由於我們家的RD說給他的美術素材全部都要是2的次方尺寸
想請問這樣是正常的嗎?
就是128x128 256x256 512x512 1024x1024這種的以此類推
覺得很奇怪,所以上來請益一下
就算不管甚麼東西,舉凡角色立繪、頭像、背景等東西
背景就是720*1280這種尺寸了,也要生給他2的次方尺寸
美術素材本來就會有尺寸大小不可能全是2次方的尺寸的情況
可是程式說不這樣做的話他編譯出來美術素材會變得超級大
甚麼NGUI的也不打算去買,說甚麼怕NGUI一更新就掛掉所以不打算靠外掛
全部靠著UNITY內建硬上,用texurepacker打包給他也不要
一個說甚麼放進去還要自己旋轉對位很麻煩
一個說還要額外裝東西的方法不是好方法
TP都打包給你們了應該頂多給對位圖就好了吧= = ............
所以只好想請問有作遊戲的同行一下,你們放背景還是角色立繪那種的
都是怎麼做的呢?
真的也會這樣子做嗎?
謝謝
角色沒有很大隻,可是卻都應要把角色的尺寸寬高邊界都拉到2次方....