[美術] 模型佈線問題

作者: LitterShripm (litter_shrimp)   2017-07-08 22:43:22
再做模型時常使用圓角的功能,如果再接縫處使用會出現三角形或是星形的佈線
請問大家通常是如何處理的?
對了,當我使用smooth時如果想在拉一個擠出一個面出來就會變硬邊,再不再一次smooth
的情況下該如何修整?
有甚麼推薦關於佈線的網站或影片能參考嗎?在網路上有好多都只講人物關節部分的佈線
作者: sakyer (石理克)   2017-07-11 00:49:00
http://wiki.polycount.com/wiki/Topology呃 還真的只有我回覆?*……*
作者: shinan666 (銅鑼燒)   2017-07-23 16:30:00
圓角的功能 是指啥?再不再一次smooth 這看不懂?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-07-24 03:53:00
這裡的smooth指的是次細分還是圓滑法向量?(tessellation 還是 smooth normal?)

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