作者:
xiza (花)
2015-01-11 08:35:15如題
因為小的在學校任教
最近要教學生寫vb程式
想嘗試有沒有scratch之外的軟體
就想從遊戲引擎下手
因引擎是一半圖 一半程式碼
不知道有沒有
1.介面易親近(有中文佳
2.操作簡易
3.用來製作小型2d遊戲
的引擎可以推薦的?感謝
也想請問開發什麼類型的小遊戲,是容易導入程式邏輯觀念的?比如if選擇結構、for迴
圈結構?
麻煩大家感謝各位!
作者:
GALINE (天真可愛CQD)
2015-01-11 09:49:00私心覺得遊戲引擎需要的技術力還滿高的....
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2015-01-11 10:06:00找一個OOXX類的小遊戲介紹就好吧...
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2015-01-11 11:32:00GCC
為什麼教程式觀念要用遊戲引擎? 同一樓所述 技術力之高 只會搞亂觀念吧...會用跟觀念正確是有一段很大的差距的套句業界常說的話 "程式為什麼不能跑?我不知道""程式是怎麼跑的?我也不知道"
作者:
FSVDFS (大蕃薯)
2015-01-11 12:17:00作者: goodpicboy (G馬) 2015-01-11 12:26:00
Cocos2d
作者: xiza (花) 2015-01-11 14:32:00
謝謝大家參與討論 其實我有簡單摸過construct2 可並不深入之所以想試試這個是因為現在的程式教育普遍是失敗的 因此自己想試試這個方式有沒有可能引發學生的興趣 我會再思考看看
您想要教的程度到哪裡阿,學程式不是每個學生都跟得上想要用引擎來教,個人覺得除非這引擎是您自己寫的...
作者:
chchwy (mat)
2015-01-11 20:43:00processing
原po的意思是用引擎開發小遊戲,不是研究引擎本身我認為這不見得是壞主意,做遊戲確實很容易引發興趣只是要區分好重點在於程式概念,而不是引擎的功能順帶一提,你可以試試love2d,是個很簡單的2d引擎
作者:
wt5566 (commend & comment)
2015-01-12 10:39:00FLASH
高中升大學第一個接觸的是 GameMaster 那個也許可以?有微薄的印象有動到小script....很久以前,記不精確XD好像叫Game Maker 我弄錯了...難怪google不到
純推GameMaster...不能開發遊戲,不過很好用...
作者:
damphaar (cywang)
2015-01-14 12:07:00遊戲 就寫個2048 簡單清楚
作者:
johnny94 (32767)
2015-01-14 21:20:00rpg製作大師
作者: skyhot (Loser) 2015-01-15 05:27:00
可以寫俄羅斯方塊,以前上課有寫過,不用引擎