[情報] 用AI繪圖來做遊戲素材(背景、人物)

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2023-03-03 14:39:38
Creating Isometric RPG Game Backgrounds
Using Stable Diffusion techniques to create 2D game environments
https://talesofsyn.com/posts/creating-isometric-rpg-game-backgrounds
Tales of Syn Game - Navigation Prototype
https://www.youtube.com/watch?v=1I2smh7OBYI
除了基本的Stable Diffusion生圖外,
包含怎麼用Photoshop+inpaint讓圖擴大「拼」出很大的場景圖,
以及在Unity中重新打光跟調整影子。
Creating 3D Character Models
Turning Stable Diffusion images into animated characters
https://talesofsyn.com/posts/creating-3d-character-models
Tales of Syn Game - NPC Chat GPT3 Prototype
https://www.youtube.com/watch?v=ejw6OI4_lJw
看到就順手分享一下,底下還有其他相關文章。
作者: cmcer (lazyman)   2023-03-04 03:01:00
作者: alinwang (kaeru)   2023-03-04 10:07:00
國內專注代工的要小心了。
作者: cmcer (lazyman)   2023-03-04 18:57:00
國內專注代工的引進AI繪圖就成本更低了,很讚
作者: goury   2023-03-05 04:10:00
推樓上
作者: meowyih (meowyih)   2023-03-05 20:16:00
看的出來3D素材目前還是AI的大罩門,後半段的例子基本上是用stable diffusion做2D概念圖而已,2D->3D跟AI沒關係
作者: milk830122 (SuperX)   2023-03-06 12:21:00
現階段還是要大幅加工才能使用 但是當靈感/概念用還行
作者: NX9999 (台中走鐘張勛傑)   2023-03-07 21:48:00
個人工作室要做一款遊戲又更快了XD
作者: fred1541 ((沒意義))   2023-03-08 11:30:00
晚點來試看看
作者: elfkiller2 (Re0)   2023-03-09 15:38:00
作者: shooooooor   2023-03-11 03:01:00
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2023-03-18 19:01:00
那也是只要2D遊戲素材才能這麼幹,3D的話,還是有難度的。

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