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GameDesign
[請益] 請幫打分數,3D動作請教
作者:
asdkindkind7
(勇者)
2019-02-08 20:35:26
我不確定3D角色相關的能不能PO這邊
不能的話說一下,我會自刪
作者:
artpoet
(靈魂之舞)
2019-02-08 21:16:00
練習動作時建議不要一直動鏡頭~
作者:
LayerZ
(無法如願)
2019-02-08 23:59:00
這鏡頭...0分= =保麗龍槌實在不想在這鏡頭繼續看,你的槌子沒有重量
作者: LuMya
2019-02-09 04:21:00
製作前先找些參考吧
作者: youzi151
2019-02-10 03:48:00
十二原則是基礎,鏡頭動態或其他那些是效果。效果是建立在充分的基礎之上做加分表現或解決/修飾一些技術問題用,若在基礎尚未滿足前就使用則並非正途。學習階段,建議先從更基本的項目開始一步步練起。
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