Re: [心得] 爆擊隊概論

作者: zxcmoney (修司)   2020-09-12 11:40:16
再來是基礎知識進階的衍生知識應用或分析了
: 打星
: 簡單說,經由攻擊手段會出現在畫面上的爆擊星,就是經由打星出現的。
: 以基礎設計而言,Q卡高打星.B卡低打星.A打無打星,
: 但配合技能或禮裝,可以提升打星率,A卡也能打星,
: 打星率上限300%,而原始打星率依指令卡順序
: 1st 2nd 3rd
: Q卡 80% 120% 180%
: B卡 10% 15% 20%
: A卡 0% 0% 0%
: 首Q補正20%,OVER KILL補正30%,爆擊補正20%,
: 因此首Q實質上的打星率是100%就是了。
: 此外就是依靠技能或禮裝提升打星率,
: 打星率基本上可以以100%為區間,影響打星量。
: 0%~100% 100%~200% 200%~300%
: X HITS 0~X X~2X 2X~3X
: X=5 0~5 5~10 10~15
: X=1 0~1 1~2 2~3
: 因此HITS相對於打星率可以說是相對重要的項目,
: HITS不高打星率堆高也無法提升太多打星量。
由上面的知識組合,
以原始性能來說,只能靠Q卡打星,
但藉由技能.寶具.禮裝提高打星率,三種指令卡都能打星。
相對顯著的例子就是賢王,
技1可以在三回合內提升我方全體打星率100%,
因此所有高HITS的指令卡都能打星了。
舉例來說 這些都是高HITS色卡的從者
賢王 A卡 5HITS *3 B卡 6HITS *1 Q卡 2HITS *1
金閃 A卡 5HITS *2 B卡 5HITS *2 Q卡 5HITS *1
阿比(一般) A卡 6HITS *3 B卡 4HITS *1 Q卡 4HITS *1
北齋(外) A卡 6HITS *2 B卡 4HITS *2 Q卡 4HITS *1
小黑 A卡 6HITS *2 B卡 2HITS *1 Q卡 2HITS *2
玉藻前 A卡 5HITS *3 B卡 1HITS *1 Q卡 3HITS *1
伊莉亞 A卡 5HITS *3 B卡 1HITS *1 Q卡 3HITS *1
瑪莉(Caster) A卡 5HITS *3 B卡 1HITS *1 Q卡 3HITS *1
詳情可以到 茹西教王的理想鄉 查詢
https://kazemai.github.io/fgo-vz/np_get.html
不過直觀搭配HITS的用法其實相對有限,
畢竟主要是讓賢王自己的A卡寶具能打星為主,
容易使用的衍生技巧還是 AA寶 在寶具前多打10星這類應用,
當然還是有搭配的用法,
小黑.艾蕾的寶具4連的嫁閃系統是較廣為所知的的例子,
詳情可以參考這篇 dorapika 大師的研究成果
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26742&snA=46538
另一個相對少見的用法,則是 賢王 玉藻前 學妹 的防禦隊組合,
賢王寶具提供20%防禦,學妹技能最高20% 寶具30%起跳,
而玉藻前則是靠寶具補NP 減技能CD 補HP,維持技能覆蓋率與回HP,
因此玉藻前是整個迴轉的重點,所以搭配集星禮裝打藍爆加速迴轉,
當然這是沒有宇宙陵鏡時替代。
打星知識應用其實還有打星爆擊隊,
但說實話,想活用需要相對多的分析運算,
了解關卡性質與機體時適合姓,以及算牌能力。
不過簡化來說介紹就是,
採雙打手配置下,
高HITS Q卡,配2B2Q或3Q湊出來的是平砍爆擊隊,
基礎上就是BQQEX,打爆擊,
其中EX攻擊是相當重要的部分,
因為EX攻擊至少有100%打星率,最高甚至能有8HITS,
而Q卡HITS跟EX攻擊都低就不適合了。
高HITS Q卡,配2A2Q或3Q湊出來的是寶具爆擊隊,
串3A優先,沒有3A時AQQEX,也沒有時串3Q後打藍爆,
通常是A卡2HITS Q卡4HITS的,高NP回收從者適用,
這以殺
不過也是有例外,
切嗣雖然也是A卡2HITS Q卡4HITS,2A2Q配牌,
但寶具HITS太高,所以NP率被砍到剩別人一半,
因此其實不適合雙打手系統。
: 產星
: 又分成禮裝產星與寶具.技能產星,
: 性質分成瞬間供星與持續產星。
: 舉例來說
: 黃金補鯉圖 就是 禮裝 的 瞬間供星,
: 在上場時會提供大量爆擊星,
這部分衍生的用法有這幾種,
