它堵怪
作者: dreamstar999 (啟程)   2019-09-05 15:29:00
鐵甲隊頂空難應該還是可不難拆吧 雖然沒試過雖說兔洞是排名戰 但打一場就真的耗時耗力 如果還更加強難度 真的心累啊 更何況看到肝了很久喜歡的角色天天被打到團滅 失去熱情也不是不能理解
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-09-05 16:23:00
頂炮無傷狗弓似乎是做得到的 就像上次混沌的軍方區那樣 用來區分練度的 只是列車砲的射程(ry
作者: norta (moonhorn)   2019-09-05 16:30:00
對 我反而覺得這次比上次親切多了 畢竟炮擊陣地你不能閃而列車炮你只要想好 不太會出事破也是你早就知道會破(咦
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2019-09-05 17:12:00
只要有頂砲的覺悟就不會迷惘 覺悟者恆幸福!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com