[閒聊] 好友系統

作者: firemanchf   2017-05-04 23:39:32
以下是一個休閒(懶人)指揮官的抱怨
勤勉的指揮官可以無視
說說目前感覺的缺點
1.友情與電池
到好友宿舍按讚賺友情點跟拿(搶)電池,順便甩甩他人老婆(?)
按讚賺友情點這部分沒啥問題
但電池要用搶的實在太不人性了,我絕對不是因為搶不到所以來討拍的(誤
為什麼不能按讚一次拿友情點跟電池呢?
在宿舍間切來切去已經夠煩了,進去後發現早就沒電池了只會更幹
偏偏天殺的搶電池還綁一個每日
2.標示問題
個人認為最該改進的地方
本人玩過有類似這種參觀系統的有<信喵之野望>
在信喵中,你當日有參訪過的朋友,會在朋友清單蓋個貓爪表示你來過了
這樣就能提醒你不用去那些已拜訪過的朋友家
但少前並沒有類似的機制
在沒有標示的情況下再搭配第1點只會讓人更煩躁
說真的不標示你好歹也要把參觀過的排序在最下面吧
每次清單點開都一樣的排序,上面的人可能去過好幾次,下面的人忘了去
邊緣人如我只有10幾個朋友就找到煩了,何況那些朋友加好加滿的指揮官?
3.戰鬥支援
先不論不受我方控制這點,光是不能開局佈署我就不想用了
為什麼?
如果是初次攻略關卡那這樣設計還有點道理
但玩家花最多時間在哪? 是肝槍耶!
平常4-3e順順走四步 連拉槍都懶的人你還要他多花時間去選好友梯隊?
點下去還要轉圈loading個半天,根本浪費時間
當然你可以罵我懶,對不起那些加我的朋友
但退個一萬步講,就算我願意出支援梯隊,又會遇到第2點的標示問題
不標示不排序永遠就是有人會被漏掉
當然每天打滿50場又是另一個故事了(只解每日9場的我....
綜上所述
我覺得第一要務就是要改善標示問題,不然有人會被漏掉
再來支援梯隊希望能開局佈署,我知道這有省人口的疑慮
不然也可多新功能:自動部屬支援梯隊(開/關)
回合結束時自動在我方可佈署的據點上隨機佈署"沒用過"的好友梯隊
至於電池喔....可以的話當然是希望改成像友情點那樣固定值不用搶
用搶的話我實在懶的點
我知道新系統剛實裝前幾天大家都搶的兇
可是反過來想,當某一天你可以輕鬆搶到電池時,其實也代表沒啥人在搶了....
說實在的都什麼年代了還在用偷菜模式....
當然如果能像信喵那樣實裝一鍵參觀功能又更好啦!(妄想)
以上是一個休閒(懶人)指揮官的對這次系統的小感
歡迎大家討論
要罵我懶的也OK喔!
P.S. 我有預感像我這麼懶的人一定會遭報應
本月的作戰綱領友情系統部分一定是掛零分!!!
作者: Bewho (壁虎)   2017-05-04 23:41:00
信喵還可以儲個錢開啟自動拜訪功能,我都用姬訪宮殿!
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-05-04 23:41:00
可以用好友支援快速通關已經很好了肝槍就和以前一樣呀 反正叫支援什麼都不花
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-05-04 23:42:00
肝槍幹嘛用好友..好友是用來玩轉珠的阿
作者: Bewho (壁虎)   2017-05-04 23:42:00
肝槍的話,你派支援跟要練得搶經驗幹嘛,當然是不派阿好友就是幫助你推關用的而已啦
作者: genesic (嗯?)   2017-05-04 23:43:00
肝槍你放支援幹嘛....
作者: firemanchf   2017-05-04 23:43:00
可是就有一個每日任務掛在那邊很討厭>.<
作者: GSHARP (Mr.Q)   2017-05-04 23:43:00
拿點數啊
作者: ekids1234 (∵:☆星痕╭☆)   2017-05-04 23:44:00
好友支援 應該要有個收藏夾之類的 或是置頂功能
作者: jeffrey92229 (你叫株梖嘛?)   2017-05-04 23:44:00
支援梯隊用來拿銀星跟推新圖超好用的好嗎……幫你省下一堆快修跟資源
作者: YU0520 (花朝月夕™)   2017-05-04 23:45:00
每日拜訪御管3NP 合戰貓場收糧 要的+++沒想到2012的遊戲還這麼多人記得 ...