一種是配牌正確時,換人供星並上BUFF,
梅林 搭配 滿破聖女的教示.黃金補鯉圖 等大量供星禮裝都是顯著的例子。
狂職供星隊
算是提供給新手的補助之一,
以這次聖誕活動低星狂職正好3個,
狂職的低集星會讓登場的供星給另外兩個從者,
此時狂職容易爆死反而成了重點,死後馬上可換來隊友的爆發輸出。
以 剋職大腿.羽蛇神(聖誕/森巴).狂 的配置,
狂職登場,就是分給剋職大腿或羽蛇神(聖誕/森巴),
就算分配不理想,也能靠技能指定集星給剋職大腿,或是羽蛇神自己集星打紅爆。
嘲諷鍊供星
即是有嘲諷技能的從者,配上登場時供星的禮裝,
雖然有道德上的問題,但高難競速偶爾會看到。
: 直感 就是 技能 的 瞬間供星,
: 產星量看技能而定,好處是可以看有需要再產星,
: 並可藉由提高技能等級等手段降CD,協助中長期戰。
: 大公.泳裝茨木 的 寶具 效果之一是瞬間供星,
: 產星量依寶具效果或OC而異,通常可以配集星打一波爆擊,
: 少數從者可以藉由此進行寶AA爆擊的連發循環。
這兩種使用上就相對直觀,以爆擊隊來說大致上就兩種,
瞬間供星型的互相搭配,
一回合內大量產星打爆擊,
這通常要搭配算牌,一般循環3T下,單一從者就5張指令卡不重複,
因此3B從者前2T沒B卡出現,3T時必定出3B,
2T時如果有注意到,可以寶具供星,下回合配直感再增加,
瞬間供星配集星,
劍蘭就是顯學之一,技1產20星,技2超高集星,原地起爆,
而李書文最近的強化任務也是,技3增加瞬間供星,技2集星,一樣原地起爆,
或著像是謎之女主角XX,直感自帶降集星,讓隊友打爆擊。
: 2030 則是 禮裝 的 持續產星,
: 裝備者在場上就會持續提供爆擊星,
2030可以說是爆擊隊輔助的最上位禮裝,
畢竟沒有爆擊星,就沒有爆擊,
相對的有大量爆擊星的話,不用集星也能打出爆擊,
也因此至今沒給出4星版本的2030,
沒有PU的話算可遇不可求的禮裝,
扣除絆禮裝,
之後的大多是主攻手適合的能力+最多產4星,
只有醫療SPA是給到NP獲取+產4星,
不論如何都砍了一半的供星量,所以都要搭配技能或寶具才能穩定應用。
: 無辜的怪物 這類技能是 技能 的持續產星,
: 產星量與持續時間依技能而異,但運作上屬於BUFF,
: 所以會被強化解除給取消,部分高難會因此無法發揮。
技能的持續產星大多是3回合,少部分會到5回合,
而技能的集星則是1回合或3回合,
基本上3回合產星跟3回合集星的互相搭配,
5回合則是直接帶集星禮裝,平砍爆擊打W1.W2。
: 梅林.泳裝貞德 的 寶具 的效果之一就是提供持續產星,
: 同樣產星量與持續時間因寶具而異,運作上同技能的持續產星。
持續產星的寶具並不多,而且大多是非傷害型的寶具,
並且可以靠疊高OC提升產星量。
當中的例外,就是泳裝貞德,
疊到OC5可3回合產30星,比梅林跟美游的25星還高,(梅林是5回合),
同時本身是傷害寶具,且有40NP自充,
因此泳裝貞德 裝備 魔性菩薩(50NP與寶具OC+2),
配上愛迪生技3(寶具OC+2) 技2持續產10星,與能補10NP的御主禮裝,
放完寶具接下來三回合都有40星能打爆擊。
當然這些都是基礎知識配合從者資料的延伸出的資訊,
由於個人的隊伍基礎是藍卡隊與衍伸出的藍爆體系,
所以進階內容上就會有些偏門。
而板上近期也有版友提供經驗分享,
有興趣可以去看看取得更全面的知識。
爆擊隊應用例 整理 分享
關卡 2-1 雪溪堡壘
隊伍構成 護法少女 萬聖龍娘 孔明
W1 平砍存NP
W2 萬聖龍娘開技1.放寶具
萬聖龍娘技1可以持續產星
W3 護法少女開技2.技3 孔明開技3 萬聖龍娘開技3
護法少女 技2集星 技3有魔性特攻
孔明 技3增加爆傷
萬聖龍娘 技3順間供星
護法少女寶具打影從者,爆擊打惡魔御座
惡魔御座帶有魔性的特性,在爆擊加持下基本上必死
備註:術龍娘可以用術閃等,可以打星或產星的寶具代替
2020 師匠武道會 90+ 第三期刷箱隊伍
#1VROD1gf (FATE_GO)
作者: ue28 (Tai)   2020-09-13 07:52:00
打這麼多篇是多想騙P幣
作者: zxcmoney (修司)   2020-09-13 11:28:00
P幣 不就是為了鼓勵發文而產生的?

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