[閒聊] これからのグランブル 2019年6月号

作者: zseineo (Zany)   2019-06-01 11:53:01
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=25105
簡單翻
六月日程:https://imgur.com/uzaXZks.png
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2019-06-01 11:55:00
真是悠閒的六月
作者: frost1080 (追憶似水年華)   2019-06-01 11:55:00
萌新問四象上限改10萬有什麼差嗎??
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 11:56:00
就一次可以打多一點
作者: zseineo (Zany)   2019-06-01 11:59:00
你不用打三萬就跑去換,不過都要改了幹麻不改成九千萬或者直接拿掉,沒意義的設計
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2019-06-01 12:00:00
不讓你留太多到下次啊
作者: zseineo (Zany)   2019-06-01 12:03:00
他不想讓你留清空就好了啊,在說讓你留又會怎樣...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-06-01 12:05:00
不會怎樣 但就是不想w
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:08:00
他想要讓玩家每次都有事做 不是點擊畢業
作者: zseineo (Zany)   2019-06-01 12:08:00
所以說是沒意義的設定啊
作者: zseineo (Zany)   2019-06-01 12:10:00
那有個更好的方法叫清空啊
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-06-01 12:10:00
她選擇可以讓你留 但不能留太多而已
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:11:00
會被幹更大力吧XD 就沒東西換要等下一次清空三小之類
作者: winzero741 (勝利零)   2019-06-01 12:12:00
留不行 不留也不行 玩家真的很難搞捏
作者: zseineo (Zany)   2019-06-01 12:12:00
他自己弄了一個欠幹的設計才不是玩家難搞
作者: dolphintail (呆豚)   2019-06-01 12:16:00
以前沒那麼容易打滿3萬啦,只能說是過時設計
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-06-01 12:17:00
無感的月號....
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:19:00
這就跟方陣一天兩場一樣 就4要限制你
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:25:00
清空打滿強制躺平有比較好嗎很多時候批評設計爛的人提的代案真的實裝也是高機率被幹到飛天的發展
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-06-01 12:26:00
沒有無感阿 已經炎上了w
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:34:00
日本人居然要求寫予定的事情道歉 真是太噬血惹
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-06-01 12:37:00
因為有不少人期待七月能動到十天 而且取消的理由也很鳥
作者: tn1983   2019-06-01 12:40:00
清空才是腦子有洞吧 多打還要被懲罰
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:44:00
讓你留會怎樣?就是下次四象復刻直接換滿不用打,黏著度下降讓玩家有機會去開其他遊戲坑被吸走
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-06-01 12:44:00
無獎勵排名是好文明
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:45:00
GBF現在的經營方針就是不管新手老手每天都有東西讓你至少摸遊戲一下下
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-06-01 12:45:00
清空我是不反對 但是光輝的持有上限就真的很意義不明了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-06-01 12:45:00
怎麼會沒意義呢 當然是讓你多花時間在遊戲上面啊 想點擊就送也太爽了吧
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-06-01 12:45:00
...一下下?
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:47:00
「至少」一下下
作者: s6031417 (曦和)   2019-06-01 12:47:00
6/14我生日謝謝CY喔喔喔喔
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:47:00
除非不在意石不在意活動抽不在意榮譽不在意轉世
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-06-01 12:48:00
活動開始時清空你是要哪來的點擊就送?持有上限的問題是刷到一半還要中斷出來換才能繼續打
作者: zoids0308 (礦工)   2019-06-01 12:48:00
被炎上正常5月有一些是講6月平衡和終解結果6月內的事也只講了之前說的平衡終解 合作本來就有了
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:51:00
現在會提醒阿 OK的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:51:00
10萬消一次是什麼很痛苦的事嗎我覺得農輝本身就夠痛苦到讓我對這個沒感覺了(
作者: zelda5028 (恩哈哈)   2019-06-01 13:08:00
你說無上限然後下次清空?然後到時候就會有白吃打一堆結果忘了換,然後被清空再來哭哭很多你覺的擾人.無意義的設定其實都是有原因的當然這些設定對你而言可能用不到,但對官方來說就不同了
作者: luohou (luohou)   2019-06-01 13:10:00
都有人忘記井了
作者: millcassee (貝雅)   2019-06-01 13:57:00
新手最喜歡的謬昂進ss啦啦啦啦啦啦啦
作者: darksol (darksol)   2019-06-01 14:01:00
沒上限怕有人一次打爆之後變商店換完就閃 這樣不cool(?
