[討論] 全息跟紅點是不是要崛起啦?

作者: raider01 (raider)   2019-01-26 23:14:03
先上一下NGA有關新單位的數值
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16229465
可以看到,新版的鐵血衝鋒槍迴避已經高達50點了,鐵血突擊也有高達32點
白色普通也上35點了
我用模擬器按了一下BAR的傷害,大概是專武>紅點>全息=光瞄
也就是說,在面對升級版的鐵血時,可能機槍類的除了連珠跟獵殺外也都可以考慮上紅點
或全息了
AR部分要看槍了,不過基本上還是能靠妖精光環補正回來
總之,看起來就是雲母打算認真處理有關於命中的問題了,這兩個似乎可以不用當產廢了
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-26 23:23:00
妖精命中補正很高,還有命中光環
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-01-26 23:27:00
繼續通膨下去RF都要哭哭了
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-01-26 23:43:00
裝甲已經膨脹到2百多了 AR表示苦逼
作者: raider01 (raider)   2019-01-26 23:47:00
多數mg的基礎值太低了,而且由於mg隊的hg大多只配一隻,加成不夠多要堆上50要嘛上照明這種對mg益處偏差的命中妖精,要嘛就是上紅點或全息了
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-01-26 23:50:00
現在隊伍遇到被克制的組合就是直接回家 相剋關係很明顯
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2019-01-27 00:43:00
我紅點才練三個
作者: AISC (AISC)   2019-01-27 00:44:00
以後極端數值連AI小兵移動走位都要Re刷
作者: GSHARP (Mr.Q)   2019-01-27 00:47:00
遲早的事,獵殺更應該用全息ㄅ
作者: dx90c (DirectX)   2019-01-27 02:13:00
痛苦,才剛把紅點清到剩下十二個
作者: tyifgee (pttnoob)   2019-01-27 02:20:00
硬盒...呵呵
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2019-01-27 02:39:00
看到有人說好似包剪槌(抹臉)唉唉 囧囧
作者: holyvoice (霽)   2019-01-27 05:53:00
好久沒人權了,再看看吧
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-27 07:11:00
你忘了 k5除了光環是命中傷害外,哲學館對應機槍加成是命中提升80%光環是命中提升40%常見機槍最低是.50命中17 最高內格夫有35命中 pkp跟 bar命中31妖精就用騙資妖精命中補正也最少有70%(四星70等)常用的霰彈槍不計小獅子(有二週年真核面具)就愛爾菲爾特有命中補正15%以.50命中17來算 陣型光環1.55(k5的40%+愛爾菲爾特/小獅子15%)x1.7(以四星70等騙資妖)就命中44.795更正,最低的 M2HB命中18這樣算光靠上述堆就已經命中47
作者: raider01 (raider)   2019-01-27 08:50:00
hg技能對mg的有效覆蓋率根本不能看啊……除非你跟我說你要手動開
作者: Yuririn   2019-01-27 08:56:00
原來我家的騙子不只騙我指令 還騙我光環!??http://i.imgur.com/kbfm4lU.jpg
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-01-27 09:27:00
(′・ω・‵) 各種通膨 難怪現在才開放自律可以練妖精
作者: holyvoice (霽)   2019-01-27 09:35:00
也沒通膨,只是雲母現在傾向逼你隊伍有戰損以前是高攻低射速,現在是低攻高射速+盾不過好久沒人權了,也差不多要變動
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-01-27 10:29:00
(′・ω・‵)下次活動該換mg起飛了
作者: suker2001 (誠)   2019-01-27 13:00:00
只有俺一個是MG日戰塞全息,夜戰塞紅點的嗎(汗)
作者: ranway (..)   2019-01-27 13:01:00
最近裝備會有聖造嗎?
作者: gary76 (gary=yrag)   2019-01-27 14:21:00
活動之後也許有活動吧
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-27 14:37:00
前面你說要堆上命中50很難這點而已騙資妖精那部分我看錯了,抱歉不過機槍上光瞄我也是最近才上,以前無腦塞全息(遮臉)@tomalex,妖精橫空出世後 就注定會通澎了以傷害來說,光環最好的砲擊妖精給傷害+50%再加上天賦殺傷二/激昂 這樣算下去 傷害肯定高到靠背
作者: raider01 (raider)   2019-01-27 14:56:00
我主要是針對你說靠光環撐上去就夠啦這點啦當時說50只是手邊沒有電腦去拉表格大概說個數字XD另外值得一提,在高迴避的敵人下,搜救的期望傷害增益會
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-27 14:58:00
以機霰來說 主流的確是只塞一把HG,不過也有塞2HG的組法
作者: raider01 (raider)   2019-01-27 14:58:00
比砲擊還要高
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-01-27 15:02:00
我機霰比較常塞2HG說,放3MG通常是為了撐護甲(′・ω・)a雖然主要是我沒複製 MG能用的很少
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-27 15:04:00
是說高迴避了話,反而原本獵殺衝動這不上不下的就可以放進來惹.
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-01-27 15:05:00
還有勇士(光環)和暴怒(技能)也能同時撐命中和攻擊
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-27 15:06:00
勇士的命中補正似乎還比不上搜救如果META改了話 暴怒對機槍就不往以前的好了
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-01-27 15:07:00
勇士命中跟搜救一樣的,+上技能只輸迴避而且勇士有10%護甲 不無小補
作者: raider01 (raider)   2019-01-27 15:07:00
暴怒問題在技能綁定光瞄,要挽回命中會很麻煩
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2019-01-27 15:09:00
暴怒就再考慮吧 配合PKP應該還行,雖然不確定PKP的技適不適用爆傷
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-01-27 15:10:00
機槍要換回全息/紅點了話 暴怒基本上就可以不用上了PKP技能是是用爆傷吧 他技能不是機率多一顆必爆擊彈
作者: raider01 (raider)   2019-01-27 15:16:00
你要知道雲母實作跟敘述是兩回事XD,以前那顆爆擊子彈還會再爆擊一次給你看
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2019-01-27 15:24:00
雲母的中文造詣 恩
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-01-27 15:58:00
作者: GSHARP (Mr.Q)   2019-01-27 18:21:00
你們不要起爭議

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