[程式] GPU粒子特效

作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-06-04 04:08:37
先秀成果~
https://www.youtube.com/watch?v=W1dnCglicoQ
還有GitHub上的原始檔
https://bit.ly/2JfaeIa
這算是我開始研究compute shader之後
第一個總算能夠見人的實驗成果
一開始只是想要"試試看GPU粒子特效"
結果沒想到為了達到這個成果,遇到不少預料外的需求
詳細過程請見此 https://bit.ly/2LjgKyq
簡而言之,在能夠真的著手粒子邏輯以前
還得先搞定shader中的亂數、圓滑雜訊、四元數等基礎建設
一開始先嘗試用fragment shader把雜訊視覺化
https://www.youtube.com/watch?v=ESu2E5ZmJxI
然後實驗用compute shader算出大塊雜訊資料
https://www.youtube.com/watch?v=U_hBKmsROiE
作者: Bencrie   2018-06-04 10:04:00
頭推
作者: mabinogi805 (焚離)   2018-06-04 10:18:00
頸推 (?
作者: wix3000 (癢,好吃)   2018-06-04 16:52:00
快推免得別人以為我們看不懂
作者: sorkayi (尋找奶昔)   2018-06-04 23:49:00
看到技術文 就知道是cj大
作者: a4s5d6999   2018-06-05 14:13:00
用GPU Particle 就是要堆
作者: icecastleo (酷捏)   2018-06-06 14:07:00
第二個影片的github連結有錯
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-06-06 14:30:00
已修正,感謝
作者: heavendemon   2018-07-20 21:31:00
學長推

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