[請益] 只會寫程式的話該怎麼解決素材問題?

作者: googled (15357)   2022-11-28 10:44:59
想請問個很魯的問題
小弟本身只會寫程式,一直有個遊戲設計的夢想給他圓起來
從以前玩RPG Maker到Unity,一直到最近的Godot
在摸索時總會想到素材的問題不知該怎麼解決
本身有找過網路上付費或免費的素材
但都會離自己的需求差那麼一些
可能A作者的素材包裡面有30%符合自己需求
B作者的素材也有40%符合自己的要的內容
可是A跟B的素材風格卻不一樣
兩款素材放在同一款遊戲感覺很怪
同樣的音樂跟音效的部分也有同樣的問題
不知道各位大大都是怎麼解決這類問題的?
是到最後乾脆自學繪畫,還是會直接請一個御用畫師量身訂造?
或者是不管風格問題,網路上有什麼素材符合就買什麼資源?
謝謝
作者: zxc9764315 (Norus)   2022-11-28 10:50:00
真要品質就是花錢委託囉,不過在prototype階段可以先用自己的靈魂繪圖暫代一下,先確保core gameplay完整再發美術需求會比較穩也要看你想要開發的遊戲類型是什麼
作者: enthos (影斯作業系統)   2022-11-28 12:26:00
作者: ctrlbreak   2022-11-28 12:33:00
全部都隨便用圖暫代, 好玩要散佈時再用鈔能力去優化..
作者: pei19950305 (MarilynQ)   2022-11-28 17:14:00
建議自學一下PS,cp值很高我會基本PS,大部分靠買素材+自己p,尤其現在還有AI大進化,畫風就選接近的,等你真的賺錢再找繪師統一就好這是我一人開發中的遊戲,窮有窮的玩法。https://pttgamer.com/mobile-game/1ZVnVALI
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2022-11-28 18:44:00
找CC0資源
作者: testPtt (測試)   2022-11-28 19:17:00
直接blender不用ps容易嗎?
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2022-11-29 00:28:00
不是已經開發好了嗎?請問ps p到怎樣的程度才能夠算自己的素材 能舉例嗎?
作者: googled (15357)   2022-11-29 08:42:00
感謝各位的建議我想我只能先隨便用圖暫代,等真得差不多了再來看看是不是花錢委託,謝謝
作者: gino0717 (gino0717)   2022-12-01 22:00:00
買novelAI會員讓他幫你生

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