[請益] 遊戲伺服器選擇(提供方案)

作者: corish (孤獨的起點)   2021-06-03 19:54:37
有沒有大大聽過 沒穿衣服的裸機(Bare Metal)?
小的公司目前剛推出一款新遊戲
還在測試階段,遊戲體驗還不錯
不過最近玩家流量暴增,容易Lag
要加伺服器,但老闆想拿回來自己做,應該是不會再使用雲了
若租用Data Center,雖然網速穩定,但管理上無法即時反應
而且要加設備時,至少要等一個月…
可是自建的話,整個投入成本很高,時間也很長
我的挨踢朋友推薦 裸機
只要半天就可以建置好
可以用租的,也比較有彈性,隨時要加開都可以加
大家覺得如何呢?
作者: meowyih (meowyih)   2021-06-04 00:09:00
看不太懂術語,應該是我誤會了什麼,所以發問一下,Bare Metal指的應該是像 ESXi 這種不用OS的VM,所以是自己弄實體主機上面裝VM跑伺服器給遊戲 client 段連線。然後擺那個實體主機並連網的冷氣房間不就是 Data Center 了?還是Data Center 是指別的東西?
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-06-04 03:03:00
完全看不懂術語。建議直接上公雲了吧,GCP選台灣機房就好,看你要建IaaS還是SaaS都可。
作者: meowyih (meowyih)   2021-06-04 11:05:00
改了一下看懂了,Data Center指的是雲端別人的Data Center,不自己搞一個 Data Center,所以就是雲端和自己host主機的選擇,如果問我我當然選雲端,自己保管主機的隱藏成本頗高的,我也曾經買個刀鋒伺服器自己管,網路問題之類的就不提了,最後整個機房毀掉是因為某天暴雨,房屋老舊整個牆壁漏水整間機房就這樣毀了,連硬碟救援都救不回來,後來我就通通用雲端給別人管了,至少發生事情我還能要求賠償,備份的定期與儲存也不用煩 XD
作者: enthos (影斯作業系統)   2021-06-04 11:29:00
作者: hocha (難圓的夢)   2021-06-04 17:25:00
遊戲工作的話比較推實體伺服器,效能和穩定度都比較好加上玩家的資安問題,需要比較安全的規格,也要考量到遊戲日後會不會擴充主機,要選可以隨時加開的
作者: NDark (溺於黑暗)   2021-06-04 17:44:00
如果是不同地方營運的話比較推雲端.你知道的. 牆內外的連線狀態會差很多自己測試用可以自架.但是全球營運自架的風險很高.
作者: Aurora13 (Aurora13)   2021-06-04 21:46:00
若時間很趕的話,可以選裸機阿,看起來是符合需求的這也不是什麼新服務了,只是台灣比較少再推
作者: throwaway (平行線)   2021-06-05 13:42:00
CaaS + Kubernetes?或若遊戲非realtime,也可用FaaS重寫連線機制
作者: Aurora13 (Aurora13)   2021-06-06 19:54:00
之前是有看到數位通在推,說不定有啥優惠可以問問
作者: Ebergies (火神)   2021-06-07 17:40:00
雲端有可能違反使用條約被無預警關掉的風險,這要注意
作者: doomleika (iSuck)   2021-06-12 19:08:00
我覺得你應該沒有那個人力跟錢自己弄...(指老闆
作者: goodga ( )   2021-06-24 08:03:00
講白話點就是不用自己買伺服器,跟人家租伺服器 看誰要跟主流雲端供應商或是IDC然後伺服器可以自己灌自己要的OS但是這種實際上不一定比較便宜…自己買伺服器放IDC還比較好掌控缺點就是臨時增加 比不上主流雲端業者

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