[請益] FF14 伺服選擇

作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-07-03 17:37:02
已爬文
新手小弟看這遊戲可以邊跑步邊看小褲褲就想認真試玩一下
我知道路行鳥跟唐貝利是日服主英文大宗
但現在都已經額滿
還有其他選擇嗎 有逛到阿修羅也不錯
大家覺DER呢
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-03 17:43:00
你是想找華人多的還是單純人多的還是英語系玩家多的?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-07-03 17:51:00
啊 我可能沒表達清楚 不是單獨人多 是願意說英文的多 且符合活動時間(不會我上線人睡覺反之抑同)是不是華人沒差
作者: askingts (請問)   2015-07-03 18:05:00
如果想找台灣人多的 請加入Bahamut或Aegis等伺服器如果想找人 請加入Chocobo,Tonberry,Bahamut,Carbuncle這四個是日服中人口前四大的伺服器(且按照人口排名列出)如果想找人多的*當然人口越多越不好創角 請選擇冷門時段 凌晨04到早上12這個時段若遇到非假日 官方開放創角的機會很高當然現在資尿片剛發售 人很多 官方也可能不會按照以往的規則開放創角 總之想到人多的伺服器創角 就要選冷門時段
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-03 18:23:00
日服人口多的還有Shinryu,僅次於Chocobo
作者: askingts (請問)   2015-07-03 18:24:00
日服的Shinryu 是人口第五的伺服器 不是第二 你資料錯誤資料來源如下 為官方公佈(2014年12月24日) :http://tinyurl.com/nsbjdfkimgur圖檔備份: http://i.imgur.com/5AkwKK1.png自己對表格active這項作排列 Shinryu伺服器人口排第五你*
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-03 18:38:00
我是看2ch鄉民自主調查的資料,既然有官方的還是官方為主了
作者: askingts (請問)   2015-07-03 18:44:00
我剛剛去看了官方網頁 發現伺服器人口資料更新了人口:Tonberry,Chocobo,Shinryu,Bahamut,CarbuncleShinryu的active人口數變成全日服排名第三資料來源如下 為官方公佈(2015年4月19日) :http://tinyurl.com/q7t6xxtimgur圖檔備份: http://i.imgur.com/I1gaQXr.png最後補上官方網站 Lodestone國勢調查 網址:http://luckybancho.ldblog.jp/archives/43689452.html
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-03 18:54:00
等等,lucky bancho不是官方的調查阿他也只是個玩家,只是定期會去Lodestone上面整理資料
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-07-03 18:59:00
感謝專業大大釋疑 那我就等半夜再去喵小褲褲好了
作者: flyiii (海子海)   2015-07-04 12:37:00
以 delay 來說,要不要考慮跳陸服啊 ...?
作者: kuku321 (halipapon)   2015-07-04 13:26:00
如果要說英文的話 建議不要來神龍 這邊英文超破XD
作者: tot9221 (江城子)   2015-07-04 14:22:00
現在不要入坑還來得及!
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-04 14:49:00
人家是來問伺服器的,又不是來問要不要跳坑的...
作者: flyiii (海子海)   2015-07-04 19:31:00
我只是單純給建議,畢竟日服delay遠遠高於陸服...而這遊戲又非常吃delay..我在日服打極泰坦的感覺跟在陸服差了十萬八千里...
作者: tot9221 (江城子)   2015-07-04 20:03:00
FF14 BOSS技能反應時間跟判定都很嚴苛當初極泰坦在線外被震飛根本家常..
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-04 20:07:00
應該只是個人線路的問題,通常連日服delay不會到打不下去真的這麼嚴重日服就不會還有這麼多外人待著了...