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-06-01 14:05:00
沒上限 老手直接刷到一輩子用不完的輝 新手EX+沒人收
作者: stevenyat (夜綠體)   2019-06-01 14:12:00
沒上限的話 新武器要的輝就是天人打的量再加500(x
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-06-01 14:17:00
刷多的改成結束時只能留十萬也可以嫌 因為照現行制可以留到十二三萬XD(無上限刷多的
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 14:31:00
我覺得金塊碎也無上限就好了 限制什麼
作者: asLay (老詩)   2019-06-01 14:41:00
開上限應該是給新武器用的 10萬輝一把你準備好了嗎(x不太喜歡讓你留到下次換 是為了多人戰的人氣新人需要人幫打 大概就這樣
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2019-06-01 15:16:00
講多把武器終解卻是抽武終解還挺讓人失望的,都浪費一個月的角色終解枠了欸
作者: aa091811004 (falaw)   2019-06-01 15:33:00
我的7月手術呢QAQ
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-01 15:34:00
結果上次講的終解純粹搞笑什麼六武四召聽起來很屌結果是一群廢物跟倉庫管理員終解有啦 風天鵝說不定法桑可以拿來當假風主神消消強化啦..剩下的終解跟沒終解有差嗎(拜託打臉我)
作者: a760981 (七夜剎那)   2019-06-01 15:40:00
怎麼有人幹話一堆...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-01 15:50:00
多人難度又要調了 不知道是2.0下修還是1.0更親民
作者: adasin (ada)   2019-06-01 16:11:00
2.0血量2倍 人人都有藍箱吃
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:15:00
把一天能打的次數拉高吧, 不管你難度
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 16:16:00
想要巡島EX+
作者: adasin (ada)   2019-06-01 16:17:00
(′・ω・‵) 不好 這樣豆子會很快就沒了
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2019-06-01 16:17:00
我看真的要一把十萬輝了
作者: stevenyat (夜綠體)   2019-06-01 16:18:00
把共鬥的30連改成打HP30倍的王1隻 這樣一場就結束了(x
作者: adasin (ada)   2019-06-01 16:19:00
(′・ω・‵) 但獎勵只有一場的內容
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:23:00
有些只有1次2次實在太麻煩,想練個拳頭都要找人開
作者: lazarus1121 (...)   2019-06-01 16:30:00
沒上限外掛會很爽吧
作者: lian4302 (梨安子)   2019-06-01 16:37:00
沒終解之前沒人知道召會不會變成下一條魚啊(′・ω・`)
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 16:44:00
其實魚還算是有跡可循 從機率變成必定發動現在這一批需要很突出的額外功能@@
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2019-06-01 16:44:00
輝上限只會搞到正常玩家阿 我是不相信外掛蠢到輝上限後就會自動停住
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 16:48:00
外掛碰到上限還是會繼續打阿(X還是說有更聰明的會自動幫你換東西 怕
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 16:49:00
阿把上限取消然後每次活動開始的時候超過十萬的砍掉不就好了,類似古戰兌換的機制阿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:50:00
就不用想那麼多吧, 和轉世上限提高的用意一樣
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 16:50:00
討論那麼多,上次某插件的討論文章不就有結論了嘛一堆操作都只是想要噁心玩家而已
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:51:00
如果想為什麼不乾脆拿掉上限, 同樣說法也可以套在轉世甚至是套在榮勳那些都說的通
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 16:51:00
開到10萬 表示單個5W的東西要出現了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 16:52:00
我是覺得多少有點不太一樣啦,你四象可以每天碰好幾次上限,轉世有辦法嗎?不過結論一樣都是官方想要噁心玩家
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 16:53:00
我是覺得拿掉上限砍10W也不靠普拉 連井都會有人299不提醒你換掉還是會有人沒換被清空炎上@@
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:53:00
對我來說比之前有改良就好了, 如果10萬仍無法滿足玩家CY自然會被靠北到再改一次吧
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 16:54:00
說白就只是未來要開更高的兌換物
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 16:55:00
不然追加一個大於十萬的時候,四象前一個禮拜到首頁都會跳畫面出來提醒你沒換完阿XD我也覺得開更高兌換的機率超高
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 16:56:00
然後就會炎上說擾民(X而且無上限會碰到的問題是 現在連印符都有限制數量了你打超過可兌換量+10W被收回去 怪誰哩
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:58:00
沒有滿足100%玩家的設計,不變應萬變來說,靠北的人少於一個比例應該就可以了3萬很明顯是一個現在秒殺王的過時數字,10萬就裝了再說
