[請益] 小弟開發的遊戲介紹影片

作者: keeperkai (keeperkai)   2018-10-16 11:34:10
遊戲名稱為Overlapped Universe 目前已經完成
了介紹影片,想要請教大家的意見。謝謝各位!
影片連結:
https://youtu.be/nR2qNz4ZZto
主要遊戲概念是:
可以使用一種叫做空間連結裝置的道具,開啟其
他宇宙的通道,在空間連結裝置的範圍內:
(1) 可以使用以及碰觸到其他宇宙中的物體。
(2) 會受到其他宇宙的力場影響,像是重力。
如果對應的宇宙在主角附近有天體,則會受
到其重力影響。
使用空間連結器的物理性質以及在關卡中的道具
解謎,每個關卡內會有一個個的小關卡解開方能
抵達終點,如果是用特殊方法解開,有時候可以
將遊戲達到一種特殊的狀態,比方說原本會用掉
的道具可以拿出那個小關卡去其他地方使用。每
個關卡都有秘密地點,可能會需要你以特殊的方
式去解謎,將整個關卡打通抵達終點的時候,回
頭開始解開秘密地點,此時整個關卡就變成一個
類似小關卡的狀態,也就是說不是打通所有小關
卡就可以解開秘密,解開的過程也十分重要。每
一關解開祕密的方式都不相同,以上只是舉一個
例子。
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作者: dreamnook (亞龍)   2018-10-16 11:55:00
建議把影片放在最上方xD
作者: kons (kons)   2018-10-16 22:09:00
好複雜,一時看不太懂怎麼玩
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2018-10-17 00:07:00
畫面資訊過多...
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-10-17 13:31:00
我認為高彩度的視覺要素有點過於凌亂。重要的東西如可互動物品和通道、不重要的東西如牆壁的黃框和過渡特效,通通混在一起,而且不少視覺高頻變動(時域和空域都有),讓我無法第一時間辨認我該去注意哪些東西。
作者: KanoLoa (卡)   2018-10-17 15:56:00
這頭太遮視線了,越看越討厭orz
作者: hip184184 (橘子)   2018-10-18 08:41:00
同意C大,高彩度的要素太多,短短看影片也許還可以,但實際玩起來應該很容易視覺疲勞
作者: tst5381 (tst)   2018-10-18 16:10:00
美學很影響玩家的意願和耐性,這個色彩設計我覺得是會勸退人的程度了…
作者: azetsu (ㄊㄊ)   2018-10-20 02:52:00
因為都很重要,所以每個都要很顯眼,就會變成什麼都不重要而且很眼花。尤其是四面八方都是相同重複性的高對比光點跟貼圖跟所有物件都有自發光的部位讓人眼花以及失去方向感而頭暈。像是所以牆面都是一樣的圖,更且這款遊戲還有改變重力的玩法,因為重複牆面而失去方向感的問題更為嚴重。至少空間六面也要讓玩家能分得出上下兩個對立面。以上是看了幾眼眼畫面的小小建議,感覺這款遊戲還在Demo階段所以物件還不是很多,希望以後能找個美術夥伴,一起從企劃面的角度來好好規劃整體視覺回饋。不然在開始玩法以前就先被視覺勸退了實在可惜。

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