[心得] 閃之軌跡3 二輪白金心得

作者: msdie911545 (msdie)   2018-12-20 13:07:25
前言:
第一輪:89.5小時
人口普查外加讀檔看仲夏祭五種活動各角色劇情 應該有92小
第二輪:111小時 噩夢難度全程快轉及只打噴U物質小怪還是打了快22小時
不過整體時間還是比第一輪噩夢的高手們少了一些(大概吧
劇情感想:
序章+第一章:
認識新學校 歷史總重複上演 連遊戲模式也重複起來囧
演習第一晚還蠻刺激的 博士的話還真以為會直接應驗
重頭戲就是哈梅爾村了 情懷賣好賣滿 順便埋一下第三人伏筆
一開始還真以為獵兵王跟結社有關係 最後揭露雙方不同陣營
還開出一台騎神嚇嚇大家
第二章:
別於上一章的情懷 這章簡直香爆 3D化的緹歐更香 阿斯
不過開放區域沒有很多 東大街也都市更新蓋了不少新建築
上蘭花塔往窗外看才知道克州真的是建築人口很密集的地方
新玩家從悠那口中可以得知SSS對克州的象徵意義為何
末段跟上章一樣 打神機 跑出一台騎神 不過大家都熟悉的
小缺憾是沒有蔡特相關的支線 老人家真的神遊大陸去了QQ
第三章:
新地方 不用賣情懷倒也不是這樣說
上島後把機關打開 看到靈窟顯現都快嚇哭
想當初閃二後期四大靈窟走遍 真想直接來發聖痕砲炸掉靈窟...
還好這次靈窟直接通行 不用走灌水迷宮
末段序章回收 解了沙拉的劇情
然後日常打神機 七姐開台機神出來
再度證實七姐是250年前的人 跟羅賽也認識
分校長超越七姐倒是沒話說 畢竟年齡長了一倍
第四章:
共和國部隊沒有掌握紅色靈草相關資訊被坑 真慘
蠻想吐槽整個地下道的密道都能搜遍 而且克州也不乏有藍色靈草的消息
卻對紅色靈草沒有警戒也有點奇怪
末段黑暗龍迷宮頗有最終章架式
而且打完後玩節慶再徵招進宮 不就是空軌FC嗎XDDD
這樣就像打針預防針跟你說 嘿嘿 我還有SC
終章:
太刀還是被咬斷了 閃2的怨念 唉
BOSS戰順序第一輪的時候想吐槽強度怎麼大中小
第二輪才發現 不這樣的話 三人一躍而下招喚騎神的場景無法成立
畢竟最下層的BOSS組離聖獸太近
然後想吐槽亞莉莎是怎麼招喚鋼彈的
後面騎神戰都要靠副長跟魔女再硬開一格空隙才能鑽進去了
難道這就是RF社新科技
系統:
雖然很多蒐集要素 不過都會在地圖標註了
前期出顆月鏡 仔細跑一遍 不白金都很難
交換系統除了第二輪前期拚大家的武器有刷U物換礦石外
還真的沒什麼換珠珠的
多出的BP系統還蠻不錯用的 適時的UPUP
噩夢模式更是必須好好善加利用
玩一玩大概也就下列幾種
1.黎恩-悠那大槌+神氣+裏疾風
2.撐迴避100%庫魯特
不過礙於黎一刀的關係 無限反擊雙刀庫魯特都顯少能回砍到XD
3.驅動珠珠塞好塞滿的狼魔法黑兔
4.無限時爆的ORDER繆捷
基本上只有四章黑暗龍新七被強迫拆開 戰鬥難度才大大提升 還我教官RRR
還有黑暗龍三連戰
打法
第一組火力放最爛的想辦法打死
第二組就放繆捷+亞修無限時爆
第三組靠教官撐場
終章BOSS戰都能切角色 舊七就沒什麼配裝備迴路 通通陽春上場後換新七
反正都靠黎恩BREAK
最難的應該是惡夢騎神戰
常常不小心就直接掛了 不過後面就用U物質堆出來的修復石輾過去就是舒服XD
小結:
作為一款早就知道不會完結的作品來說
我玩得很開心 雖然過程很制式
不過比起前兩作主角群人數過多
這作又改回4-6小隊 人物的刻畫描寫以及存在感都比前作好太多
缺點就是劇情文本疲乏
看得出想讓新玩家回鍋舊作 就藏了一些『他』『前輩有說過』
在一二章的時候最常見到
不如就直接講出來大家都開心啊
還有毒瘤絆事件
最慘的就是庫魯特了吧
常常伴隨著 有人物筆記 新七女主 舊七
第一輪不讀檔還真沒辦法得知他被黎恩開導的過程XD
對了還有蓋烏斯 礙於前兩作出現的星杯騎士背景都極為悽慘
不是被整村唾棄 就是殺了自己最親的姊姊
就他掛了師父結果被塞聖痕 真的是非戰之罪
不過不是要嫌棄前面 而是介紹自己的時間
明明玩家都已經知道 也有很多時機能介紹
不曉得是不是一直拖到後面 結果在大教堂插入就有點破壞節奏(汗
二輪最終感想大概就是這些了
期待明年閃4最後大結局囉
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-12-20 13:47:00
