[心得] 路西法Hard 火、土、光 極心得

作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-01 19:27:51
風暗沒角沒得打跳過(x)
超級六人大跳繩關卡,意外的脆皮的路西法火光土通關心得。
土(方方) 火(方濕) 光(方屬)
土:(方方)
站位難度:易
生存難度:難
土相對工作算是最簡單的,
整體目標就是在羽毛50%之前集滿OC等解一波3(7)8(11)試煉後,剩下就看隊友發揮。
沙拉在前排跟3妹在前排是兩個難度,一個是鐵壁級,一個是地獄級。
如果沒有把握跟一定熟練度,請把兩百萬白傷交給別人處理。
一般正常來說土在7~8T之間就會集滿OC奧蹲著不動等其他人動。
基本上在吃羽毛第一次滿珠之後,9T之前不亂搞好好儲奧一定能滿奧。
所以相對來說,土其實是一個熟練之後就是固定動作重複,
試煉前毫無可能出事的超穩屬性。
簡單動作表:
(土如果要解兩百萬白傷,穩妥方式請帶個替死鬼送死,否則你會用臉接大一次)
https://i.imgur.com/pdAruVd.jpg
https://i.imgur.com/gc1pTT0.jpg
因為不好說羽毛70%切點在哪就懶得話4弟重力後的珠,大家自己體會精神。
此表是以帶3妹在前為基本寫的,如果你帶沙拉,可以毫無壓力衝到最後。
編成:
https://i.imgur.com/s8EqZuZ.jpg
https://i.imgur.com/ZGhbgAy.jpg
https://i.imgur.com/wMVY6cD.jpg
火:(方濕)
站位難度:難
生存難度:依對機制熟練程度決定(赫刃層數)
試煉階段:
事情很多的屬性,第一波技能放完之後,記得留羊1技等試煉開始之後再放。
避免試煉開始前cd不夠。
3T有放替死鬼的記得靠法桑滿珠送他下去。
羽毛70%之後開始扣傷害技能跟儲奧義。
盡量避免試煉前吃到第二次羽毛滿珠。
試煉前巴哈有亮扔一隻(option)避免等等試煉1解不掉,
試煉開始後技能全上+太陽。一次解掉試煉1910。
(奧義+傷害技能+太陽,正常用不到10的爆發就能全解掉。爆發留到後段25%待機準備用)
本體階段:
無聊時間,順順打到25%前待機,不要進25%。
25%階段:
確認進入後,等風DBF上完後羊扔1技,避免風DBF被削去。
然後躺著等其他屬性打到10%後開始上工。
10%後放煙火時間,熟練的情況下,只要計數器在1以上,
火最少可以在10%動兩T往上,一發濕婆(+巴哈)滿奧吃種族特動毫無傷害。
然後接一發10姊大煙火,如果小雅盾CD夠,還可以多動個1T,如果CD不夠先讓別人動,等
The End之後再發。
所以正常來說火風沒出事,打進10%計數器超過1等同於過關。
難點:基本上只有一解咒,容易因為赫刃層數高往生。
赫刃如果沒有自帶解咒召,法桑特動、滿珠能躲就躲能閃就閃,
盡你所能Slow到他放不出屁來又不吃PL大概就是火屬的操作點。
不要Slow過頭搞到試煉開始還沒接過羽毛滿珠解掉本體羽毛狀態就好。
或是可以靠踩進試煉(羽毛50%)用身上的Buff換免接本體95%/85%/60%特動。
沒採進試煉情況下,95%跟60%特動也可以等其他人打過血量(89%/55%)躲過這兩段特動。
沒把握的可以靠這些方法降低赫刃層數。
PS1:試煉期間滿珠一次赫刃層數+2
PS2:小雅1技+滿突火高寶可以無傷接PL,但是通常這責任不會在火身上...。
編成:
https://i.imgur.com/BlhXgZZ.jpg
https://i.imgur.com/BbID6d0.jpg
