[閒聊] 高難度關卡的低能設計

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-03 12:07:18
純閒聊,目前台服正在打可能是FGO最低能的高難關卡
大家覺得FGO不管台日,最低能的高難設計是什麼?
1.鎖卡
鎖定特定色卡讓你無法使用,如果是有特定條件就算了
(比如最後打出一張卡是哪色就鎖哪種)
完全隨機鎖卡的真的很吐血,寶具集好了?爆擊星湊好了?抱歉我鎖卡喔
更低能還會加上"用特定色卡打擊會產生不利效果"
你說啊我就都配到藍卡啊怎麼辦?誰理你啊
2.超高攻擊耐性
為了應對傷害通膨,營運就搞了個無法解除的超高攻擊耐性
例如紅卡耐性100%,在FGO簡單的傷害計算下
紅卡耐性100%就是你沒有紅卡buff,其他buff再高打出來都是0
還有一種耐性不夠,你有沒有上兩種耐性啊?
3.不用特定攻擊就打死你
從者宇宙2出來打高難關卡,限定你一定要"用指定色卡攻擊、用寶具攻擊、爆擊"
蛤?開場NP不足?沒爆擊星?誰管你,不用指定方式攻擊就炸死你
指定紅卡攻擊可是沒抽到紅卡?一樣炸死你,你不會重來嗎?
配上FGO的隨機發牌系統真是妙不可言
還有哪些低能設計讓你覺得很爛的呢?
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-07-03 12:09:00
1吧,毫無策略性,只是噁心人
作者: Valter (V)   2020-07-03 12:10:00
Break時充滿氣
作者: VIP (VIP先生)   2020-07-03 12:11:00
綁助戰,綁學妹
作者: swbthj (swbthj)   2020-07-03 12:13:00
一拳一命的爆擊
作者: dog29635841   2020-07-03 12:15:00
山翁才是最噁心的 要脫回合才有傷害 然後爺爺一刀解決一個 發Q
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-03 12:20:00
山翁那個好像只能用BB坦?
作者: dog29635841   2020-07-03 12:21:00
對了 最後還會色卡迴避 真的是垃圾僥倖關卡
作者: Valter (V)   2020-07-03 12:24:00
山翁那關把打手放第三位 首位用砲灰拖回合就行了
作者: dog29635841   2020-07-03 12:26:00
BB只是低即死率 還是會被即死(看看da) 即使逃過即死 爺爺傷害也是很高很痛 bb也是很危險
作者: sarie (R)   2020-07-03 12:27:00
山翁一個B卡爆擊當初直接把我百等的BB爆死了,打那關一直在sl想辦法避開B爆,感覺那關純粹賭運氣,娛樂性很差(文西晚餐跟這次的飯糰就挺好玩的)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-03 12:29:00
飯糰是有留洞給玩家解(根性發動後超高寶具buff),文西是可控就還算可以玩,太多隨機的就...
