Re: [問題] 什麼樣的標準才能叫鋼彈?或成為鋼彈?

作者: sin8201 (yuyu)   2020-06-18 19:48:50
※ 引述《M1TXZ3 (M1TXZ3)》之銘言:
: https://i.imgur.com/1hA9Kv9.jpg
: 雷達半徑D+普遍比不上吉翁機
: 但在聯邦內已是佼佼者
因為不一定ms出擊都在米粒散佈的環境下吧
以UC為例 開頭傑鋼小隊巡邏並沒有在高濃度米粒的情況下 雷達還是有其效用
而遭遇的葛蘭雪也不會沒事亂噴米粒 畢竟雷達上出現盲區也跟被掃到一樣等於是直接昭
告這裡有鬼
另外像D+送公主回地球時也是 雖然脫離戰線不是預設情況 但作為TMS應該有被考慮到遠
離艦隊獨自先行的狀況 因此配備有較好的雷達也算合理
而或許這也可以解釋新吉翁MS的雷達半徑較長 相對於聯邦與一年戰爭時吉翁的艦隊 新吉
翁可能更常打游擊戰 所以MS需要更高的索敵能力
最後就是新安州 因為駕駛喜歡在兩軍相交前自己高速摸到人家船前偷打 對方搞不好根本
來不及施放米粒 因此配備強大雷達多打幾架是幾架
以上淺見請各位前輩指教
作者: quit2100 (羞澀紫蘿蘭)   2020-06-18 19:56:00
不是隨時都散布米粒這點是認同的,畢竟一旦發現高濃度的米粒散步,大概就可以評價是要開打了,或是隨時準備打。算是進入戰備吧,但是若是周邊有軍事基地之類的,應該附近也是會有一定程度的米粒濃度,避免一些隱藏軍力被發現
作者: azeroth (呆腦羊咩咩)   2020-06-18 22:26:00
可是不常駐 可靠大量飛彈視距外炸一波 跟現代戰爭一樣了不然就是平時低濃度 戰時高濃度強迫打近距戰這樣?
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2020-06-18 23:10:00
可以玩視距外攻擊啊,但是戰艦感測器也不是塑膠做的,發現的時候CWIS啟動後再放米粒也能攔阻飛彈其實可以把米粒看做是無指向性電戰系統,這樣會比較好理解為什麼UC時代的艦長每次在接戰的時候都在喊散佈米粒
作者: quit2100 (羞澀紫蘿蘭)   2020-06-19 01:50:00
剛正在看鋼彈漫畫,裡面提到“熱源”疑似MS,所以可能也有像是紅外線的方式追蹤熱源或米粒噴出的型態的捕捉雷達吧?
作者: lb57 (打你個死光頭)   2020-06-19 04:54:00
高濃度米粒還能干涉光束槍阿 這uc演過怚D要是防止遠距離雷達追蹤飛彈 讓你沒辦法視距外用洲際導彈在那邊射
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-06-19 15:49:00
空軍這時期是安克夏+踏板MS ?
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2020-06-19 20:41:00
其實戰艦散佈米粒還是以電戰干擾能力為主啦,不是讓你防光束用的
作者: zeta (Find the Way)   2020-06-21 15:49:00
前面講的防光束是UC裡面用飛彈放出的,不是戰艦散佈的部分

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