Re: [請益] Unity程式工作

作者: moremusic (要去愛)   2015-06-03 10:29:31
先專心寫程式
找個特定遊戲類型來練習
最好是模仿預計要去應徵公司的產品
功能寫得愈完整愈好
這樣錄取的機會比較高
音樂當作工作剩餘的消遣
※ 引述《kr537788 (DANTE)》之銘言:
: 小弟第一份工作本來是一家硬體廠的工程師
: 不過是負責維護跟修改接訂單程式的(就是SAP裡面的SD模組)
: 做了幾個月後 真心覺得沒興趣
: 還是想嘗試遊戲業 所以把工作辭了(別在罵我瘋了 我得了不做遊戲會死的病)
: 幾經選擇之後 想要專精在UNITY上 (當然是以程式為主 因為我完全不會美術)
: 最近花了一個月 把全民做遊戲-遊戲開發進階寶典
: 跟語松那本UNITY3D-遊戲開發 嗑完了
: 目前進度是在 跟著官網把範例SURVIVAL SHOOTER做出來了
: 基本功能大致上了解 然後因為之後想要主程式
: 最近也都在練習腳本 (遊戲邏輯 敵人AI等等)
: 不過最近有點迷惘 不知道目標該訂在哪
: 想請問一下 因為我只有大學畢業
: 所以下一份應該也是30~32K而已(小弟南部人 應該會上台北找UNITY工作)
: 1.我接下來要練習UNITY哪一部分功能
: 或是學什麼PLUGIN之類的 那大概什麼程度可以找工作?
: 2.聽說SHADER是程式要負責的 所以這也要學嗎?
: 3.因為打算工作之後 下班回家會繼續學習UNITY程式
: 希望程式能力有不錯程度之後 想在下班後 學習音樂
: 聽說遊戲業很多人都有兩種技能 本身對音樂很有興趣及熱忱
: 以後希望也能會音樂製作 好奇想問下
: 目前大多背景音樂或音效是怎麼來的?
: 小弟知道有些問題版上問很多次了 不過爬文過後並沒有得到太多答案
: 希望版上大神們能開導小弟 讓我知道接下來該怎麼走下去
作者: kr537788 (DANTE)   2015-06-03 10:35:00
謝謝建議 不過有一點是因為現在幾乎都手遊廠..但小弟對手遊的興趣比較低一點
作者: moremusic (要去愛)   2015-06-03 11:28:00
建議先進遊戲公司練功 想做喜歡的遊戲 等有本事再說
作者: titan1127 (泰坦子)   2015-06-03 18:31:00
在你能力不足之前,先別要求公司要做什麼遊戲,前期就當成公司花錢請你來學習,累積實力,非XX不做這種觀念會讓你很難找到你想要的工作,先求有再求好
作者: Eric0605 (我還有點餓)   2015-06-03 23:49:00
最重要是要有作品 手遊其實是很好的起手式

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