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-01 17:03:00
輝其實是GBF整個遊戲裡面最奇怪的設計不是素材不是戰貨就是個打分換物品 這設上限本身就很奇怪
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:17:00
十萬就三倍多,你就想像你之前的兌換次數變更為三分之一因為還要考量到容易打爆炸,所以差不多是三分之一
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2019-06-01 17:17:00
至少有改進了啦 上次四象真的打到想睡 沒幾下就要出去換
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:18:00
更不用說我上次一口氣換了快十顆FFG,然後這次就說要改幹
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:36:00
都農了幾十小時是有差這頂多十幾分鐘的操作時間嗎 w上次討論的時候就說過了,本來UI的目的就不是讓你把所有步驟最速化,這不是工具軟體遊戲本來就是設計來"kill your time"的東西
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 17:42:00
san值是一點點減少的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:42:00
個人偏向這部分是感性上不想承認的誤歸因啦
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:43:00
歐斯卡+1
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:43:00
煩躁感來源是農活本身 不是兌換這個占時很小的動作
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:44:00
原先就是固定作業性的動作,然後又沒兩三下就中斷你一次接著換完之後又要重新進入狀況當然你這樣解釋也不是不行,原本就很幹了還要另外搞你
作者: j53815102 (此子不可留)   2019-06-01 17:48:00
一直農可以很開心啊 就想成如果農戰貨每集滿一箱就要點掉 跟尻到一半有人打電話的感覺差不多(?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:49:00
乾,神比喻 阿斯
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 17:49:00
我有點忘了 四象現在是不是全部物品都有兌換上限數阿
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:49:00
農過頭會換到沒東西沒錯
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 17:50:00
那這樣根本就不用考慮無上限拉 換的東西有限@@
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:50:00
你可以回去看我12:44-45的推文 懶得再重複
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:51:00
這邊又牽涉到一個目的不對等討論的人想要的是最符合自己使用情境的UI
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:52:00
K這個建議我覺得也不差啊
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:52:00
設計者要推出的是能最低限度符合70萬人使用情境的UI
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 17:52:00
反正反對派就是覺得破壞農場體驗嗎
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 17:53:00
我都會按時換 我無感
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:53:00
完全沒感覺 可能我家耕耘機是山豬動力 開很慢說三萬輝兌換會被打斷的好像都忘了實際操作會有一個操作更頻繁的打斷你re關: 吃粉或吃水
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 17:55:00
專業農夫都一次20罐起跳八(?
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:55:00
*筆誤: 更頻繁(X) 也很頻繁(O)
作者: j53815102 (此子不可留)   2019-06-01 17:58:00
其實我還蠻喜歡累積很多 一次爆發出來的感覺(?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 18:12:00
其實如果你是去搶別人的MVP的話大概幾場就3萬了實際上要農完全部的符我也是這樣農如果只是打個單機打8場EX再打EX+,感受沒那麼大
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 18:19:00
我覺得跳出換個東西就覺得煩躁的人 不太適合玩遊戲
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-06-01 18:28:00
(′・ω・‵) 為什麼不一次喝30瓶水呢
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 18:29:00
能一次喝30瓶我還不檢舉你
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-01 18:33:00
首先你要能一次喝30瓶
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-06-01 18:35:00
(′・ω・‵) 那還是吃能量球好了
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 18:39:00
對耶其實我也說錯了 我現在只能喝16(X
作者: asLay (老詩)   2019-06-01 18:51:00
3萬無感 能超過一次沒被吃掉算不錯的了要改善就改善單場的獲得量 比較實際
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 18:51:00
單場量上次不是提高了嗎XD
作者: CCcup   2019-06-01 18:55:00
活動、古戰戰貨設上限2100讓你剛好換一箱 聽起來怎麼樣?
