我們美國的遊戲設計的老師有一天突然問我們說:
"Do you guys know the game "Chinese Paladin"? Many applicants choose this
game as their most influential game!
(你們知道 Chinese Paladin是什麼遊戲嗎? 好多的申請者都把這款遊戲當作影響他們最
深的一款遊戲!)
後來才知道 原來這款遊戲就是『仙劍奇俠傳』,
(在中國/大陸許多人都把這款遊戲當作是啟蒙的最經典遊戲之一)
然後老師很感興趣的請我們明天上台簡報一下『仙劍奇俠傳』給老師還有班上同學!
台灣曾經是僅次於美國和日本的世界第三大遊戲產業,
每當上課時,幾乎每堂課老師都會提到韓國在電競還有其他遊戲產業的成功,好想要強一
點讓大家也都認識台灣呀...
(之前最能夠介紹台灣的那一次是英雄聯盟LOL的世界決賽,今年台灣隊打得不好。 只
能在課堂介紹說 去年的世界冠軍是來自台灣的TPA台北暗殺星呀 以及那時候在台灣洗
版時 刮起的旋風呀...)
主要是深度吧 每一代都有他代表的主題 要玩過才能體會\
作者:
GoalBased (Artificail Intelligence)
2014-02-24 18:01:00跟幾代無關 大家講的經典只有第一代
作者:
gino0717 (gino0717)
2014-02-24 18:31:00首創第一夜就懷孕,至今無人能超越
十張吧,而且不管音樂、畫面、劇情、系統都是一時之選
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-02-24 20:03:00仙劍一其實時也運也吧XD 我記得那時候大部分玩家還在超任 認識的也沒人在玩魔獸爭霸或C&C 不過仙劍一出到SS外銷應該是第一人吧?
作者:
higher1234 (ã‚~ã¡ã‚ƒã‚“:å°ç£è¶…讚~)
2014-02-24 21:22:00要介紹的說真的太多 可以寫好幾頁...但真要我選一個 我選音樂 音樂真的是前無古人後無來者
作者:
youtien (恆萃工坊)
2014-02-24 22:12:00介紹時,建議給幾張陳淑芬所畫的言情小說封面圖。仙劍一的畫風,非日非美,亦非中國傳統,而取此言情小說風然後沿續下來,實在是開出了一條路,這點特宜指出。
作者:
tfhs (單細胞生物)
2014-02-24 22:48:00值得介紹的是外銷到SS 台灣玩家雖然無感 但其實逆輸出到日本可以說是少數中的少數 這點真的很值得講
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-02-24 22:58:00另外還有場地破壞的武俠戰鬥風(?
作者: coolrobin (泳圈) 2014-02-24 23:24:00
主要角色的代表詩也可以介紹一下,雖然搞成英文會走味XD
作者:
youtien (恆萃工坊)
2014-02-25 01:40:00那些詩其實作得不好,但心意有到。可惜這些年也沒看到更好的同人詩詞創作。我國中時就想給〈蝶戀〉填詞,一直不成。
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-02-25 11:20:00攻略本上連駱員外都有詩啊XD另外音樂其實和當年其他平台比較真的不算亮點說QQ
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-02-25 19:23:00個人覺得其他平台玩到的遊戲沒輸仙劍啦XD 如果單就PC是最優秀沒錯 但是偏偏那時PC設備差、遊戲少
作者:
onelife (旺來)
2014-02-25 19:58:00封面真的該提一下,這類型封面的始作俑者,當時很亮眼
遊戲不會少吧,DOS 是國慘最強的時代不是嗎 XD
作者: coolrobin (泳圈) 2014-02-25 23:40:00
金庸群俠傳也是蠻不錯的作品啊
作者: sandpool (來玩沙) 2014-02-25 23:48:00
武俠 神怪 愛情 整體製作水準在當年國內算很好的吧
作者:
dragoni (風乾福橘皮)
2014-02-27 02:53:00當年來說 點圖很認真 點陣圖的動畫演出非常棒我看到酒劍仙在演武差點噴尿各種劇情表演都很到位 人物的動態 比起同年代的超任演出部份實在是好很多 但遊戲性就 XD難易度以當年來看並不難 幾乎沒解謎成份(沒啥印像只記得技能平衡很差 但忘了自己為何給這評價 XD
作者:
PhilumniS (馬克.eyephil)
2014-02-28 09:24:00一定要介紹的就是雄黃酒製作方式呀 XD
作者:
ERAJIer (冷泣姬=w=)
2014-03-01 21:48:00酒劍仙那段真的讚到爆,一起玩的小鬼頭就這樣被釣到了XDDD