[請益] Unity程式工作

作者: kr537788 (DANTE)   2015-06-03 10:11:34
小弟第一份工作本來是一家硬體廠的工程師
不過是負責維護跟修改接訂單程式的(就是SAP裡面的SD模組)
做了幾個月後 真心覺得沒興趣
還是想嘗試遊戲業 所以把工作辭了(別在罵我瘋了 我得了不做遊戲會死的病)
幾經選擇之後 想要專精在UNITY上 (當然是以程式為主 因為我完全不會美術)
最近花了一個月 把全民做遊戲-遊戲開發進階寶典
跟語松那本UNITY3D-遊戲開發 嗑完了
目前進度是在 跟著官網把範例SURVIVAL SHOOTER做出來了
基本功能大致上了解 然後因為之後想要主程式
最近也都在練習腳本 (遊戲邏輯 敵人AI等等)
不過最近有點迷惘 不知道目標該訂在哪
想請問一下 因為我只有大學畢業
所以下一份應該也是30~32K而已(小弟南部人 應該會上台北找UNITY工作)
1.我接下來要練習UNITY哪一部分功能
或是學什麼PLUGIN之類的 那大概什麼程度可以找工作?
2.聽說SHADER是程式要負責的 所以這也要學嗎?
3.因為打算工作之後 下班回家會繼續學習UNITY程式
希望程式能力有不錯程度之後 想在下班後 學習音樂
聽說遊戲業很多人都有兩種技能 本身對音樂很有興趣及熱忱
以後希望也能會音樂製作 好奇想問下
目前大多背景音樂或音效是怎麼來的?
小弟知道有些問題版上問很多次了 不過爬文過後並沒有得到太多答案
希望版上大神們能開導小弟 讓我知道接下來該怎麼走下去
作者: a27417332 (等號卡比)   2015-06-03 10:21:00
Shader是3D渲染的關鍵,建議學下。
作者: kr537788 (DANTE)   2015-06-03 10:47:00
那能問一下SHADER有沒有推薦學習的網站 我完全不會= =
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2015-06-03 10:48:00
我會建議其他東西熟了之後有能力再來學shader
作者: kr537788 (DANTE)   2015-06-03 10:50:00
其他東西包含哪些? 因為我發現unity功能好多 不確定哪一些是美術要會的 哪些是程式該學的?
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2015-06-03 10:52:00
我覺得你學夠了,多做點找個小遊戲來抄,抄完整你就知道你還缺什麼先決定需求再尋找解決方法在RD是常態方法學不完的知道「怎麼尋找方法」遠比「知道方法」重要
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-03 11:20:00
試著做個遊戲,然後上架。有作品先贏一半
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-03 11:24:00
從頭到尾做一個遊戲,遇到有需要的功能就學基本上業界的終身學習就是不斷重覆這個循環
作者: kr537788 (DANTE)   2015-06-03 11:26:00
好的 謝謝各位大神的指導 小弟有個方向了XD想問下 業界unity幾乎都是手遊嗎 有沒有pc或其他平台?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-03 11:51:00
你怎麼會覺得Unity都是拿來做手遊的呢?https://unity3d.com/showcase/gallery
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-03 11:52:00
應該說,這個問題還要加上區域條件來篩選XD「在台灣」Unity幾乎都是手遊沒錯,少數PC平台國外就比較多用Unity開發console/PC的
作者: laikyo (六元)   2015-06-03 12:20:00
可以問問5489那篇作者
作者: killman (天下第一人)   2015-06-04 00:19:00
你自己要決定你想要做什麼,不然難找工作

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