Re: [心得] 有經驗值設定的射擊遊戲 SUPER EDF(SFC)

作者: superrockman (岩男)   2017-08-21 19:11:46
※ 引述《sakuraha (山積是人類的天性...)》之銘言:
(抱歉 中間介紹文先消掉XD 用不到)
: 本作是橫向射擊遊戲
: 共有6個關卡
: 按鈕只使用兩顆
: 一個是射擊
: 一個是操縱子機的方向
: 看是要護衛..還是追蹤敵機等等
實際上是三顆按鈕
攻擊 陣形切換 排擋(低>中>高 三檔)
: 特点在於本作在各關卡開始可以從8種武器選一種作為主戰武器
: 武器有各自不同的的射速..威力等
: 選擇適當的武器是攻略的重點
共有八種武器 但熟練的人只要會其中兩三種就夠了
關鍵還是陣形切換的經驗 跟敵人的配置XD
(卷軸STG好像都這樣子 沒辦法.....)
另外起始能用的陣形其實不多 只有合體(貼自己身上)跟公轉繞自己
最好用的追殺陣 我記得自機要升到LV4還5.....
PS:子機本身無敵 還有消彈效果 但不是每種敵彈都可以擋下來
BOSS級的通常不給擋 請乖乖硬閃
: 另外本作的威力提升不是吃膠囊
: 而是攻擊敵人後就可以取得一定程度的經驗值
: 當計量表滿了之後就可以升級
: 等級總共5階段(我是覺得不太好升啦..越強敵機升的越快)
升級經驗值是看總得分的 當然打死越強的敵人(通常分數也越高)
就越容易爆EXP
爆分手段最常見的 就是敵軍小隊全清
(那種一整排飛過來的小兵或小小兵)
或是打死看起來很強的對手
(有些中型機等級的敵人是落單的 但是打死也會跳分數顯示)
過關加算分也是重點 打死一個敵人(不問種類) 每隻+100
如果到過關(擊沉BOSS為止) 都沒有挨過槍子的話 額外送你10萬分XD
(這些分數也是會折算成EXP的 第一關敵全滅+無被彈 結算後自機可以直接爆LV3)
: 即使被擊毀也不會降等..而且升級是對應全武器..不用個別練等
: 武器各有優缺點
: 有的射速快威力低..有的射的很慢反而一堆破綻
: 不向一般射擊最強就是最強
: 加上彈幕還蠻密的
: 蠻容易掛的
: 遊戲採血量制(護盾)
: 不會一下掛
: 但一機消滅就算gameover
自機升級到LV5後就是封頂了 如果又爆等級 會自動補一格HP 最大5點
(可是如果道中有挨槍子的話 NO MISS獎勵還是會破功XD)
: 一開始只有3次接關
: 本作畫面跟音樂以初期超任的射擊遊戲來說作的還算不錯
: 不過個人覺得有點難
: 算是蠻特別的射擊遊戲
: 不知道有人實機破過嗎
我沒在實體主機玩過 是靠模擬器拼過的......XD 以上算僅存不多的記憶碎片
作者: sakuraha (山積是人類的天性...)   2017-08-21 19:45:00
推 ....
作者: RuinAngel (左)   2017-08-21 20:12:00
不知道是實機很難還是我STG苦手,只有用密技才能過XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com