Re: [新聞] 國人自製遊戲 前進天空塔! 登陸Steam綠光

作者: remmurds (Stronghold)   2014-10-26 19:58:43
※ 引述《zero003 (大河痛PSP)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1KIF5NmF ]
: 作者: zero003 (大河痛PSP) 看板: Steam
: 標題: [新聞] 國人自製遊戲 前進天空塔! 登陸Steam綠光
: 時間: Thu Oct 23 20:15:14 2014
: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=330156875
: 在今年五月於集資平台進行過集資(#1JL5oX3V (Steam)的動作解謎遊戲"前進!天空塔"
: 雖然當時很遺憾的未達專案門檻,但是經過五個月的重新磨練,
: 該作於22日宣布正式登陸Steam Greenlight,
: 如果投票順利的話相信不久後就可以登上Steam商店,請為他們加油!
: 而且記得進去\( ̄﹁ ̄)/ VOTE YES!
: https://www.youtube.com/watch?v=CaN4PR3KGC8
: 引述官方對本作的介紹:
: 遊戲包含瞭解謎、動作與冒險,並稍微偏重解謎成分。
: 主打輕鬆有趣的關卡,還有明快的美術。
: 總共六層的的天空塔,玩家要挑戰不同關卡元素、破牆前進、衝過陷阱,
: 操作各式的互動機關解決謎題,找出前往塔頂的通道,跟著公主一層層的揭露故事。
: 遊戲開發記錄:
: http://tw.magic-nology.com/
真是值得令人高興的好消息
另外依照 Gabe Newell 在今年三月接受網友提問的說法 ( http://1rd.me/VhXUlg )
Steam 將逐漸朝向允許遊戲廠商自行發布的方向前進
也就是說未來將會有更多機會讓類似的獨立製作遊戲曝光
對於熱血的遊戲開發人員是個好消息
作者: eyesofnaraka (梅理思)   2014-10-27 08:25:00
倒也不見得 也可能會跟app store一樣變成鍊蠱皿開放或封閉通路各有優缺點 比如可能不多人知道任天堂3ds的下載商店其實不難賺錢 只是進去跟開發難我自己比較希望老任的審核態度+蘋果的服務技術= =;相比之下大陸的通路商比較有這感覺但問題是他們審核最主要的標準是能否賺錢囧所以...目前還沒有感覺特別好的OrzSteam往更開放走確實好 但就看他們能否把握程度...
作者: AmosYang (泛用人型編碼器)   2014-10-28 09:18:00
推 鍊蠱 XD

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