作者: sate5232 (Hao)   2017-05-04 23:46:00
領養一隻貓要600電池或600鑽石....貴死了
作者: firemanchf   2017-05-04 23:47:00
我沒說支援不好用,但練槍時頗浪費時間(只解每日的話)
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2017-05-04 23:47:00
就練槍的時候順手點開來 當作賺友情點也不錯
作者: jeffrey92229 (你叫株梖嘛?)   2017-05-04 23:49:00
我只自備兩隊狗糧就輕鬆推到8-4,善用換位及AI切換就能讓支援想去哪就去哪
作者: genesic (嗯?)   2017-05-04 23:50:00
那你練槍時不要解每日不就好了XDD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-05-04 23:50:00
我都肝槍的結算前下
作者: a1e (我上了賊船了囧)   2017-05-04 23:51:00
好友是用來推圖當自殺攻擊用,肝槍你還叫支援是想浪費時間嗎
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-05-04 23:52:00
肝4-3e九場就結束每日啦~反正佈署支援不耗費行動點數
作者: a1e (我上了賊船了囧)   2017-05-04 23:52:00
那個撿電池每日資源有夠少,五次才50*4資源,我也懶的去撿
作者: Oxhorn   2017-05-04 23:54:00
1 2點完全認同 拖台錢又不人性的設計 電池根本搶不到
作者: kudoshaki (法恩)   2017-05-04 23:54:00
檢電池重點是有20個電池好嗎(′‧ω‧‵)
作者: Oxhorn   2017-05-04 23:55:00
去過的好友 也搞不清楚誰是誰 明明可以改得方便些的
作者: kudoshaki (法恩)   2017-05-04 23:55:00
只有資源我也懶得檢呀,可是有電池(′‧ω‧‵)
作者: firemanchf   2017-05-04 23:55:00
佈署支援對方也能賺友情,何況本月綱領還要50次(抖
作者: andy860438 (black_lighten)   2017-05-04 23:57:00
我都在0-2刷時,順便解好友每日
作者: Dawnvoice (長貓)   2017-05-05 00:02:00
第二點真的完全同意O_O 鯉魚腦記不得去過誰家啦
作者: hibawei (抹茶熊)   2017-05-05 00:03:00
希望按完的能自動往下+1 就算有標示我還是有點懶的拉(ry
作者: holysea   2017-05-05 00:17:00
這個好友拜訪系統比開心農場還落後
作者: ks3290 (山豆基)   2017-05-05 00:21:00
覺得收電池的時間和相關設定很不人性化
作者: jjimonkey (磁浮牛車)   2017-05-05 00:22:00
這好友系統真的有點陽春 現在是2017啊雲母
作者: a2364983 (小可憐)   2017-05-05 00:30:00
信喵也算紅極一時啊 這個電池系統就輸多了
作者: Darkmatt   2017-05-05 00:36:00
肝0-2就可以了,一隊一支援兩回合通關
作者: Shume (星月)   2017-05-05 00:44:00
要搶電池真的超煩,都什麼年代了還用這種系統
作者: aster741 (憤世嫉俗的臭酸酸)   2017-05-05 00:57:00
我只覺得電池有時間限制很討厭,我只有晚上能拿QQ
作者: nutta (nutta)   2017-05-05 01:00:00
1點不喜歡但可接受,第2點真心希望改
作者: pain0 (囧)   2017-05-05 01:58:00
可以直接設回訪按鈕嗎
作者: taladin99   2017-05-05 07:40:00
友情系統對新手幫助很大 推關卡的難度可以說是幾乎沒有
作者: Lumia625 (改拿Nexus 5X了)   2017-05-05 11:28:00
搶電池討厭+1 不過抱腿系統真的有用 讓大腿去打王
作者: timtim99921 (真不愧是OO大大)   2017-05-05 11:58:00
第一.二點完全就是我的心聲 切換宿舍超煩躁

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