※ 引述《ggggggg (史上最被高估的運動員)》之銘言:
: Isaac Hempstead Wright says Bran's ending on 'Game of Thrones' was George
: R.R. Martin's idea
: https://reurl.cc/Lg1kX
: “[Show ceators] David [Benioff] and Dan [Weiss] told me there were two
: things George R.R. Martin had planned for Bran, and that was the Hodor
: revelation, and that he would be king,” Wright admitted in an interview in
: HBO’s "Making of Game of Thrones."
: 雖然大家早就猜到這是馬丁的結局
: 不過這應該是第一次局內人講得這麼明白
: 事實上不只 Bran,Dany、Jon、Sansa、Arya 的結局都很明顯有馬丁的風格在
其實我一直有個疑問,過程當然重要,但是有寫過小說和編劇的都知道,
「好的過程」是絞盡腦汁的鋪陳和絕無僅有的idea,例如阿多那個橋段。
但故事就是難在那個細節,要不然所有的童話結局都是公主王子過著幸福快樂的日子
就是中間過程造成辨識度,是灰姑娘還是白雪公主,是後母作怪還是環境所迫。
那現在D&D是編劇,結局是馬丁給的,難道絞盡腦汁想出來過程後,讓馬丁拿去寫書?
這中間的眉角我覺得就是D&D或許也根本不想寫的原因,啊就很難,馬丁又不生出來
這作品根本不是自己親生的,還要花費D&D不知道還殘存剩多少的才華去支撐?
如果是新人編劇,可能會盡心盡力的想細節吧,但若對已成名的編劇來說,
這真的吃力不討好,花時間幫別人的書想idea~想出來馬丁會分版稅給編劇嗎?
按照好萊塢對智財保護的程度,D&D不想花費太多時間幫想過程感覺也是必然的。
倒過來想,馬丁如果已經有很棒的idea,他會釋出讓D&D輕鬆拿走去編寫嗎?