作者: askingts (請問)   2015-07-04 23:26:00
台灣鬼島連日服約小於50ms 連美服約200-300ms左右不會太delay 屬於可以接受的範圍 isp中華電信
作者: b325019 (望月)   2015-07-05 00:51:00
說真的我連日服平均50上下可是打起來比以前玩的國慘遊戲還順
作者: penchan (ペンちゃん)   2015-07-05 10:32:00
最近HINET連日很有問題阿....Orz
作者: askingts (請問)   2015-07-05 11:20:00
欲查詢各個伺服器 開放創角時間 可洽官網每天00:00 05:00 10:00 15:00 20:00 更新可開放伺服器http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/ニュース->お知らせ->新規キャラクター作成制限の状況
作者: jfy (天之子)   2015-07-05 23:39:00
如果是深交時段,就算官網還沒更新可創角色資訊,一樣可以嘗深夜試看看能不能創角色,我當初就是官網資訊還沒更新就連進去創角色了。
作者: kuku321 (halipapon)   2015-07-06 08:38:00
delay? 昨天神龍才跟5個台灣團員過極雲神路過(菸我日本台灣兩邊打 連線延遲明明就差不多真的那麼嚴重可怕的話 當初那堆推巴哈的台灣人都是神喔
作者: babuturtle (babuturtle)   2015-07-06 10:50:00
hinet光世代 要注意的大概只有半夜會斷線30秒左右
作者: flyiii (海子海)   2015-07-06 11:42:00
很抱歉,我就是你所說當初那堆推巴哈的台灣人.那時候我們T5躲衝鋒,是不能看標,而是要抓感覺的日本人可以看到黑標再出去回來,我們只能抓先讀極泰坦也是,日本人可以看到大地之重出來再走,我們不行也許最近hinet對日本的延遲有改善,不過當初的印象太深刻了按A搜尋我的ID還可以找到我在2013年找人一起在aegis打巴哈的文章,當時我們七個人是五個來自台灣兩個來自香港有看過為了那個丁丁兩聲調音效的?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-06 12:07:00
還是只能說是個人線路問題(或是hinet的問題),別說邂逅篇了一路推到真成踏破了從來沒遇過什麼delay
作者: flyiii (海子海)   2015-07-06 12:09:00
我家的hinet QoS 肯定是最高的,GPon讓我家到hinet IDC 的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-06 12:11:00
所以才說是個人線路的問題啊...你的體驗或許很糟,但大部分的玩家跑日服根本沒什麼障礙而且就算當時很糟,你講的都是快一年半前的經驗了...
作者: flyiii (海子海)   2015-07-06 12:12:00
delay 只有 2ms,hinet 現在應該是直接跟NTT買 transit 吧transit 是有上限的,等到超過了就只能去JPIX繞圈圈我昨天的確開了朋友的帳號去玩了一趟極泰坦,的確比當初好anyway , 討論這個也沒甚麼意義,我只是說當初的經驗而已
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-06 12:22:00
不是要否定你的經驗,但是這個經驗大部分玩家完全沒共鳴尤其你上面講的日服delay多扯,自然會讓人出來澄清
作者: jfy (天之子)   2015-07-06 13:00:00
我是2013年10月開始玩的,2014上半年開始打巴哈與極蠻神,到三個月前我家是So-Net光纖20M,但我打巴哈或極蠻神,都可以等到看到圖標或詠唱開始再動,所以flyiii所說要自己記招式順序情況我真的沒遇到,就算是去年下半年到三個月前的So-Net晚上頻寬會剩1/10~1/5的情況,我也還是能看到圖標或詠唱再動,偶爾才會移動太慢中招;且就我玩日服OLG這麼久,我覺得除了頻寬外,電腦的網路傳輸設定也有很大影響,像我同樣的電腦設備、頻寬,在三年多前玩其他日服OLG時,因為日本朋友介紹的一套軟體調教,我使用前與使用後的連線反應差不少,Ping伺服器的數據並沒有改變,但是遊戲內的Delay卻有明顯的改顯,不會再有怪或人物瞬移、跳動的情況。
作者: flyiii (海子海)   2015-07-06 13:11:00
