Re: [情報] 社長與閃軌在香港(A9VG論壇活動問答)

作者: kuluma (墨駒)   2014-04-22 21:03:00
※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言:
: 晚上7點社長會在下面這個網頁回答問題
: http://bbs.a9vg.com/thread-4179153-1-1.html
問答整理
hasara
閃軌2 軌跡歷代男女主角是否登場?
有閃軌3計劃嘛?
近藤:有關歷代男女主角是否會在閃軌2中登場的問題,
如果現在在這裡公佈的話,似乎就沒有驚喜了啊!
歷代DLC的內容是否推出,我們內部還在考慮中。
所以,如果大家有建議的話,可以告訴我們,我們會認真考慮的。
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KratoSparta
近藤先生好
請問未來有推出伊蘇系列中文版的計劃嗎?
帝國篇之後軌跡系列新作會是共和國篇嗎?
近藤:整個軌跡系列並不會終結於《閃之軌跡2》,
   所以,如果想要繼續遊玩的軌跡系列遊戲的玩家,請務必放心。
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hcc3352779
能請社長講一下閃之軌跡繁中版的由來嗎?是一種什麼樣的契機促成了這次繁中版的發售?
近藤:因為大陸與香港等中文圈的玩家寫了非常多的請願信息給我們,
   其中很多告訴我們,玩家想要玩到Falcom的中文版遊戲。
   甚至有些信件中提到,可以幫助Falcom進行中文化工作。
   可是因為Falcom是一個少數精銳的公司,
   所以在一個作品後會馬上繼續進行下一個遊戲的研發,
   在收到這樣的信件後就會很猶豫,如何回覆大家的訴求。
   正好遇到SCE的中文化提議,想要提升中文遊戲的影響力。
   於是,我們就馬上決定中文化的製作。
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刀刃怒風
近藤先生你好,我想請問一下,中文版閃軌能否繼承日文版閃軌的記錄?
獎盃是分開的還是一起的?
另外,伊蘇系列有沒有中文化的計劃呢?
近藤:日文版的遊戲檔案可以通過Cross save功能來繼承,獎盃則一樣是通用的。
   伊蘇系列中文化的計劃,就要看《閃之軌跡》繁體中文版的銷量了。
   如果非常受到歡迎的話,Falcom會考慮伊蘇系列的中文化建議。
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火刃氏族
近藤桑您好!
1、敢問貴社有沒有出空之軌跡EVO的計劃?之間愚人節著實讓我激動了好久!
2、軌跡系列會不會全部動畫化?!!!之前的ova確實不過癮,不過漫畫的節奏挺不錯的。
近藤:《空之軌跡》此前有推出過動畫,
   如果大家支持的話,我們也想繼續推出更多軌跡系列的動畫。
   另外,因為動畫製作需要其他公司的配合。
   所以,現在並不能確定。
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朴念仁之逆襲
近藤社長你好,我買了閃之軌跡所有人物的私服DLC,請問這些DLC能帶到閃之軌跡2里面嗎?
近藤:前作購買的服裝DLC是否能夠繼承到續作,
   這個建議我們內部正在考慮中,希望是可以的。
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ray8099
1.縱觀整個軌跡系列看來,只有空之軌跡FC和SC是以女主角的視角展開故事的敘述,
而零-碧-閃均是男主角的視角展開,請問,這是最初設定是這樣,
還是偶然的一個契機造就的呢?
近藤:軌跡系列是從英雄傳說中發展出來的一個新系列,《空之軌跡》作為第一款作品,
   是比較特殊的。我們想要在其中做一些非常不同的突破。其他創新點,
   比如塞姆利亞大陸和導力器,和以女性為主角。可是在製作中期,有一度懷疑是否
   真的決定要選用女主角。最後甚至想過,男女顛倒的點子。
   後來,我們還是決定堅持最初的設定。
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longfa
近藤社長您好,首先謝謝您對中文遊戲的支持,請問軌跡系列目前由於前作數量過多,
導致新玩家的數量不容易得到提升,請問貴公司將來有什麼策略,
能吸引到更多的沒有接觸過軌跡系列的玩家?
