※ 引述《Laiwah (Laiwah)》之銘言:
: 板上先進大家好,我大概自學幾個禮拜,這裡有個問題
: 我想要做一個關於螞蟻的遊戲,但是爬了大概三天的文
: 卻找不到如何讓我的螞蟻(物件)沿著有著Polygon collider元件的靜態背景移動
: 就類似螞蟻在地板上行走,然後遇到的牆壁,就轉而在牆面上移動
: 這個是我的靜態物件 蟻巢
: https://i.imgur.com/kr7pOPW.png
: 我的螞蟻上有個膠囊狀的碰撞器
: https://i.imgur.com/RYamhbj.png
: 但是他無法沿著蟻巢壁移動,會掉下去
: https://i.imgur.com/SpiBM8H.png
: 想要的感覺大概就是物件是一直黏在牆壁上的
: 然後還有個問題是
: 如果我想要讓螞蟻前後移動同時轉向,我是將螞蟻的rotation y 軸調整180度
: 不過這時候我的碰撞器好像就會出問題,整隻螞蟻會亂彈跳
: 請問版上先進,我該朝哪方面去爬文呢?
: 謝謝
https://imgur.com/a/JW3pW
我提供的範例是用【改變物理方向】來達到你的需求。 (比較複雜但也比較有趣 ^^)
在Unity中你可以呼叫 physics.gravity 來改變遊戲中的重力方向。
https://goo.gl/2LevHe 線上玩
https://goo.gl/zWo1Cy 範例下載
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https://sammaru.blogspot.tw/