https://i.imgur.com/wMOeXTb.png
武器紫巴應該換槍,樹枝應該換杖,但是反正都熟了就懶得換了。
試過不開巴哈純開太陽+滿奧全技傷都能過試煉1910。
光:(方屬)
站位難度:易
生存難度:易
如果有要推新手試水採哪屬,光一定是我最推薦的屬性。
維拉、銃丁、五妹超級王牌MVP,除了熟練度以外,沒什麼地方需要注意的。
硬要說有,就是開場5妹全放,爭取第一個開盾或是把維拉的3技用掉。讓第一次滿珠前,
銃丁的3技能放。
唯一可能會卡關的地方,大概就是屬方試煉傷害微妙卡在解與不解的區間。
請自行想辦法處理。(放個光銀姊在後排加點傷,或是乾脆開麒麟衝技傷)
維拉、銃丁開技時,都能無70Cut偷T數。(滿珠特動我會開維拉1去接,這點看人)
救場專員,少數可以無盾"長期"跑T的屬性,當出事導致盾回轉率爆炸時,
就靠光來無痛帶動其他人繼續跑。
靠維拉開1可以接PL,接之前請保持血量足夠,
依照LB跟Buff情況,會吃3萬上下傷害。
試煉前:注意滿珠用銃丁或維拉接刀
試煉後:解掉你的試煉5跟情況允許的PL,其他沒特別之處。
25%:因為銃丁跟維拉種族重疊,會掉一個人出去,一般保維拉扔銃丁,所以記得維拉排
前面。
等換人上來之後,五妹開4技可以保一次不死。
20%跟15%因為維拉回轉率跟沒帶嘲諷的關係,比較不好接,如果覺得不行就不要硬衝,
跳過20%只接15%或是乾脆躺著等其他屬性Carry也是一種選擇。
10%可以維拉開1+五妹4硬吃不減死人Count,這樣等等就算雖小要光再動補傷,
也可以用掉一個維拉換2T的傷害。
編成:
https://i.imgur.com/wMQHgzz.jpg
https://i.imgur.com/e0CfsNQ.jpg
https://i.imgur.com/Vxxq2Ue.jpg
終末沒肥料正在喂,但是看來也不需要了...
整體心得:
極之後靠風猴難度遽降(光用不到,沒影響),所以這邊寫的是極之前拓荒的心得。
基本上除非很熟練的情況,不然一般隊員算是定死,缺誰你就是會打的比別人痛苦。
但這也沒啥好說的,這就是遊戲最高難度,就是要你花錢。
如果今天沒門檻,超越者應該滿大街跑。
除了情人克拉這種出乎全世界預料的超級人權以外,
角色這種能天井/超得的東西都只有想花跟不想花而已。
打習慣之後,如果懂日文的話野團其實還算有趣,跟Mic團是完全不同的趣味,
可以看到各種大老是怎樣在你覺得沒救的時候,硬生生突破10%天嶄過關。
或是看語言隔閡的天才怎樣耍天,瘋狂用定型文"ファランクス使います"跟你討盾...
一天一、兩場調劑身心練練手會覺得非常爽快,
有點像是以前網路遊戲打王出團看遍各種人生百味的感覺。
但是如果看不懂日文的話,還是老實找熟人團比較實在,
不用浪費時間去野團雷人雷己,
目前野團近20場通關沒有哪一場是靠預設表情就能溝通順遂過關的。
寫在最後:
實際上法桑而言,硬體(裝備、角色、招喚)達到水平能進場只是基本中的基本。
你對機制的熟練程度的重要性,還遠高過你裝備的重要度。(操作員練度)
場中不熟練人數的多寡就決定整場的順遂程度。
我的經驗是,一場裡面若有超過兩個不靠譜的,就不用浪費時間,過關可能性極低。
而實際上來說,開盾的速度,很明顯可以感覺到熟練的差距XD
如果連這下按下去自己都不確定會不會死的話,請先停止你的Re行為,
先對著表看清楚每下動作,爭取死也要知道為什麼會死的原因努力下次過關~。
另外一個,重點中的重點,如果你自己都不能確定這下能不能過,
寧願蹲著不動等人帶飛,也不要逞強硬走,
搞到The End全體爆炸......