蓋烏斯真的超噁心 通電話說集合再講,絆事件想講被黎恩阻止,真的大集合說時間不夠下次講,再集合待會在講施完法術還是待會講 乾脆不要講算了,反正風哥角色刪掉完全不影響
作者: msdie911545 (msdie)   2018-12-20 13:56:00
諾爾德烤串很有存在感啊 道具欄打開 按一下就找到xDD
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2018-12-20 15:36:00
風哥和蛋包飯堪稱本系列最無用角色
作者: msdie911545 (msdie)   2018-12-20 15:53:00
看boss戰就知道了啊 風哥沒聖痕也只能塞第三組 第三組根本回收組馬奇亞斯其實也快無用了 還好還有監察院身份擋著 不過劇情裡監察院也是接近無用團體就是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-12-20 15:57:00
講真的監察院是要監察誰啊 宰相說一就是一和我們一樣改成煎茶院還差不多
作者: msdie911545 (msdie)   2018-12-20 16:10:00
舊七成長最多的我認為是艾瑪 法杖最後也變自己的顏色
作者: squallcml (恆星的恆心)   2018-12-20 16:13:00
整體時間怎麼會比一輪白金的少 一輪白金不就是為了省時我是也有普查 再照攻略確認 扣掉掛網大約白金9X小可是 大家一直嗆風哥 我看閃3獎盃 人氣在七班算前面耶1跟2 沒記錯都倒數兩名 這次一整個跌破我眼鏡
作者: msdie911545 (msdie)   2018-12-20 16:18:00
喔喔 看其他一輪心得有標註時間的也都大約100-120左右
作者: squallcml (恆星的恆心)   2018-12-20 16:31:00
那我想只是個人差異 他打兩輪應該只會更久 你想看看 這遊戲有難到第一輪噩夢 僅在重打戰鬥就多出22小時嗎 那要重打幾百場才會這樣XDD
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-12-20 17:42:00
風哥 艾略特 馬奇亞斯真的都是可以直接刪掉對主線幾近無影響的角色...很明顯主線他們三個的劇情都接近硬塞或硬凹出來的就算不用到砍 也頂多是協力者的戲份
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-12-21 09:45:00
舊七班都差不多吧 其實除了艾瑪外其他人跟主線的關係也只是有個親人在反派那方而已
作者: squallcml (恆星的恆心)   2018-12-21 09:57:00
覺得整個舊七都協力者就好 然後協力者可換珠子 這樣好刪掉也不太好啦 畢竟同學一場 出來鬧一下OK 別拖台錢
作者: tedandjolin (瀟湘)   2018-12-22 01:31:00
3D化的緹歐+水橋聲音 我用了.....次第三章的靈窟真的讚 本來都想罵幹了說XD
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2018-12-24 18:21:00
風哥的性格真的是王道系兄貴,可惜就是太沉穩太冷靜反而沒有爆點...只能說從1-4,風哥都是最佳的工具人
作者: a502152000 (欸五)   2018-12-24 18:41:00
風哥喔 命運傳奇(TOD)就有很相似的角色 太穩重才沒戲
作者: tsairay (火の紅寶石)   2018-12-24 22:21:00
就羈絆的描寫上,梨恩跟新7這群後輩的關係還比較親他跟同輩的好像都有點隔閡
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2018-12-27 18:55:00
閃3我只有第一章騎神戰重打比較多次 第一輪惡夢

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