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[程式] 如何把Ragdoll的屍體 撿起來?
作者:
teeheehee
(軟尾拋拋翔(′・ω・`))
2018-05-20 20:14:43
RagDoll就是布娃娃系統 是把腳色的軀幹用joint連接起來
多是模擬死亡癱軟的姿態 而不是用動畫
如以下影片
https://www.youtube.com/watch?v=pk0nVmWTwuM
小弟也按照網路上的教學做了一個
腳色死亡切換是達成了
但是把屍體撿起來 就束手無策了
因為把腳色撿起來後 把屍體最上層的層級放在右手層級下
沒想到綁有RagDoll的骨架 卻直接與分離掉在地板上
https://i.imgur.com/cQPhIRn.jpg
我有嘗試用joint把它連接起來 但是死亡切換的時候 會亂彈= =
現在有點無解
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-05-20 22:51:00
一般是用point constraint或施力把點擊處跟滑鼠位置綁在一起,不是這樣改階層吧
作者: minimaker (MiniMaker)
2018-05-21 00:32:00
你真的有看網路的教學嗎@@要設定joint rigboby collider 你貼的影片還有提供他的布娃娃專案 裡面有個管理的腳本可以研究一下
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-05-21 13:32:00
有啊...自己寫就有,點擊位置和滑鼠位置都有辦法得到然後就是施力或者把物件設成kinematic移動
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