Re: [CR. ] CR思路解析:「無風不起浪」 by Dustin

作者: danyuchn (Javy)   2016-01-11 23:53:43
※ 引述《danyuchn (Javy)》之銘言:
: 在GMAT的CR世界裡,除了GMAT慣常的出題元素
: (例如另有他因、倒果為因、動態平衡...)之外,
: 有時候,掌握某些常理中的邏輯概念,就能快速排除無關選項。
: 這次要介紹的概念,可以用在explain題之上。
: 尤其是當矛盾事實在講「兩者差異」或者找「矛盾事件起因」的。
: 這個概念就是:無風不起浪。
: 上色+題目示範完整版:
: http://dustingmat.blogspot.tw/2016/01/cr-1.html
: 做CR花一分鐘到一分半來做並不困難。
: 「閱讀文章找到核心概念與套路->對應到該套路相應的邏輯基本概念來初步刪去選項->
: 最後留下的選項再去深入故事思考合理性」
: 以上,就是CR題的基本三步走。
今日的諮詢時間中,討論到了另一題CR題。
其實也是「無風不起浪」原則的運用。
Although computers can enhance people’s ability to communicate,
computer games are a cause of underdeveloped communication skills
in children. After-school hours spent playing computer games are
hours not spent talking with people. (這句話只告訴我們:下課打電動的
小孩不會花時間跟人說話。但卻沒有說不打電動的小孩是否就會花時間跟人說話。
屬於沒有點出差異。)
Therefore, children who spend all their spare time playing these
games have less experience in interpersonal communication than other
children have.(結論直接推出比較:「打電動的小孩比不打電動的小孩更不具人際
溝通的經驗」)
The argument depends on which of the following assumptions?
「無風不起浪」原則:只有差異才能推得差異。
所以要補上假設推得結論,
前面premise缺乏的一個條件就是「證明兩種小孩有差異。」
因此正確答案:
(C) Children who do not spend all of their after-school hours playing
computer games spend at least some of that time talking with other people.
「下課沒有把時間都花在打電動上的小孩,至少會去跟別人說說話」
跟文章裡的第二句話結合,證明了「兩種小孩的差異」
這樣才有可能推出結論的差異。

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