[討論] FF6 T-edition 非官方改作

作者: kong0107 (阿空)   2015-01-27 13:59:00
稍搜尋了一下,沒有發現有板友提到過…
六代的 hack 版很多,不過幾個月前在 YouTube 上注意到標題為
「Final Fantasy VI T-Edition FF6T ボス戦」的系列影片
發現改得蠻有意思,不脫原作味道但又加了許多元素(特別是敵人和音樂)
後來也找到官網和玩法了,列了一些覺得很讓人興奮的變化給大家參考:
(網誌版:http://kong0107.blogspot.tw/2015/01/ff6t.html )
不過,恐怕要請完全沒有日文能力的朋友們放棄了,
因為目前只有日文版,而且因為作者還在陸續更新,
所以短時間內大概也不會有翻譯好的版本,再加上許多元素其實是劇情相關,
所以除非很有愛或是甘願卡關,不然請不要輕易嘗試。
劇情做了很多增補,例如:
* 可以讓ストラゴス確認シャドウ跟リルム的關係。
* 崩壞後可以再次見到レオ将軍,雖然他還是不會加入…
* 可以進入幻獸界
* カイエン夢中最後一幕之前,追加類似九代独りじゃない的劇情
最讓人印象深刻的是可以永久改變角色外型。例如原作就有出現一陣子的:
* セリス的歌劇裝
* 崩壞後エドガー在與セリス相認之前的扮裝
* シャドウ在夢中、自己過去的打扮
* ガウ與父親相認時的打扮
這些都可以成為角色的常駐外型了。
而且還追加了其他(超出原作設定)的外型,例如:
* ティナ打扮成十三代的ライトニング
* カイエン打扮成十代的アーロン
* マッシュ的皇家裝,或是扮成四代的ヤン
* セリス扮成九代的ベアトリクス
* セッツァー扮成七代的セフィロス
* ウーマロ扮成十代的キマリ
不過有些外型已經跟角色原本個性不搭,再加上敵人跟音樂也都有大幅更改,
玩起來有時甚至會忘記自己還在 FF6 …
角色技能也有改變:
* リルム也跟ティナ和セリス一樣,會隨著升級而自動學會魔法
* ガウ有たたかう指令,而且可以裝備一些武器了。
改成即使不在獸原,只要跟怪物戰鬥過,就可以模仿之。
而且怪物名單變成依假名排列,還會提示會用甚麼招,方便很多。
* ウーマロ可以操控,甚至可以讓牠使用魔石了--但還是不能學魔法。
* モグ的跳舞技能,變成每回合可以重新選擇其他指令。跳舞效果也改了很多。
* シャドウ的許多武器直接讓你可以二刀流,不用再裝配件。
火/水/雷遁的卷軸,會追加異常狀態,更方便戰略。(但若是敵人使用的話…)
* リルム的あやつる被拿掉了
* 有配件能讓ティナ用ショック,以及讓セリス用いのる
改難了許多部份:
* 普攻、道具、魔石以外的指令都有很長的等待時間,因此普攻的使用率大幅增加。
* エドガー的オートボウガン攻擊力大幅下降,初盤也沒法一次把小怪秒掉。
* 中毒狀態扣血不會一直翻倍了,所以就算讓王中毒,也還是得要繼續打他。
* アスピル變得很後期才有機會學,而且習得倍率只有1,恢復MP的手段變得很少
* 八龍全部變成 GBA 版中竜の巣裡的版本
魔石、魔法、青魔法都有許多更改:
* 同場戰鬥中,魔石可以重複使用。
* 魔法リレイズ、メルトン、グラビガ、クイック被拿掉了
不過追加了ブリンク、フラッド、コメット。
* 魔法習得倍率被大幅改低,而且一個魔法幾乎只能從一個魔石上學到。
* 部分魔石的效果修改,例如ケット・シー和セイレーン追加了屬性傷害。
* バハムート被改為打倒八龍後再打倒バハムート才能拿到;
ジハード變成打倒三鬥神才能拿到。
* 部分魔石被改成其他代的,例如タイタン、リヴァイアサン、アスラ、
ミストドラゴン、ディアボロス、アルテマ,入手方法也不同(大多要戰鬥)。
不過也減少了許多跟玩家技術較無關的不確定因素:
* 瀕死必殺技發動率變為1/8
* 偷盜成功率增加
其他值得一提的改變:
* モーグリスーツ變成全員均可裝備,而且買得到。
戰鬥時全員外型都是モーグリ,還蠻可愛的
* 可以從酒吧櫃台接一些「掃除洞窟魔物」、「找尋失蹤的女孩」之類的支線任務。
大致列出以上讓人覺得興奮的改變,
也要提醒有興趣的玩家們:遊戲時間恐怕會是原作的至少三倍喔~
官方網站:http://jbbs.shitaraba.net/game/55803/ ,約每周更新。
下載後並不能直接玩,而是還需要原本的ROM(取得ROM的方法請不要問我),
再使用 WinIPS 之後,才能還原成可以用模擬器玩的ROM。
操作介面像這樣:

最後按下「Apply」、「是(Y)」、「確定」,
再用模擬器開啟新生成的檔案(位於跟IPS檔同樣位置)就可以了。

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