[測評] MacbookAir 2012mid 跑 Yabause0.9.14

作者: srwcc (老馬)   2016-07-27 20:44:06
自己麥書的硬體:
http://i.imgur.com/C4wqF3h.png
cpu測試:
http://i.imgur.com/ZRYmcNE.png
今天要評測的的是SS模擬器Yabause
在mac上的表現
呃其實我想大家都已經知道
這款難得的ss模擬器已經在2014停止開發
不過作者很棒
同時也製作了mac平台的版本
首先下載模擬器:
http://i.imgur.com/zNQo2lh.png
打開之後出現在工具列
http://i.imgur.com/ssLy1oh.png
不用另外放bios
可以用虛擬光碟的方式
或者是直接讀映像檔
不過他好像只能讀iso跟bin
mdf檔不行(偏偏我手邊這種居多)
當然也不能讀zip
好,底下幾款測試:
vr快打二:
流暢
幾乎沒什麼問題~
http://i.imgur.com/7o1pPij.png
http://i.imgur.com/KIvdaUT.png
http://i.imgur.com/lKF2dlp.png
http://i.imgur.com/2JAe8mX.png
櫻花大戰一:
也是流暢
中間影音ok
真宮寺也ok
http://i.imgur.com/8Ubekd3.png
http://i.imgur.com/bc1FSmE.png
http://i.imgur.com/Q1eNau8.png
http://i.imgur.com/igvX2tr.png
公主之冕:
到這裡我設定的控制器按鍵突然沒作用
跳出來重設也是沒用
只能乾瞪眼看即時運算動畫
解決控制器的問題應該ok
http://i.imgur.com/pCKzrrJ.png
http://i.imgur.com/ZdjIVMr.png
http://i.imgur.com/GRpNGym.png
http://i.imgur.com/iLh2dMz.png
max tt superbike
http://i.imgur.com/Rm1Bwex.png
殘念
真的開始玩就一直停在暫停
也是怎麼設定控制器都沒用
除此之外
像是終極警探或者shinobi x
畫面全黑只有聲音
我想這模擬器歷史一直都充滿挑戰
多年下來模擬到這地步
已經很不錯了
本人自己家也有一台半殘的ss
一些片子
所以看到這模擬器在跑
心裡也是感動阿~
大三大四都在玩這台呢~
以上簡單評測
謝謝各位~
作者: remina (南瓜太郎)   2016-07-27 21:05:00
看畫面是soft,可以看看mac有沒有切OpenGL的選項
作者: srwcc (老馬)   2016-07-27 21:13:00
好的
作者: l700922 (隆仔)   2016-07-27 21:43:00
我記得BUG不少 而且OPENGL開下去臉會變形
作者: srwcc (老馬)   2016-07-27 21:50:00
只能說ss太難模擬了......
作者: qazxswptt (...)   2016-07-27 23:09:00
ss的如果好模擬一點 就能跟epsxe一樣用插件開渲染彌補抱歉的3D效果 不過應該很難吧..
作者: srwcc (老馬)   2016-07-27 23:25:00
我想是很難....記得板上前輩有說過ss難模擬的原因
作者: remina (南瓜太郎)   2016-07-28 01:42:00
要相容好目前還是for win的SSF
作者: WeasoN (WeasoN)   2016-07-28 01:51:00
SS的polygon好像是以四邊型為單位 跟一般以三角形為單位不一樣 , 雖然四邊型是可以切成兩個三角形
作者: srwcc (老馬)   2016-07-28 03:15:00
Soga
作者: conpo (獅子たちの旗)   2016-07-28 09:46:00
感謝分享測評。
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-07-28 13:06:00
PS早期很多遊戲也是用四邊形做polygon但是機器本身是支援三角形的
作者: srwcc (老馬)   2016-07-28 13:33:00
了解~
作者: neozeta (rgb 控)   2016-07-29 22:20:00
to srwcc:感謝提供測試...不過在此有些疑問想要釐清首先雖然測試看起來是使用 soft 模式但畫面卻明顯沒有點對點再來就是內部解析度也明顯低於原生解析度以至於像素有部分無法完整呈現故希望您能提供詳細的畫面設定以解心中疑慮...另若您並非使用外掛 bios 檔而是使用內建的模擬 bios 的話那這就有可能是導致部分遊戲無畫面或無法控制...等模擬狀態不佳的原因to qazxswptt:其實 ss 明顯遜於 ps 的地方最主要就是受限的半透明特效及偏弱的多邊型表現而 ssf 目前雖然無法強化多邊型表現但卻提供了將網點特效轉化為半透明的選項如鬥神傳中艾莉蕬衣服的網點式半透明或此篇文章中 vr 快打 2 的網點狀影子...等都可以如同 ps 般的半透明方式來呈現這應該就算是某種程度上的強化了
作者: qazxswptt (...)   2016-07-29 22:33:00
低分少年大有做影片 ss其實不是做不到透明色 而是無法同時太多 而且作法繞路 所以不太有廠商用ss多邊型理論值上也沒有這麼慘 只是實作上受限 本家本家後期的遊戲有改善 已經還OK了 像SF3的多邊形看起來就算是SS中的3D遊戲裡 其實還不錯的

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