※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 小艾:陽光、呆、聖母光環
: 凱文:輕挑、關西腔
: 羅伊德:冷靜、推理、熱血、好好先生
: 黎恩:人設抄風劍、個性抄羅伊德、獨占特色是中二變身
: 大家會希望下作出現什麼個性的主角呢?
: 我還蠻想看無口男 像鋼彈00的剎那、FMP的宗介
: (軌跡現在有這個特色的男角......酒吧光頭?)
軌跡系列到現在,其實也差不多開始要進入收尾了 (咦,還沒有嗎? XD)
若是要像閃軌這樣,再來一個從零開始發展的主角
然後再來三四五六部曲,玩家可能會承受不了這漫長的發展
(可能也因為這樣,所以閃軌很明顯的,刻意塞了一堆特殊天賦給主角
以減少主角追上過去角色戰力所需要的成長時間)
另一方面,也是很類似戰力的問題
續作主角必須要能夠快速的跟上過去從空FC、SC、3RD、零碧、閃123456
這樣漫長的劇情、各種國際間角力,以及無數的陰謀
新的主角必須要能夠很快的就能掌握到整個軌跡系列的局勢
綜合上面兩點,也就是說新的主角必須要有相當高的成熟度
而不是像FC、零跟閃軌那樣,主角都是幾乎是白紙一張
但是如果在故事的末盤,才突然跑出來一個
「熟知各勢力間內幕、又有高超能力」的全新角色,反而會有種讓人想吐嘈的感覺
於是,有個舊人非常的適合當最後的主角......
那就是雷克多 XD
有相當戰力(大概吧)、又詳知各種陰謀計畫,人長的又帥(?)
還「曾經在深山跟神仙學過劍法」 ←儼然又是一個新的劍聖啊XD
但是如果真的把他拿來當主角,以軌跡的風格,恐怕會有一個很嚴重的反面刃…
那就是……「他知道的又太詳細了」
在遊戲中,會變成什麼樣子?
1.碰到了敵方的某某某陰謀,明明他什麼都曉得
但就是不講出來,(對螢幕前的你)賣關子
「喔…原來…是這樣子啊…呵呵。」 (微笑)
2.看到了某某謎樣人物,明明他什麼都曉得
但還是要裝模作樣的說:
「那不是…他怎麼會在這裡…難道…」 (微笑)
3.明明就有高超的戰力,但在劇中絕對不能發揮出來
所以敵人boss在最後依然會擊倒操作雷克多的玩家
但最後雷克多還是會說:
「表現的真是太好了,這次就先到這裡為止吧」(拍拍手)
「唉…我原本不想用這招的…」
「沒想到,你竟然比情報中…」
玩家:「你到底是要不要說出來啊啊啊啊!」(摔搖桿)