作者: dog29635841   2020-07-03 12:32:00
當初用陳小姐打手 一開始超穩 然後連隨續遇到六回合紅卡迴避最後靠傷害裡裝的根性險勝 真他媽的爛關 整場都在賭 賭即死 賭爆擊 賭色卡迴避 幹意滿滿
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-07-03 12:34:00
我還是覺得山翁才是最惡質的高難,豹人之國過譽了
作者: uiue (星期日)   2020-07-03 12:40:00
爆一下死一隻,戰線瞬間崩盤感覺超幹。
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 12:48:00
2吧,其他就單純是隨機要素。
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-07-03 12:56:00
我只覺得強化解除變成笑話
作者: windmai (風城之心)   2020-07-03 12:56:00
對面有一定機率可以秒你,要贏完全靠賽
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-07-03 12:58:00
敵方無理爆擊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-03 12:59:00
其實無理爆擊我覺得還有辦法應對,至少你能重開然後開防禦技能,不過連續爆擊是另一回事,13則是你完全沒得對應除非洗牌啊
作者: ufyui (たかみな一生神推し)   2020-07-03 13:02:00
最討厭滿血暴死的低能設計 都在比秒殺就是糞的開始
作者: xyz90605 (昀志)   2020-07-03 13:27:00
連續迴避或無敵也很低能 技能沒cd當免錢的在放
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-07-03 13:28:00
主要在於玩家跟敵方血量天差地遠 可是基本傷害差不多
作者: xdctjh (凍頂)   2020-07-03 13:29:00
就低能營運啊,特殊效果洗一堆,要看還要長按,光是看敵人效果就要快半分鐘,因為要來回確認。看網路上打豹之國,打贏花了16分鐘,我自己試已經失敗3次,獎賞是毛球結石呼符一張,根本低能浪費時間。老實說現在的遊戲生態真的超無聊,刷箱?素材每個都上百了刷有意義?FGO變成一種生活的痼疾,就看他是先改進,還是我先離開而已。
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-07-03 13:29:00
敵方技能無CD,而且除Break以外似乎沒有一定使用時機?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 13:33:00
為什麼不缺素材QP你還要刷?活動也沒有要求要刷到多少箱才能看劇情拿獎勵吧……不缺東西基本十箱拿完就可以長草啦多好。敵方技能除了以前有些角色AI沒寫好,我記得多數會不給敵方角色連續開迴避無敵。例如這次正賽最高級的段藏有一個單體無敵跟一個單體迴避,但她對小次郎放就不會對自己再放,下回合也不會放。
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-07-03 13:36:00
那技能封印,魅惑之類的呢?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 13:37:00
好像是早期瑪麗的三次無敵狂放太噁心玩家所以調整的吧。
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-07-03 13:37:00
週回關放無敵跟迴避有個浪費時間
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 13:38:00
封印跟魅惑這類就沒特別限制的樣子,像日版泳裝的FQ大蛇就可能每回合都給你技能封印。
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-07-03 13:39:00
1-5.3七番勝負被酒吞魅惑到很煩
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2020-07-03 13:39:00
不過我打日版的泳裝 有碰過風魔小太郎連續三回合迴避殘血時自己先開>>>分身開>>>自己再開 當下氣到直接開令咒
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 13:41:00
分身開不算吧。
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2020-07-03 13:41:00
敵方技能沒CD 我們技能要CD這點真的很糞
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2020-07-03 13:42:00
還有根性也可能連續開 只要你那回合根性後沒打死他的話...
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 13:42:00
相對的就敵方不會技解寶解吧,不過現在高難都是客製技能。
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2020-07-03 13:43:00
2-5-2我就被陰了一次
作者: xdctjh (凍頂)   2020-07-03 13:43:00
所以我沒刷箱啊?事實上迄今為之,我只刷到第6箱。講這個的用意是,活動了無新意只對新手有幫助,對遊玩時間足夠長的玩家來說沒啥用。當然,你喜歡屯資源看數字往上跳就開心的,那麼就恭喜你啦。
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2020-07-03 13:45:00
說到底會覺得刷箱沒用 就是因為五星太難抽 如果好抽點大家就好拼命刷了(x
