和簡單易推的4-3E、可以一路練到100等的0-2這兩個練功神點相比,5-6最大的優勢
在於經驗值的CP值非常高,但因為戰損過高的關係所以相對冷門了些;
雖然戰損問題可以用拉槍或更簡單的撤退法解決,不過4-3E、0-2太過無腦,一般來說
不會特別去5-6衝等。
這邊想推廣一下5-6拖屍練槍,資源耗損比需要全員補給的0-2來的少,
比較摳門的指揮官想練功的時候可以試試看。
前置準備:
五擴RFx4
最推薦的當然是四天王,如果有連專的春田、莫辛那甘,甚至SV-98、M1加蘭德這種二線
RF也可以用;
不過弱一點的RF最好可以吃到手槍光環會比較穩。
四擴80等HG or SMG x1
迴避越高越好,請把你的金消音、金T骨通通裝上去。
沒有金T骨的話不建議用這個方法刷5-6,請務必留意。
平民神槍PPK是個人心目中的首選,當然你有其他迴避坦也可以拿來用。
補充:
感謝板友提醒,5-6的boss的傷害是以%數計算,一次會打掉一個小人,因此用HG來坦會省掉
不少維修成本
陣型:
請擺F陣,把坦放在5號位、將兩把RF擺在1、7號位
想放圖可是現在懶得放...以後再說吧
攻略法:
上面的機場擺主力,下面的指揮部擺另外兩把RF補給;
主力就直接往鐵血指揮部的方向走
(這邊會擺圖,註記一下免得我以後忘了)
基本上就跟4-3E的拖屍練槍的方法一模一樣。
關於走位的方式,請參考巴哈的這篇文章:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31406&snA=741&tnum=8
嫌麻煩或是手機機體不好,可以改用撤退法:
5號位的坦硬吃傷害->
boss血條快沒的時候,撤退5號位->
撤退8號位->
撤退4號位
用撤退法的話1號位、8號位的槍會受輕傷,請留意血量。
我個人是用WA2000+M1、M14+SV98這兩種組合來輸出,8號位擺MK23,
這種配置下,拿來當坦的PPK大約6~8場左右修一次,運氣夠好可以坦到10場左右。
後記:
可能有人好奇,為什麼我會在聖肝日快結束的時候才PO這篇文章?
廢話,我平日要上課、假日要肝槍,你覺得我會有時間寫嗎(゚∀。)