[新聞] Bgb v1.6.1

作者: playlive (player)   2024-01-31 16:17:41
BGB v1.6.1 (2024-02-01)
- 修正在極少數情況下,遊戲狀態可能損壞的bug
Bgb v1.6
以下是機翻潤飾
這是 Game Boy 和 Game Boy Color 模擬器。
極其精確且忠實,它不會啟動預設無法在真正的 Game Boy 上運行的 PD(您仍然可以啟
動駭客)。
除了少數在卡帶中使用額外的特殊晶片的遊戲外,所有遊戲都可以完美運行。
– 新增了倒帶鍵(預設:Tab)和反向追蹤
– 新增了對載入和儲存 PNG 影像的支援(Windows XP 及更高版本)
– GB 相機模擬(使用網路攝影機、影像檔案或測試圖案)
– 新增了對 x2、x3、 x4 比例邊框影像。能夠將倍增器應用於 x1 和 SGB 邊框
– 改進的 GBC 顏色選項,包括「GBC 現實」和自訂 3d LUT 支援(GBI 相容 PNG 格式

– 使用新倍增器(高達 x4 比例)和框架對DMG 和GBC LCD 進行真實模擬混合選項。新
的「 DMG 現實」配色方案
– SGB 的單獨可設定邊框影像和顏色,以及在設定 SGB 邊框之前顯示邊框影像的能力。
– 將預設值變更為原始、較淺的 BGB 0.3 配色方案。仍可選擇較暗的“BGB LCD 綠色”
– 新的鎖定縱橫比選項,並且可以自訂比例
– 現在可以配置快速 A/B 速度,預設速度現在適用於更多遊戲
– 可映射按鈕現在可以與 Ctrl、Alt、Shift 組合。Ctrl+R 現在是偵錯器中重置的替代
快捷方式
– 將“存取斷點”重新命名為“觀察點”,以遵循其他 Gameboy 偵錯器使用的標準命名
– 在偵錯器中以可編輯並貼上回修改程式碼的格式進行“複製程式碼”
– 現在可以在偵錯器中輸入常用暫存器名稱,例如 rLCDC、rNR10
– 斷點或觀察點能夠記錄偵錯訊息而不是中斷
– 現在可以預設自動選擇 Xaudio2 聲音輸出
– 預設音訊取樣率現在根據作業系統混音器取樣率自動設定(通常為 48000 或 44100)
– 更改了 gzipped 的儲存檔案名稱處理 ROM。舊的儲存檔案仍會載入。針對舊行為的設

– Ini 設置,以便調試器、vram 檢視器和 IO 映射視窗在啟動時可見
– 提高準確性
– 修復了許多錯誤
https://bgb.bircd.org/

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