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 13:45:00
……活動不給新手有幫助你叫新手玩什麼?○○祭跟聖誕不是本來就是這個性質的活動嗎?要看新玩法就是別的活動吧。只是新機制未必討人喜歡,像是FR的骰子。
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-07-03 13:49:00
如果抽卡是高難度關卡,那沒保底就是低能設計
作者: xdctjh (凍頂)   2020-07-03 13:49:00
呵呵,我還以為活動是為了讓所有人開心,結果只是新手刷素材,老手打高難,你素材滿高難不想打的就別玩?長草多快樂。這種設計邏輯真的很厲害。
作者: frlair (法雷爾)   2020-07-03 13:49:00
高難關(×) 因為FGO戰鬥系統很死~所以只好 刁難關(○)
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-07-03 13:51:00
FGO除了等級跟技能等級之外沒什麼好練的,玩久了會無聊正常,不是個適合當主要遊戲的手遊除了刷箱之外沒什麼活動會要打一整天的
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 14:00:00
不同活動的設計方式當然不同,不然現實中哪個活動是沒有針對客群的?沒有吧。
作者: fumifumi (fumifumi)   2020-07-03 14:01:00
不是高難,但要靠北的話主線綁一些被剋職或VR學妹也(
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 14:01:00
無論現實遊戲,哪個活動是有辦法所有人都開心的我是沒看過啦。就說了尼祿祭跟聖誕性質就是無限刷箱活動,你在無限刷箱活動說不想刷箱那當然這活動不是以滿足你為主題啊,這不是當然的嗎?這種「活動沒辦法所有人都滿意就是爛」聽起來很好聽不過講起來就是幹話而已。對一個遊戲基本模式已經固定的遊戲來說,能做變化也就是活動機制在跟你變化而已像是泳裝活動給你賭QP啦或是FR活動跟你玩大富翁啦。如果這些機制對你來說都不好玩。那在這個遊戲就不用考慮什麼遊戲性了,反正你也不是為了這些玩這遊戲吧。
作者: ArEsDD (りゅき)   2020-07-03 14:09:00
神周那暴擊一下一隻 農神break脫光光
作者: xdctjh (凍頂)   2020-07-03 14:10:00
所以連抱怨營運設計不良都不行就是了?不滿意的閉嘴。因為某活動是針對XX所以你不能要求這句話可以套用到任何場合欸,無敵邏輯,萬用標籤,厲害。所以才恭喜你各位能夠開心遊戲,容易滿足真令人羨慕啊。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-03 14:11:00
主線綁角色我能理解是為了劇情,但是不給足夠的buff讓玩家覺得痛苦就很低能了
作者: xyz90605 (昀志)   2020-07-03 14:11:00
你各位啊 有點偏題惹 遊戲性這種東西就別再討論了啦
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-07-03 14:13:00
又有人在被害妄想症啦,誰哪句說了你不準抱怨講出來啊,還是說只准你抱怨不准別人反駁你啊?無敵邏輯,萬用標籤,厲害厲害,連抱怨設計不良都不願講你到底喜歡哪種模式好意思說自己在討論XDD不然也不用講「怎樣比較好」,就講「什麼樣的活動『你覺得』好玩就好了」,既然都說是「現在的生態無聊」,代表更早以前的活動你一定有喜歡的對吧?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-07-03 14:31:00
我倒是很享受所謂老手的感覺,素材都足夠多了,角色也練齊了,現在就是有閒才稍微摸一下,要佔用大量時間的遊戲多得是,沒人規定只能玩FGO啊
作者: cumore (cucu)   2020-07-03 14:31:00
fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已
作者: DarkKnight (.....)   2020-07-03 14:41:00
FGO 不就電子小說附帶抽卡
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2020-07-03 14:55:00
連續開迴避記得第一年尼祿 師匠或狗哥會
作者: sidney1298 (sidney)   2020-07-03 15:10:00
不可解除的強化最白癡 當初的解強化根本廢棄了
作者: artist5566 (藝術家5566)   2020-07-03 16:38:00
我覺得是綁定前排有根性的學妹。
作者: dog29635841   2020-07-03 18:35:00
綁定非完全體武藏前排打巴太太 真的是謝謝你喔營運
作者: he02789222 (邊緣人)   2020-07-03 19:31:00
隨機性低一點,可控性高一點就行了,不然每次高難都在靠賽==我覺得其實豹人之國的機制還不錯,不過數字要調整一下
作者: i4303348 (鮮橙柚)   2020-07-04 00:11:00
高難綁獎勵本身就是一件低X的事,不管獎勵好壞都是沒獎勵的話,喜歡挑戰的人還是會去打不喜歡挑戰的人也會因為沒獎勵而不打,根本不會有抱怨
作者: Shichimiya (便當)   2020-07-04 02:58:00
FGO也差不多該出大傷吸收大傷無效惹吧^.<
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2020-07-04 08:24:00
還好都沒在打高難的
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2020-07-04 15:06:00
飯團關台日打了三次都還是覺得很搞不懂,不曉得是牌運差還是臉黑,幾乎每次都被玩到鎖全色卡,還沒不用令咒打贏過

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