除非你是土屬OC還沒解。(x)
補充:個人心目中容易上手程度排行榜:光>土=水>火
=>水我是靠無敵循環打法實在沒啥好說的,就自行查一下別人心得吧。
最後,祝大家人人法桑Hard六屬打好打滿!
最後的真心:馬的,等我風暗解完,這場子除了帶人這輩子我一定不進去第二次。
作者: Cielo29 (Cielo)   2019-06-01 19:33:00
跪著看大佬的文
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:47:00
火最難打頭
作者: mayray   2019-06-01 19:51:00
火角色都有不就輕鬆無腦 0.0?
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:52:00
樓上火大老
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2019-06-01 19:57:00
想打啊啊啊啊但為了特化血量要農的裝備還沒農出來......
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-06-01 20:06:00
火如果沒火天司赫刃常常會爆炸的樣子
作者: steven3QXD (駿)   2019-06-01 20:15:00
我遇到的大部分都會希望友召火天司就是
作者: mayray   2019-06-01 20:15:00
我是帶狗男女副召 0.0
作者: panbie (you must(not) run away)   2019-06-01 22:26:00
完全放棄整體輸出只求過試煉火可以很無腦啊 意義不大就是
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2019-06-02 00:11:00
說光最輕鬆可是出事的時候也要光帶 是不是有點矛盾
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-02 00:13:00
這和U巴HL剛開始很像阿,光因為穩所以算是穩車的
作者: steven3QXD (駿)   2019-06-02 00:43:00
當大家缺盾的時候光就是衝到開盾阿XD
作者: jo8246hn (Rain)   2019-06-02 09:11:00
我光打了五次才過,每次薇拉都被電到懷疑人生試煉解太慢光也不是沒壓力,薇拉無慘到有點心理創傷了
作者: wqa98765 (GTO)   2019-06-02 09:30:00
同意 實際上火最靠北
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-02 09:59:00
所以玩火打到200W都是
作者: jo8246hn (Rain)   2019-06-02 12:15:00
試煉解太慢的問題是容易吸傷的會被電到失智,沙拉也有同樣的問題,你會發現大家都滿血 就薇拉和莎拉血是紅的
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2019-06-02 14:08:00
光打路哥連擊是不是只能放棄
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2019-06-02 14:46:00
你用方陣當然沒傷害沒連擊,但不代表光屬就慢
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2019-06-02 14:53:00
你路武插連擊 主手拿路武 帶黃龍 完美解決你說的那些問題帶維拉就別關奧跑了 沒那個層數廢一半
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-02 14:54:00
我想原PO是表達 你沒有法桑要怎麼打法桑(X但是光打法桑基本是很穩了多連擊讓奧義迴轉提升也是解
作者: jo8246hn (Rain)   2019-06-02 15:10:00
我還是塞渾身了 當打的到上限的一拳超人
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2019-06-02 16:42:00
都帶阿 黃龍麒麟火天司小雅
作者: kuromai (暮)   2019-06-03 11:08:00
光沒多啦五夢該放誰?
作者: wishxuso (驀)   2019-06-03 14:27:00
別打了 A夢就是光人權
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2019-06-03 15:14:00
其實可以 不過我接下來的這些話 感覺很屁話 你可以參考看看團內有個沒帶5過的 他自己是熟流程+上團內其他人凱瑞那個人甚至血只有三萬多 4神威方陣他也不算純躺 貢獻有120萬以上
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-03 18:42:00
實際上來說我覺得可以 但是穩定度會有差 保證不死是丁+維5妹是額外的淨化、補血、解咒、殘血根性。如果你熟悉機制。有沒有五妹的差別只在穩定度的差異,但是相對的就不能爽跑因為解咒光自有兩張算夠 淨化反正也常有野團沒帶還試過補血說真的光不是很缺5是保險增加容錯率,但如果夠熟其實沒有就只是跟某些屬一樣穩穩打,不要亂衝,一樣能過,就是不能當救火隊。
作者: youyuoims94 (阿燿)   2019-06-04 10:02:00
五能加速銃丁啊 還能讓主角扣淨化給團隊用我麒麟打不滿 五妹就蠻重要的

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