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GameDesign
[請益] 2D遊戲引擎推薦?
作者:
roger0514
(烤的剛好的牛)
2015-08-19 23:30:49
我想請問各位一些遊戲引擎的問題
希望接觸過比較多遊戲引擎的專業大大們可以回答我的問題~
目前我有接觸過比較習慣的:
+ RPG MAKER XP, RPG MAKER VX, RPG MAKER VX ACE
我很喜歡他的RGSS架構, 可以從無到有的去寫.
只使用他基本的Sprite, Bitmap, Input, Graphic相關的物件
就可以寫出滿順暢的系統.
後來還有大學專題, 還有拿VX來做GUI展示 (電機系的專題QQ)
+ C++ / SDL
一樣好處是可以從無到有去寫.
而且網路上的tutorial一步一步地做就可以學會~
我不太習慣那種, 連動作遊戲的地心引力,
都必須要套用的物理引擎的那種引擎...
另外也用過Unity2D,
可是一直有一種在3D系統下做2D的詭異感覺
明明不需要那麼複雜的功能..
COCOS是還沒接觸過, 不過看上面的那篇文,
看起來可參考的教學文件都太老了@@
作者:
UbaldJimenez
(Uball)
2015-08-20 00:06:00
Unity 可以切純 2D 視角,其實就真的當純 2D 用很適合
作者:
hodsala
(猴的沙拉)
2015-08-20 02:24:00
沒這麼糟啦 cocos2dx在大陸是第一大 日本也佔不少光大陸產能你就能難以估算有多少遊戲是從cocos產出況且 我現在就在用啊XD
作者:
xx1234561
(limanson)
2015-08-20 09:01:00
推Unity 純2D視角 完全沒有在3D的感覺啊.. 另外我最喜歡的就是他跨平台太方便了 裝完SDK換個選項就好了
作者:
k387259
(台灣李宏感)
2015-08-20 11:36:00
現在推HTML5遊戲 手機平板電腦只要有瀏覽器都可以跑HTML5 WebGL Canvas而且網路上有許多好用引擎 PlayCanvas Construct 2之類可以很簡單做2D遊戲又可以用瀏覽器直接玩只是網路功能還是要自己寫用外部方式例如Socket之類
https://youtu.be/rrMo3hV778U
作者:
icemilk
(冰牛奶)
2015-08-20 12:43:00
CORONA SDK可以看看 用Lua寫
作者:
damody
(天亮damody)
2015-08-21 01:19:00
unity吧 可以參考下面這遊戲 也是unity寫的
http://blog.codingnow.com/2015/07/attack_heroes.html
作者:
roger0514
(烤的剛好的牛)
2015-08-21 01:27:00
謝謝各位推薦! 收集到很多額外的訊息~
作者:
hodsala
(猴的沙拉)
2015-08-21 12:27:00
我個人是不太看好html5, 應該會像之前炒網頁是下一世代主流平台, 但一下子就退到二線我是說成為遊戲主流平台
作者:
k387259
(台灣李宏感)
2015-08-21 19:29:00
好用當然還是Unity 不然真沒啥選擇了
作者:
NX9999
(台中走鐘張勛傑)
2015-08-21 20:53:00
unity很方便啊= =而且資源很多
作者:
trylovetom
(閒閒的猛男)
2015-08-22 14:32:00
我寫sprite kit
作者: et33056 (Win)
2015-08-27 16:31:00
Unity 算是目前我覺得最好用的
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