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GameDesign
[請益] 使用mac開發unity的優點
作者:
o500521
(poet)
2019-12-26 14:32:44
大家好
小弟最近想購入一台macbook pro,目前都是用win系統桌機開發
想請教使用macbook pro開發的優點是什麼呢?
2019 macbook pro 13" I5-1.4G 16G 256G是否夠用?
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2019-12-26 15:17:00
因為蘋果系統一定要用xcode才能發佈。除非裝黑蘋果。
作者: KoreanFish (韓國魚)
2019-12-26 15:31:00
256G看專案多不多,之前清一下發現build出來東西蠻佔空間的,如果能重來我會直上512 QQ
作者:
wix3000
(癢,好吃)
2019-12-26 18:49:00
優點很潮,缺點是問題一大堆而且用觸控版不能拖畫面。此外除了pro 15吋以外都沒有獨立顯卡所以 3D 會跑的很吃力。然後macOS 的中文輸入法是垃圾
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2019-12-26 22:15:00
我覺得win7 win10的中文輸入法也很爛.
作者:
wix3000
(癢,好吃)
2019-12-27 07:58:00
大概就是很爛跟垃圾的差別吧
作者:
sorkayi
(尋找奶昔)
2019-12-27 10:23:00
256 真心不夠 中文輸入真的很爛
作者:
Killercat
(殺人貓™)
2019-12-30 08:36:00
聽不太懂觸控板不能拖畫面是什麼.. 不過有三指拖曳中文是常秀抖是事實啦 不過跟win比應該...不見得輸吧BTW 既然不知道Mac開發有什麼優點 那買MBP意義不太大類Unix開發環境跟Commandline算Mac開發亮點 用不到的話其實沒必要特別勉強自己去適應它畢竟這跟同等級電腦比 實在是很貴
作者:
juicefish
(果汁魚)
2019-12-31 00:24:00
不是 MAC的中文輸入真的是垃圾
作者:
rockmanxx
(人生三十才開始)
2018-01-01 00:19:00
mac 推薦用雅虎輸入法,真心好用
作者:
kingroy
(手殘總比腦殘好)
2018-01-07 17:07:00
有滑鼠會比較好,轉視角什麼的,Mac好處是android iOS實機測試一台就搞定512gb 16gbram算基本 如果跑比較多建議上16吋遊戲本體開發那些 cli還好,但其他都要顧那cli很方便
作者:
y3k
(激流を制するは静水)
2018-01-09 09:11:00
MAC的輸入法真的很鳥...除了開發工具封閉外應該沒有用的理由XD
作者:
mcgodamn
(煞世太保)
2018-01-18 20:16:00
建議買大容量 xcode會產生很多垃圾塞爆你的電腦 像我也是256 就插一張記憶卡 不過你有常清也還好
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