[閒聊] 5-2E隨機點資料掉落統計(更新330場統計)

作者: sam1234580 (人不腦包枉少年)   2018-05-30 06:37:26
https://i.imgur.com/KBCgfNU.png
追加160場統計 懶得改內文了 下面就維持原樣吧
鑽石換算為每天1次20鑽3超導
一周為無課理論最大值51動能
剛剛才發現前面有地方小小的填錯數字
導致效益稍微低估了
不過邏輯基本上通 所以我就不多作修改了
補上200次統計圖表 接下來應該不會刻意紀錄了 好費神
還是直接用計劃一回打完吧 如果剛好有看到就順手記上去這樣
https://i.imgur.com/PUFpOgo.png
330場統計
https://i.imgur.com/xlQ2FRi.png
雖然沒有像1-1那麼無用
不過基本上也可以歸類在無用範圍吧
老樣子的 統計了一百場
不多 所以肯定不怎麼精準
但是也是多多少少也一些參考價值吧
說給不太清楚的人聽的事前說明
5-2E 隨機點一大堆
這當中中有一個點 也就是敵方指揮部正左方
戰力為3096的盾兵腳下的隨機點 有一定的機率會掉落資料(初40/中12/高5)
https://i.imgur.com/01hLBjc.jpg
推薦從左下方機場出發
路線的話常用的有三種
1.
4059光頭>4496盾兵>2748盾兵>3096盾兵>5856龍騎
6步5戰剛剛好
2.
4108狙擊>3096盾兵>3307狙擊>3559盾兵>5856龍騎
一樣6步5戰有兩個問號 不過敵方指揮部正上方那格似乎沒有資料
還會有兩戰遇到投彈炸後排 這條路線我都用來解維修每日的
3.
4108狙擊>3096盾兵>5856龍騎
4步3戰 最快踩完隨機點閃人 專心來撈資料的走法
至於最重要的統計表格
https://i.imgur.com/6Gq8BCQ.png
那個人形也只是普通的3星而已 基本上可以當成核心+1
100場總量為
https://i.imgur.com/eQ3yqZB.png
說真的會來這張圖的大概都是為了資料
資源的增減就不太重要了
再根據資料部分計算一下
用動能打的部分 初218 中98 高53
100趟總共可以獲得400初資60中資25高資
換算成動能則是
(400/218*1)+(60/98*2)+(25/53*3)=4.0027
再換成時間就是
4.0027*2=8.0054(小時)
8.0054*60=480.324(分鐘)
480.324*60=28819.44(秒鐘)
再除以100次
相當於每去打1趟5-2E
就可以賺到相當於資料日中288.2秒的資料量呢
好5-2E 不去嗎?
作者: akuo13 (akuo)   2018-05-30 06:38:00
(≡・ω・)σ 又是你
作者: boblu (六百)   2018-05-30 07:22:00
其實有用 之前就活動死線在即 差個位數高資猶豫要不要為了這個買禮包猶豫很久
作者: MultiCam (地聯軍迷彩)   2018-05-30 07:24:00
好像很有用 推
作者: lovemost (螃蟹)   2018-05-30 08:52:00
囧...好刻難
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-05-30 09:16:00
這要換算成鑽石啊,每四趟就賺到一鑽,賺(?
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-05-30 09:22:00
PO出來就要明白很可能沒多久就會被刪的慘劇
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-05-30 09:23:00
(′・ω・‵) 母湯
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-05-30 09:23:00
不過你這個要接戰 那應該就沒事了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-05-30 09:24:00
(′・ω・‵) 不過那個點我倒是梅刷過 都是右上走到進王
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-05-30 09:44:00
人工挖礦
作者: pQQq (pQQq)   2018-05-30 09:55:00
原po的SAN值驚人,想必是通過邪神克蘇魯呼喚考驗的神人
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-05-30 10:00:00
魔方2-4上架常駐沒多久馬上改
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-05-30 10:01:00
其實就是補貼差一點點用的吧!
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-05-30 10:11:00
這圖核心率很慘,不過有四個機場,一回合也能結束勉強可以吧~
作者: lovemost (螃蟹)   2018-05-30 10:44:00
記得退化是88,我一直很常在這圖練,可以一次上四隊,敵人很弱,三四擴混編隨便打,不用拖屍,懶人練功圖
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-05-30 10:57:00
(′・ω・‵) 以前我都在這裡單隊練 梯隊少時的選擇之一
作者: akuo13 (akuo)   2018-05-30 11:15:00
那其實應該不差,如果說是接戰當順便的話對於要玩日服的人應該幫助不小,像我(゚∀。)
作者: orange90897 (你一定是醫生!)   2018-05-30 11:36:00
核心率還好吧 連同敵指揮部往下共三個怪都會掉核心
作者: trigungo (少女心)   2018-05-30 12:56:00
阿古居然要去日服肝
作者: lovemost (螃蟹)   2018-05-30 13:17:00
這關核心率真的算低,頂多跟4-3e
作者: akuo13 (akuo)   2018-05-30 14:13:00
(゚∀。) 我沒打過兔洞跟迷宮我很難過,只好去了
作者: ForceEdge (☆)   2018-05-30 15:42:00
鹹魚好圖,計畫設一設下完支援收工幾乎每日都能解

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com