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:03:00
活動大概沒什麼差 古戰場別開玩笑了那是公會戰
作者: CCcup   2019-06-01 19:07:00
公會戰 So?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:11:00
沒那麼兩端吧,不能太低不代表無限上綱不要到很擾民就好了,3萬是真的太少啦...3萬的問題推特都有看到不少抱怨
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:13:00
最初四象的上限就是因為輝可以留到下次用才設吧 古戰會清空阿而且農一箱抽一箱 這頻率也大於四象三萬點啊@@你怎不說就是因為3W真的太少 才開到10W
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:19:00
because 性質不同 so 不是良類比 understand?上限太低愈來愈有感的背景是打分的速度愈來愈快了
作者: CCcup   2019-06-01 19:22:00
戰貨改上限就變成煩躁有感了嗎? 我看你們是不適合這遊戲哦我也覺得3萬輝很煩 改成10萬很好 改成無上限更好
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:25:00
你要玩家跟人家賽船的時候去消戰貨不然就打不到箱這種設計不被幹到飛上月球我輸你啦
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:26:00
報告團長 不是我逃兵 是我在抽箱子
作者: stevenyat (夜綠體)   2019-06-01 19:28:00
雙窗一個打肉一個開箱選我正解\OwO/
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:28:00
先挑掉不合理的就好, 改3萬歸改3萬,其它有事再說
作者: CCcup   2019-06-01 19:29:00
消戰貨按整箱兌換就好 很快吧...四象輝還要選物欸只是個如果文而已 事實就是「上限」使人煩躁
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:31:00
戰貨煩的是那一堆武肥XD
作者: CCcup   2019-06-01 19:31:00
如果AP上限是100 如果BP上限只有5...
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:32:00
那你還是會卡前四箱阿 戰到一半抽完四箱差多久(X再者 四象光是點亮水晶 打阿格那批 跟古戰刷牛的動作
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:34:00
其實CCcup你問的並不全然是假設性問題而是歷史問題
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:34:00
我怎覺得後者搞上限炎上會更慘是很正常的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:35:00
這遊戲的BP條自回上限以前還真的是5的樣子
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:35:00
好像有這回事耶
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:36:00
只有老害經歷過的陳年歷史
作者: CCcup   2019-06-01 19:36:00
當然是吃藥上限也給你鎖在5才夠煩躁啊!
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:37:00
總之 四象上限本身是個 因為可保留點數的歷史因素那玩家越刷越快 打3W的時間越來越短 開放上限很正常
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:38:00
當初粉也不是補5 好像是"BP max" --> 5 的樣子
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:38:00
先把FFG上限拿掉OK
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:38:00
那你想要無上限 一次刷一年份 去投書 那是你的自由或是我上面也提了 沒換光前無上限/上限=可換的物品換光後回到10萬上限 這是可以實驗的(然後就不要有人刷太爽 結果超過10萬點的都被收回上來哭哭
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:40:00
有需要把設計搞這麼複雜嗎 上限值還會變動
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:40:00
都回收的話確實有上限可以壓炎上
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:40:00
那不就是他們要的嬤 它們要發財阿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:41:00
推特都沒看到有人吵這個XD, 這串蠻奇妙的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:43:00
平均農力只有5的推特民懂什麼! (X
作者: kevin80823 (飛翔)   2019-06-01 19:44:00
(可能因為它們的 東西 不會自動換物品 會浪費一堆點
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:44:00
也可能是日本人基本上都是UI盲吧 沒什麼設計sense
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:45:00
3萬吵很大阿, 但改10萬沒什麼反對
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 21:00:00
因為拿需要跳出來換東西這點來發聲 本身就很莫名
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2019-06-03 20:39:00
沒插件的GBF就是爛遊戲 ㄏㄏ
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-06 06:23:00
把藍箱紅箱的內容物改一改吧 每次都開+2或黑白紙
作者: zseineo (Zany)   2019-06-06 10:40:00
黑紙的話我是覺得應該反過來說增加黑紙的用途才對打了一堆又沒地方用,然而大部分的王都會掉

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