Re: [問題] 敵方打我方角色的扣血?

作者: killerj466 (jasoso)   2018-03-22 19:46:59
其實玩了一年多 我也對傷害不熟(廢物ㄟ你
我列舉腦中的傷害公式 讓大家幫我看看哪邊有出錯 假設我攻敵方守
首先第一條 戰鬥前的攻防
我方攻擊力=攻擊力+(我方最大鼓舞效果-敵方最大debuff效果)
當()內為正項則攻擊項為藍字 負項即紅字
敵方防禦力=防禦力+(敵方最大鼓舞效果-我方最大debuff效果)
接下來進第二條 攻防階段
A (我方攻擊力+紋章類效果)*龍系奧義*特效(固定1.5)*相剋(正常1.2,可提升至1.4)
B (敵方防禦力+敵方紋章類效果)*月系奧義
A-B=傷害 但是杖類會把傷害再砍半
最後是第三條 傷害計算
(傷害*星奧義+冰火仇類奧義+類倭刀武器效果)*(敵方的盾系奧義)*(敵方武器效果)*
(敵方聖印效果)*(地形)-盾之鼓動=真正實際所受到傷害
大概是這樣? 然後所有小數點都是無條件捨去 只是我不知道甚麼時候捨去
作者: natakuex1 (直柔)   2018-03-22 19:53:00
順便問 剛劍柔劍是哪個階段計算
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-03-22 19:54:00
剛柔劍就戰鬥中計算
作者: kyle87222 (kyle)   2018-03-22 19:54:00
剛劍柔劍會先把戰鬥中buff加上去再算吧 我記得
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-03-22 19:55:00
其實算法我上面推文那篇NGA的講很清楚
作者: killerj466 (jasoso)   2018-03-22 19:56:00
剛才才看到(掩面
作者: to405011 (巽)   2018-03-22 20:48:00
地形的效果應該是防禦力加成吧
作者: s1681688 (霧雨)   2018-03-22 20:58:00
懶得算太細 都賭一把XD
作者: k820109x (冰寒)   2018-03-22 21:30:00
懶人都打先手 系統都會幫你算好
作者: haudoing (阿華平凡版)   2018-03-23 02:10:00

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