[閒聊] 7.4主線及8人raid感想(雷)

作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2025-12-20 21:07:47

主線部分
這次配音跟有動捕的過場真的多不少
開頭送エレンヴィル跟雙子那段感覺是7.3沒合適的地方放所以留到7.4
不然根本一個隨時準備畫面轉黑進"一方"的節奏
鏡頭一轉 大夥準備前往第九世界尋找線索 一看負責接待機器人叫PX-0093
嗯 這肯定是隨便湊的代號 絕對跟日昇社沒關係
預告中護符出現反應的畫面本來以為是要打蠻神了 結果只是單純是環境異常XDD
接著直接開打ID 一進場FF9的戰鬥配樂一出來就笑了
這次スフェーン解鎖補師 馬上帶下場試一下
哎 我們這個王女還挺罩的 PH跟BH都略懂
還有同時全體補血+上盾+HoT的招跟類似疾風怒濤的技能
(不知道為什麼 加跑速的只有玩家 大概NPC穩跑機制 + 0 ping 沒這個需要?)
那個撿柴小少爺我不要了
一王則是難得有DPS check的怪? 試過打太慢石頭都用完就沒辦法擋石化
新圖トレノ感覺製作組似乎把畫質提升的一些相關技術問題解決差不多了
整體的光影跟氣氛呈現的很棒 配上BGM跑腿起來很舒適
https://i.imgur.com/BAIRtFB.jpeg
城鎮裡還看得到有拉拉size的小門
也看到有人提到有FF9的硬幣彩蛋
https://x.com/LeoFreeze/status/2001111007716859955
不過這實在隔太久我完全沒印象就是了
後面ルムル連點探測器的過場
這根本就是只用滑鼠點Active Time Maneuvers的玩家的寫照
https://i.imgur.com/oPYWjla.jpeg
串到打火車的劇情 一開始最直接的想法是: 這好像有點牽強
不過實際打完只覺得: I don't care 這真的好玩 製作組也是為所欲為啊(稱讚)
FF9戰鬥BGM的改編曲也很棒
接下來關於クルル身世的發展 從7.4預告大概也猜得差不多
大家準備回去時 ミアイリ則是叫住光戰
語重心長的說她覺得鑰匙是被命運引導到該出現的地方
(哎 所以搞事的果然是以前的我自己!?)
繞了一大圈 最後還是回S9等解密プリザベーション的資料
不過大家應該都在關心前面出現的謎之龍人妹子
畫面轉回稍早的トレノ
一開始這個運鏡就給人滿滿的不安感 好像隨時就要出事了...
結果並沒有 原來是要介紹龍人妹子XD
一開口 大部分的人猜應該是早見(也有看到有人覺得會不會是能登)
起手就是一個冒失大小姐的pattern
https://i.imgur.com/aSetdCa.jpeg
就在推測到底是什麼身份時 直接亮名字
"ハルマルト" 是失聯已久的アシエン之一
然後還有已經不當人類的カリュクス
https://i.imgur.com/SFMB3Ca.jpeg
從兩人的對話可以知道第九世界註定藥丸了
所有的世界也將出現異象
ウィンタラー則是要克服即將到來的寒冬
カリュクス : それはお前の見立てか?
ハルマルト : いいえ。告げているんです……
ハルマルト : ……星の意志に代わる、理が。
嗯!? 難道會是什麼氣候危機嗎?
總之瞎猜也沒用 只能先等四個月後7.5跟北美Fan Fest了XD
RAID部分
打完後可以說故事跟關卡綜合起來這是我最喜歡的RAID系列
故事方面也不是說什麼有什麼超神展開
而是在既定的篇幅裡 用充滿娛樂的方式 讓人很開心又滿足的看完
一層
前面的踩腳、親鏡頭還有丟搖控器真的笑死
組到的隊友初見居多 變換場地後的分攤直接死七個
然後躲遠的隊友默默說了一句 剛才那個應該是要分兩組 原來是補師站太近了XDD
接著鐵球落下那邊也是畫面資訊量過多 沒注意到要打掉 最後滅了一次
死到這邊 第三場打起來應該就沒啥問題了
結果那個大範圍tank buster 有個坦急著輸出
太早突進直接penta kill帶走五個隊友
好險有個召喚剛好躲遠遠 幫忙復活補師後總算不用重來
BGM的歌詞聽起來則是各種暗示
這樓看歐美的實況 發現Metem英配還很故意: 來了 她開始吸觀眾...的乙太
https://i.imgur.com/WMqhJMy.jpeg
二層
原來這火弟是裝傻役啊(還是本來就傻?)
