Re: [閒聊] 為什麼我認為護甲是一個失敗設計

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-10 11:58:47
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
: ※ 引述《NowakiKai (艦隊少女野分君)》之銘言:
: : (當然 那甘格洛克防禦妖精和RO不算在內的話)
: : 就連我當年看的Fallout TRPG規則書
: : (https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=490)
: : 都分成百分比傷害扣減和固定傷害扣減(雖然這他媽的不是人算的)
: : 雲母你可以在懶一點 我明明記得運算是在客戶端處理又不是伺服器
: : 要繼續討論護甲的話要分為兩邊來處理 玩家方和敵方
: : 不處理的話就會像現在這個樣子 官方第10章推了一個綠無敵出來
: : 再次刷新了我對他們理解的下限 能說什麼呢
: : 你們的+10金穿甲彈穿不了甲 (PS 我第十章是拿3火號+2平狙去刷XM3)
: : (M14和SVD都沒練技 穿甲80)
: 整個問題很大,這邊打算單純討論綠無敵。
: 平心而論啦,在我的理解內少前並沒有打算給低星槍人權(咦
: 應該說,他們有打算給低星槍人權的系統,也就是即將上線的改造,
: 當然改造是一個費日曠時的過程,而且只能改善特定數把槍的狀況,
: 並不是一個積極有效的做法。
: 坦白說我覺得不救濟低星卡也不算是甚麼原罪......
: 這個業界多的是這樣的遊戲(又在牽拖別人),
: 10圖又不是新手圖,都推到這邊了,對技能等級,槍枝的強度有一點要求也不太過份吧
: 就像你在艦C只練睦月型伊勢型古鷹青葉型,
: 那是你的選擇,然後你就會打得很崩潰,這也沒辦法(
: 少前有給你路上修,撤退之後再修,好友支援兩隊,單是通關我想是沒問題的,
: (不像艦C除了一個殘廢的司令部以外,剩下就是女神要員簽帳單)
: 實際上構成問題的只有金星。
: 而在7圖後金星無實質效果的本版本,用那些低配招式其實完全不影響你推圖。
: 只是前面打得很順的玩家可能無法接受這種屈辱的推圖方式?
: 回到綠無敵,其實打過綠無敵的玩家應該都可以感受到一件事。
: 打綠無敵的時候,其實RF有沒有穿甲根本不是重點(好啦應該說「不是這麼重要」)
: RF之所以打綠無敵有優勢,是因為他們單發傷害高到199甲也不算甚麼,
: 頂配李14(不用IWS喔,李14就行)就能搓出單發1200以上的爆擊。
: 像綠無敵這種單位,很明顯是要強推RF隊的作法,
: 同樣10圖,法官隊的攻略編成也綁得很死,
: 我把這種演化稱為「剪刀石頭布」的編成,營運要你怎麼打,你就怎麼打,
: 只要你符合營運希望你做的攻略組,那你也不會太難過。
: 以綠無敵來說,營運冬活大可把綠無敵的裝甲加倍,血量降成1/3,
: 那樣就是極端的吹捧RF隊,AR跟MG幾乎完全沒法打,
九頭蛇如果單純出現,MG也可以打。
mg在 10-4e會被 2萬以上打到歪頭是
獨眼巨人組先出現,然後 九頭蛇慢慢出現
獨眼巨人組被掃完了,MG也換彈
等 Mg換完彈已經整團滅。
話題就已九頭蛇來說好了。
我認為 10-4e的配置是一個各槍種的分工
純獨眼巨人員給 Ar/mg來掃
九頭蛇給 RF來掃
(當然一些喪心病。。不對我說大佬可以繼續手撕九頭蛇)
而不是偏重幾個槍種
以 夏活以來(直到九頭蛇出現)的 meta來說
是個風水輪流轉
作者: norta (moonhorn)   2018-01-10 12:00:00
我是覺得像10-4E這種分工明確的關卡對遊戲滿健康的門檻又不像10-6坦白說對半年內的玩家有點高
作者: boyo5566 (所謂伊人 在水一方)   2018-01-10 12:29:00
法官自己打一次滅到覽叫臉後 都直接烙人打了
作者: sd2567 (starseed)   2018-01-10 12:33:00
這樣才不健康 這就官方說你能 你才能玩 說你不行 整隊下去
作者: Mosin (Nisom)   2018-01-10 13:05:00
做出差異性就會有這種情形,不做差異性那用什麼槍都一樣只是換個設定
作者: dpcloud (忻雲)   2018-01-10 13:50:00
十圖很明顯就是叫你多練一些"槍種" 何況都這麼後面的關卡怎麼會想只用單一槍種就通.. 10-4E這種設計我是蠻贊成的
作者: Lumia625 (改拿Nexus 5X了)   2018-01-10 14:12:00
依照sd上一篇你的看法 只練單一槍種才不健康就想hg被砍之前大家根本都在衝hg忽略其他槍種
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2018-01-10 14:24:00
官方沒阻止你堆屍車輪戰 打一次打不贏你有打兩次ㄇ
作者: proter (XDD)   2018-01-10 17:20:00
都快一年的遊戲了 也不是啥前面的新手章節 有些難度才正常
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-10 17:21:00
其實。。。只有王可以讓你堆屍。
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-01-10 19:14:00
理念上10-4e地圖設計應該是ar或mg隊也能破關 她們可以上場 但可能無法像RF隊無(微)損 結果實際上完全被綠蜘蛛碾壓ar和mg變相無法出場 使得地圖所有綠蜘蛛全由RF分工 這真的是好事嗎...目前確實有三火號hg+RFB的ar隊暴力破解手段 但這種高規格組法不是人人都有 況且這圖你要出三隊 玩家必須再生出最少四隻火號手槍去額外分發另外兩隊這樣就可能吃到複製人的條件 這應該不是大家能接受10圖確實是後半戰役 但做地圖不能把每位玩家都想成菁英鯉魚池
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-10 19:31:00
我記得前面有小狐狸+和另外的ar和三火號
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-01-10 19:39:00
10-4e分工不就是空襲嘲諷vs其他(X
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2018-01-10 19:41:00
終於看到正確的方向XD 綠無敵的問題是莫名的高傷
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-10 19:53:00
九頭蛇我不確定他的第二種攻擊(就是橫掃)是不是第二個技能 我確定的是九頭蛇的行動模式是移動到定位後提升狀態然後出現第二種攻擊(橫掃)--這橫掃傷害會讓我方幾乎大破.@dk2ftrmrn AR的手撕九頭蛇你忘了算血包和小公主.
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2018-01-10 20:04:00
感覺傷害根黑雷一樣 一次大破一次回家搞不好到最後會變成不要前排&光環 妖精5輸出比較穩(X完全變成一個時限內高護甲的傷害檢定 冏>
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-10 20:07:00
機槍能打九頭蛇的陣型也有 就標準打靶隊 4MG+一火號

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