[軌跡] 閃之軌跡3 nightmare通關心得(儘量無雷

作者: et303997 (...)   2017-10-28 21:39:31
之前玩閃二不知道哪根筋不對開場選噩夢難度
結果死到不行的狀況下還是讓我破關了
加上今年玩的東亰幻都也成功第一輪災難破關
雖然說伊蘇八失敗了
還是來嘗試看看閃三惡夢
真要說的話,因為這代多了不需要消耗回合的陣形buff
想打快一點用攻擊的,想打穩一點用防禦的
加上有主副核心回路
所以是比閃二還簡單一些
尤其我個人是真的很懶的配回路
頂多就是幾個人身上放可以放心眼,加攻擊 防禦 速度之類的回路
板上那篇永動機我完全沒用過....
前期還是真的比較難,最前面那幾隻王大概都是打到差不多用S技收尾
可是S技的硬直時間很長,加上惡夢的王似乎速度比較快一些
所以讓我中後期幾乎很少用S技
中期開始有些王雖然攻略寫得很簡單,可是實際打難打的要死
像是第二章要打最後王前有個小王
雖然主角當時的狀態是神氣合一長駐,結果我還是被滅一兩次
到最後面進入無法返回的區域後,我個人主要是調整核心回路來作戰
首先先把主角的副核心裝可以復活並回復200CP
並且讓一個人裝使用補品範圍化
然後第二戰本來以為更難打,發現必出場的角色菲反擊威力很不錯
第三戰就把反擊威力上升的核心回路都裝上
打法很簡單,就是心眼長駐
這代的人形npc只要遇到心眼命中率都偏低
如果對方沒有放S技,攻擊超過一半會miss
慢慢耗讓對方漸漸防崩再持續攻擊
講一些自己還有印象的難關
1.第一次打校長
因為她的S技太霸道,剩目標一半血就會放高揚,下一動就是S技
不管怎樣都擋不下來
所以用了兩個替身人偶,撐過那次攻擊就能達到目標了
2.准將,打掉50%血量
因為他會一直放高揚,好像放高揚會補血又加攻擊
這場是主角會神氣長駐,所以大概打個幾回合放烈火陣200CP的S技就能打掉約30%的血
3.第三章王
在前作都是設定最強的敵人,加上會放S技
所以最後決定用米莉亞姆的陣形擋S技,這樣的狀態還是會被打掉一半血
不過擋的下來就比較能贏了
4.第四章 師徒
師父的S技用鐵心可以擋的下來,可是徒弟的不行
我的做法和第一點差不多,就是讓主角放可以復活的核心回路
先把師父幹掉,等徒弟用S計秒掉全部人主角獨自復活,吃個精靈香讓全體復活
5.終章各戰
前三戰都難打,尤其第一戰我竟然打了一小時才打完,打法上面有講
真要說的話,第二第三戰的對手比較傻眼...
等到打完查獎盃才發現這遊戲可以一輪白金
可是我一堆像是寶箱 書和料理全部沒拿到
只好下一輪開個very easy專拿獎盃
白金後再來發一篇
作者: lf25314 (David)   2017-10-28 22:04:00
這幾代好像難度低很多
作者: s085999449 (小貓)   2017-10-28 22:26:00
看成"剩一半血就會放高湯"(艸) 去買宵夜好了...
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-10-28 22:38:00
一周目就打NM,厲害!
作者: Joshiki727 (xUranus)   2017-10-28 23:27:00
二章小王有印象……確實難纏後來把反擊500%傷害的MQ換給黎恩 才發現之前都把這想的太複雜了
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2017-10-28 23:46:00
只要黎恩有霸道金牛 一切都可以解決發現大大都沒再開神氣合一 也太猛
作者: a86851247 (小宇)   2017-10-29 01:14:00
請問補品範圍化是核心迴路得功能嗎
作者: et303997 (...)   2017-10-29 08:43:00
對,不過是等級七才會開第一次系統有開放神氣不過覺得效果不好,所以很少放
作者: maigoggle (ekim)   2017-10-29 22:17:00
其實這遊戲可以easy開局,下一輪之前先賺好裝第二輪nightmare可以用碾的 XD
作者: et303997 (...)   2017-10-29 23:43:00
反正就試看看 能成功就好了 先苦後甘的感覺比較好

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