體感這次最簡單的一層 不過很多新奇玩意兒
地板的傷害感覺是normal所以很仁慈 零式應該殺意會很高
三層
颯爽登場後一言不合就開始說書講古
肢體語言豐富到很想跟他說事件屋7.45才會上 你來早了
https://i.imgur.com/ES0X0vt.jpeg
後半的翻場地則是很綜藝 非常喜歡
四層
搭配BGM很燃(MV剛好3分鐘 看到有日本人留言說這是超燃的泡麵計時器XD)
看一些討論 推測這首是光戰的主題曲的人還不少
考慮當初收到這首歌的始末 加上歌也是在光戰登場才開始放 可能性的確很大
打到剩0.1%直接切掉加上沒停的BGM 難道說?
嗯 真的來了一個小P2
結尾則是我很吃的演出方式 情緒激動的看完XD
推特跟實況其實也有看到有些人覺得這樣的發展太過無聊就是了
不過我覺得篇幅就這樣 還要搞什麼深度發展反而容易弄巧成拙搞砸
最後附個NPC出沒圖
https://x.com/_153/status/2000964546253742259
綜合起來 是一個很滿意的x.4 patch
剩下的時間可以滿足的一邊看實況一邊加減賺些新式財了
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-20 21:28:00
火弟是真傻,最後去找他們講話的時候還在說溜嘴
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2025-12-21 01:17:00
小捏他:ID開場和打貝西前的運鏡有致敬9代戰鬥
作者: modkk (魔德軻軻)   2025-12-21 01:46:00
要回去重看了 當初沒發現
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-21 12:59:00
淑芬的動作和設定是接近巴術 但一瞬間瞄到Buff好像是賢者的icon?前王者站在引擎蓋上太屁朋友們一直笑 然後開始猜那應該是零式坐騎 我說那希望叫出來也是站在引擎蓋上
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2025-12-21 13:16:00
當補師時我看好像都是學者的buff icon (盾 減傷 加跑速)統一王者離場那個上車根本set好的XD看過場是左駕有人開 如果是車主站引擎蓋強制朋友開就神了
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-21 13:44:00
附一個不知道哪來的大叔駕駛
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2025-12-21 15:28:00
硬幣拉肥下方樓梯旁,有個拉肥連續腳滑吊在半空中兩次
作者: jfy (天之子)   2025-12-22 01:22:00
ID一王應該不是DPS檢查機制,是要看玩家是否理解不要在岩柱本來就不會中雷擊下,別在岩柱附近中雷擊,還有集體直線也不能讓岩柱在直線上,因為我跟日本玩家的初見團,第一次雖然有因為沒岩柱而全滅,但跟他們說別讓岩柱中雷擊與直線,打第二次就順利過關了。
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-22 08:50:00
會破壞岩石的應該只有玩家雷圈 小心點就沒事
作者: bluewinter8 (蝦子)   2025-12-22 10:12:00
分攤直線也會破壞岩石,玩補把最後的岩石炸掉過
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2025-12-22 11:14:00
我猜是跟NPC打設計不一樣? サンダラ會直接打掉一些岩塊最後大概讓你有炸掉兩個的失誤空間
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2025-12-22 14:47:00
那個圈不管直接地面或玩家都會破壞岩石,所以玩家要考慮站位

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