近藤:一般的想法是,一個遊戲系列在不斷推出新系列作品時,會不容易讓新玩家加入。
   以往的系列作品,玩家大多介於25歲到30歲。可是《閃之軌跡》確實有許多新的
   年輕玩家加入。因為作品主角是高中生,對他們就很容易帶來親近感。
   許多玩家在完成《閃之軌跡》後,會再回顧軌跡系列之前的作品。
   由於《空之軌跡》最初是在PSP平台發售,所以當時可能很難再找到。
   於是Falcom決定將《空之軌跡》系列在PS3平台HD重制。
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falcomlee
1.軌跡系列現在劇本的進度大概是多少? 大結局是否已經有在構想中
2.將來軌跡系列新作有沒有PS4的計劃 之前的作品是否會移植PS4?
近藤:我們暫時並沒有明確的一個結局,只是有個大致的走向。
   可是要在達到最後的大結局之前,還要經過許多流程。我們都意識到了,
   必須努力為這個系列帶來一個最好的大結局,所以我們會繼續地用心地開發製作。
   同樣地,我們暫時沒有有關PS4的計劃。
   軌跡系列已經有10年的歷史,我希望系列作品能夠讓所有玩家都可以隨時遊玩。
   所以將來是有可能登上PS4的。
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maohua2003
將來有沒有可能出一個軌跡系列的亂鬥類遊戲呢?
近藤:以前伊蘇系列和《空之軌跡》推出過大亂鬥遊戲,就是《伊蘇 vs. 空之軌跡》。
   雖然,現在暫時沒有計劃。
   如果軌跡系列在將來人氣繼續激增,也許會推出大亂鬥的續作。
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李海波
當時是出於什麼的想法才決定發售中文版遊戲的呢,
近藤社長對中國的遊戲領域有什麼看法,這次發售中文版可以說是比較看好前景麼?
當初近藤先生是以什麼樣的心情加入falcom的呢,
在此期間有沒有發生什麼有趣的事情呢?現在想起來又是什麼樣的心情呢
近藤:中國遊戲市場給我的印象是,PC電腦遊戲為主。
   當我們以往在PC推出遊戲,便會委託代理商推出PC中文版遊戲。
   在我們轉戰PlayStation平台後,就沒有繼續PC中文化的工作。
   然而在PlayStation平台推出Falcom作品後,
   有很多支持我們的玩家來信表示希望能夠在PlayStation平台玩到中文化的作品。
   所以,我們對今後的中國遊戲市場非常期待。
   在進入Falcom之初,是想要當會計。
   可是有一天公司告訴我,一週之內就要寫出《白髮魔女》的劇本。
   我就在想,公司是不是有問題啊?可是我真的在一週內完成了這份工作。
   所以,在之後公司委託給我更多工作。現在我就轉眼間成為了Falcom社長。
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wodingxe
社長我還是想問一句,我能否在有生之年看到軌跡系列完結,
我才二十五,這不是玩笑話,真心的。。
近藤:我自己有生之年有信心能夠將軌跡系列完成,
   所以,你比我年輕十幾歲,應該可以玩到所有的軌跡作品。 :D
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showbird
可不可以問您一下,您是如何看待「夢想」的。
近藤:第一次想要製作遊戲時,是在我小學二年級。
   讀大學學的是經濟,當時第一次想要加入遊戲行業。
   那時候,我並沒有忘記小時候沉迷遊戲的熱情。
   很多時候,我覺得夢想就是:不死心的話,總有天會成功。
   要怎麼樣成功,如果找藉口因為不懂開發就放棄夢想。
   然而,只要堅持下去,總會有其他方法來實現夢想吧。
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godeye
皇子是軌跡從空軌開始的重要人物,不過為什麼在帝國他沒有繼承權呢?
近藤:其中一個不能繼承的原因是他的媽媽是平民出身。
   於是就被剝奪了第一繼承權,在作品中會在之後的故事提及許多關於他的細節。
   請喜歡他的觀眾們,務必期待!
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lmlyuyu
軌跡系列和伊蘇系列等Falcom的作品大多以西方公國和帝國等時代背景和制度為藍圖構建的
,想請問您一下有沒有計劃製作以東方或者中國等歷史文化為背景的
充滿東方和亞洲韻味的作品呢
近藤:卡爾瓦德共和國有從東方來的移民,實際上設定與中國有幾分相似。
   在《碧之軌跡》和《零之軌跡》中的黑月,
   也是通過以日本人想像中的香港為藍本而創作的。
   再說下去,可能會露餡啊…
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u87hahaha
近藤社長,
請問軌跡系列能否維持一年一作, 因太喜歡這遊戲想每年都玩到~~
近藤:儘量會想要維持一年一作的計劃,可是如果遇到平台的問題。
   比如從PS3的開發,轉移到PS4就會需要更多時間。
   所以,請大家耐心等待!我們正在努力讓作品之間的推出時間,不要相隔太久。
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zjkane
1.軌跡系列已經出了許多作品,閃之軌跡2之後,會有新系列的英雄傳說作品嗎?