軟體調教是另外一件事了,不過So-Net 原本標榜的就是連日
作者: jfy (天之子)   2015-07-06 13:17:00
http://tinyurl.com/nsxqpah 三年半前玩其他日服OLG的配備,前四樣請看灰色字樣。So-Net的連日速率跟Hinet比還是輸很多,這是2013年10月的台灣各廠商連線頻寬: http://tinyurl.com/p6p46he So-Net連日本是2000,Hinet是81339;而到今年7月1號,So-Net連日本頻寬還是2000,但Hinet已拉高到122,059.86,請參考:http://map.twnic.net.tw/ 麻煩點「商業組織」與「中華電信(Hinet)」去查詢。
作者: askingts (請問)   2015-07-06 13:36:00
關於連日本伺服器軟體調教 可以參考哈哈姆特的這篇http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17608&sn=37653【密技】國際版增加連線速度的方法所用的軟體加速原理 跟連對岸ff14簡體伺服器一樣基本從台灣鬼島過海 連日本,或連對岸 因為都是要過海連線速度也不會特別快但差別卻是差在 對岸官方代理ff14 有用軟體加速 改封包連日本伺服器的 史社總社 沒有用軟體加速 修改封包大小僅此而已
作者: b325019 (望月)   2015-07-06 13:56:00
實際PING上面那個網址裡面的IP發現我家裡網路連SERVER反應時間只有38ms而已w
作者: jfy (天之子)   2015-07-06 17:19:00
我用的調教並沒有修改封包大小,只有取消QoS延遲與增加可用的網路通訊Port等而已。
作者: b325019 (望月)   2015-07-06 18:04:00
改封包太麻煩了所以我沒動也不想動
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-06 19:10:00
用種花電信從來沒改過啥設定,一樣一路打到現在了
作者: letibe (remember the fate)   2015-07-06 19:17:00
不曉得jfy兄的軟體調教網路上找不找得到教學...我也是ping<50ms但是玩起來像是200+一樣不曉得方法跟巴哈那篇修QoS相不相同
作者: duomaxwellr (說好不打臉)   2015-07-06 19:40:00
因為 ping 50 不代表遊戲回應就是 50ms :3 ...
作者: jfy (天之子)   2015-07-06 20:30:00
我用的是軟體叫「Confortable PC」要日文Windows才能執行,因為我有在我的中文Windows上嘗試過,而我能執行是因為我有買一套日文Win7用來打電動,雖然那軟體不能用,但建議可以找一下有無其他軟體可以調整「1.解除QoS的預約頻寬限制」、與「2.取消TCP/IP的封包延遲」、「3.增加TCP/IP的可用Port」,當初我日本朋友是建議我調2,就有效果了,後來又去找了些日本網站教學,所以就改成調這三樣。
作者: letibe (remember the fate)   2015-07-06 20:58:00
感謝,剛剛嘗試了一下土砲2和3修改方法,笑果不大看來要找專屬程式了
作者: kuku321 (halipapon)   2015-07-07 00:10:00
阿 補充一點 不要再迷信日本網路大家都很快了我現在在日本打起來感覺還比我之前台灣中華電60M還不順除非海纜出問題 不然台灣人的平均網路品質其實是優於日本平均的 樓上提到的晚上斷線30秒 我也有 每天都是0-1點左又會斷個1分鐘左右 連PS4派對都會掉線的程度我是去年PS4推出時加入的 也玩了1年3個月 加入開始就沒遇到太大延遲過 推侵攻跟極蠻神也算順 去年9月來日本後感覺不出明顯差異 玩起來的品質是差不多的如果是個人問題 應該可以跟中華電工程師問問線路狀況
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-07-07 19:26:00
話說機工城剛開不到30分鐘就已經好多團衝破二樓了......幹結果真的超簡單,野團進去初見就直接踏破一樓
作者: kuku321 (halipapon)   2015-07-07 22:10:00
很簡單 比極蠻神簡單XD 感覺是送裝備給大家備戰零式的

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