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FireEmblem
[問題] 敵方打我方角色的扣血?
作者:
solomn
(ä¹ç±³)
2018-03-22 18:27:52
這個遊戲好像沒有機率要素沒錯吧
攻擊都是絕對命中
打敵人前,系統介面會預告扣血結果
那麼敵方打我方某個角色
如何事先知道自己角色會扣多少血?
有時候敵方不移動
要自己先靠近挨打,怕挨不了就先陣亡了
謝謝
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2018-03-22 18:29:00
自己算
作者:
DoraB
(ドララララララッビ!)
2018-03-22 18:29:00
沒有隨機要素 可以自己算
作者:
tp6m4vu04
(tp6)
2018-03-22 18:30:00
自己算 奧義還有被動那些影響太多了
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2018-03-22 18:30:00
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13643616
NGA的
作者:
yiwangneko
(為什麼貓都叫不來?)
2018-03-22 18:34:00
有計算機
作者:
safy
(Ty)
2018-03-22 18:36:00
敵方能力一直都是公開的阿, FE的數字計算並不複雜
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2018-03-22 18:37:00
你覺得數字不對可能是因為 對手紋章/一擊/態勢之類的戰鬥中技能你沒看到
作者:
CloseFeather
(克洛斯.è²å‹’)
2018-03-22 18:41:00
最簡單的就攻擊-防禦 其他屬性相剋另外算
作者:
mysteria
(青羽)
2018-03-22 18:53:00
自己算其實沒想像中難
作者:
nick12343
(nick123432000)
2018-03-22 19:54:00
+SPD-HP/-RES大姊武器選破甲 鍊速 解決錯串 可惡
作者:
JohnGod21
(JohnGod)
2018-03-22 21:08:00
對手攻擊 減 自己防禦 就是傷害對手速度高5 就乘2,對手被你剋 對手就乘0.8進位通常你有把握坦克 就是上面兩種情況 沒那麼複雜
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