[新聞] 日媒:阿爾法顛覆圍棋常識

作者: zkow (逍遙山水憶秋年)   2016-03-10 04:46:40
日媒:阿爾法顛覆圍棋常識 棋迷:想看柯潔戰電腦
北京時間3月9日消息,舉世矚目的"圍棋人機大戰"首局,由美國穀歌的人工智慧(AI)部
門DeepMind研發的阿爾法圍棋電腦 (AlphaGo)在與世界頂尖圍棋高手、韓國的李世石的
較量中,執白186手中盤取勝。當天的比賽,Youtube和日本的專業圍棋網站都進行了全程
的 現場直播,其中Youtube的觀看人數達到了約10萬人的紀錄,其人氣度可見一斑。日媒
紛紛評價阿爾法取得了一場歷史意義重大的勝利。
  日媒報導介紹,今年1月,世界知名科學雜誌《Nature》首次披露了阿爾法戰勝了職
業棋手的消息,此次它將與韓國的李世石進行5局的較量。李 世石有“圍棋界的魔王”之
稱,目前世界排名第四,是日本著名圍棋題材漫畫《棋魂》中的”高永夏之戰”的原型人
物,因而在日本也擁有眾多的棋迷。 《BuzzFeed Japan》報導以“與人類的常識不同 人
工智慧VS職業棋手 專家對首戰的看法》稱,阿爾法顛覆了賽前很多人的預想,在與世界
最強的棋手李世石九段的首戰中獲得了勝利。當天負責官方直播日語解說的活躍在日美棋
壇的棋手邁克爾-雷德蒙德九段指出:“阿爾法能夠獲勝非常驚訝。最初覺得李世石會贏
,比賽中盤為止形勢也是對李世石有利,但誰會贏確實不好說。終盤的形勢也比較複雜
。”在視頻網站niconico負責解說的大橋拓文6段等多名職業棋手在比賽進行到約2個小時
時,就斷言阿爾法肯定能贏:“阿爾法太強了,很吃驚。看來今後我們也要買相關的軟
體好好研究了。”大橋在賽後的採訪中指出:“我原來期待人類棋手可以5局全勝。但阿
爾法異常強大,說實話,5局比賽人類全敗也不奇怪。”他表示:“阿爾法的棋法奇特。
初看上去,李世石會贏的樣子,但進行到白10、白20時,阿爾法的戰略巧妙地奏效。李世
石因為考慮到阿爾法之前已經 學習過自己的棋法套路,所以期間有意識地打破了一向的
風格。不過阿爾法也解讀到了李世石的意圖。”大橋認為阿爾法和過往的智慧圍棋電腦最
大的不同是: “阿爾法下法顛覆了人類棋手常識恰恰是因為它很接近人類棋手的思維。
以前的圍棋電腦只會單板地尋求對方的判斷後再出子,而阿爾法則很明確地朝著我就是要
勝利的目標,思維很直線和精煉。明天的對局很重要,李世石和阿爾法的先攻、後攻將
交替轉換,會更清晰地看到雙方的強弱。”他說儘管阿爾法接近人類思維, “但它畢竟
是機器,不會動搖的精神意志是其優勢所在——人類棋手輸的話心理狀態肯定會發生波動
,會產生巨大的壓力。”大橋坦言自己也想試試和阿爾法比賽, “但說實話,看了今天
這場比賽沒有贏它的信心。”他還指出,現在能贏李世石的只有中國的柯潔九段:“如果
連柯潔也贏不了阿爾法的話,那麼可以斷言人類已經 無法戰勝電腦。”
  阿爾法此前以5:0戰勝歐洲圍棋冠軍、前中國職業棋手樊麾,成為第一個擊敗人類職
業棋手的電腦程式。阿爾法的研製者指出,阿爾法的最大特點就是會通過實際的對戰經驗
不斷地自我學習,“和樊麾棋手比賽後,它變得更加強大。此次和李世石等世界頂級棋手
的對決,將成為檢驗過去10年來AI領域的研究成 果的最大試金石。”阿爾法可以類比人
腦神經網路,通過大量資料分析學習了約3000萬步的職業棋手棋譜,再通過增強學習的方
法自我博弈,尋找比基礎棋譜更 多的打點來擊敗人類。阿爾法通過策略網路和價值網路
來決定棋路,不去計算每一步的可能性——既有強大的資料分析庫,也有接近人類憑藉直
覺下子的一面。
  日本棋迷也紛紛熱議這場對決,很多人吐槽:“現在已經到了圍棋電腦可以戰勝人類
的時代了,原以為還要經過很長的時間,沒想到這麼快就實現了。 最近的人工智慧技術
的進步神速令人恐懼”,“圍棋一直被看做是人類最後的智力競技高地。據估算,圍棋的
可能下法數量超越了可觀測宇宙範圍內的原子總數,遠 遠超出國際象棋,人類要解讀對
手所有的棋法是不可能的事,而阿爾法正在逐步實現,太可怕了”,“機器統治人類的時
代已經不遠”,“太打擊了,圍棋也淪陷 了”;“雖然知道電腦已經變強,但沒料到已
經到了這個水準,還有四局,期望看到李世石展現出世界一流棋手的風範。”不少人一些
人指出,“阿爾法可以在數 秒內預測可以讓對手失誤的走法,況且一貫的圍棋心理戰對
阿爾法沒轍,人類棋手要贏它太難了”,“阿爾法晉升新的圍棋之神,不知該慶祝還是悲
哀。”值得一提 的是,也有很多日本棋迷表示了和大橋一樣的看法,“想看中國棋手柯
潔和阿爾法的最強對決。”(麥媛)
http://sports.sohu.com/20160309/n439885769.shtml

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