2.卡卡布三部曲以及最早的英雄傳說123會推出高清復刻版嗎?
3.碧之軌跡最後的抵抗戰爭,會以外傳或者續作的形式推出遊戲嗎?很期待啊!
近藤:共和國與其他此前在系列中登場的國家與地區,仍然有著許多故事發生。
   所以,軌跡系列並不會終結於《閃之軌跡2》,而是會繼續發展下去。
   我們現在努力研發《閃之軌跡》系列,就已經投入Falcom的全力了。
   雖然,很多玩家的請願中提及《卡卡布三部曲》重制,可是我們真的暫時沒有餘力。
   請玩家們耐心等待,多給我們一些支持!~
   只要看《碧之軌跡》的最後部分,就會知道克洛斯貝爾的帝國軍入侵。
   所以,克洛斯貝爾現在是屬於帝國領土的一部分。
   我們期待,在《閃之軌跡2》中有更多的驚喜帶給玩家!
作者: MIshad (米寫)   2014-04-22 21:12:00
看起來閃軌2會有克洛斯貝爾的劇情...希望有 QQ
作者: Grishank (Grishank)   2014-04-22 21:15:00
感覺有大戰羅伊德(跟他的後宮)的可能
作者: felghana (adol)   2014-04-22 21:15:00
推社長的回答 XD
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-04-22 21:17:00
大戰羅伊德然後被插旗…
作者: marksein (因為我存在)   2014-04-22 21:20:00
喔喔喔喔 九月好難熬啊!
作者: beckwon (極地松鼠)   2014-04-22 21:21:00
然後七班後宮都被攻略王攻略... 會不會這麼悲劇阿
作者: Grishank (Grishank)   2014-04-22 21:29:00
不過也有可能跟亞里歐斯對劍,裏疾風對砍裏疾風XD
作者: sby123 (sby)   2014-04-22 21:40:00
推大戰羅伊德跟他的後宮ww
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-04-22 21:42:00
看來克州的角色會在閃軌2登場
作者: honduras1096 (老宏)   2014-04-22 21:45:00
格蕾絲WWWWWWW借轉C-chat~
作者: cloud7515 (殿)   2014-04-22 21:48:00
會計→編劇→社長 這什麼神轉職
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-04-22 21:49:00
當會計結果去寫劇本是哪招 XD
作者: Roobamm (軍階:中士 >>)Zerg好可愛)   2014-04-22 21:51:00
怪怪的? 白髮魔女是社長寫的劇本??
作者: auikeey (淡藍色的天空)   2014-04-22 22:14:00
喔喔喔 好期待皇子的戲份~~我超愛皇子!!空軌就很喜歡他
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-04-22 23:01:00
白髮魔女那個指的是win版的追加劇情
作者: felghana (adol)   2014-04-22 23:28:00
樓上說的是 去耶魯杜山丘那段?
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2014-04-23 00:01:00
有好幾個人問到伊蘇耶 真好! 大家別忘了伊蘇~
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-04-23 00:11:00
總之就是win版加的一些對話與事件,不多
作者: aoke (凌溪)   2014-04-23 00:11:00
正在等碧軌evo的我沒想到會在訪談被捏到劇情(倒
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2014-04-23 00:15:00
像是遊戲開頭的回憶場面等等
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2014-04-23 09:14:00
果然伊蘇還是得看閃軌銷量,大家快上啊!!!
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-23 09:23:00
可以不要再回到克州嗎,那座城市地圖及背景音樂在零碧裡走太多次了
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2014-04-23 10:05:00
要是用閃軌的3D引擎重現克州或利貝爾我覺得很有搞頭
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-23 10:55:00
城市街區背景音樂一定會一樣我比較喜歡一城鎮接著一城鎮探險下去,上天下海上刀山下油鍋有NPC強迫對話的玩家,在克州城市街區音樂應該聽膩了吧只是一直趕快想找NPC對話完,然後進入下一市區找沒對話過的人
作者: ThorFukt (托爾)   2014-04-23 13:10:00
很耐聽阿
作者: phoenixtree (浯桐)   2014-04-23 21:08:00
不然就是採取重編曲版本
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-04-24 08:08:00
我想看3D的Tio

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