我這兩天還真剛好玩eu4,
用自定國模擬了這種狀況,
以下我就講講玩起來的心得,
當然用eu4不是個完美的例子,
因為eu4的設定也不見得能完全反映史實,
但eu4已經是個不錯的玩what if的遊戲,
我的自定國是設定成古巴共和國,
雖然開始的國土並不大,
但科技力和西歐國家一樣,
(看你的描述,應該是美洲的科技和歐洲差不多,而非遠超過歐洲對吧?)
所以很快的在15世紀就可以把墨西哥和中美洲一帶的諸國給統一,
如馬雅城邦和阿滋特克,
然後我就查了一下排行榜,
統一墨西哥和中美洲後的古巴共和國只能說強,但不能算特別強...
國力排名大概在8名~10名,
只比西班牙的前身castile強一點,
明朝和鄂圖曼更是完敗我的自定國,
那歐洲國家來到美洲後,
看到我的時候怎麼辦?
當然不敢和我強碰啦,
只能去美洲其他地方殖民,
那真的和歐洲國家開戰的時候,會發生什麼事呢?
如果和西班牙或葡萄牙一對一可以打贏,
但如果西班牙和葡萄牙結盟我就打不贏了,
和英國可以打成平手,
但法國一對一就打不贏了,
這樣的國力雖然不弱,但實在比我想像中的弱很多,
我一直以為統一後的中美洲加上歐洲科技可以輕易反攻歐洲,
我就看為什麼,
原來最大問題是大部份的地開發程度太低了,
這也代表著人口太少了,
即使統治了中美洲,南美洲北部,美國南部,
國土已經是世界最大了,
人口竟然還輸西班牙,甚至衣索比亞,
人口少,陸軍就鳥,
剛開戰時還像個樣,
打沒多久就沒兵了...
雖然陸軍弱,
但吃科技的海軍倒是意外的很猛,
水手的量居然世界第一,
由於土地開發度太低,
所以稅收也就很少,
但錢可以靠貿易取得,
美洲的好處是資源真的很多,
收入有一半靠著貿易,
但人口真的就硬傷了...
所以能不能成為世界的另一極文明,
不能只是科技的強大,
土地開發是另一個很關鍵的因素,
當然這也和許多人提到的農業問題有關,
因為農業不強,所以土地開發程度低,
能養的人少,人口也就不多,
但若科技有拉起來,
或著領導階層不腦殘的話,
至少不會像史實中的短時間被滅亡,
很可能的可以活到現在
※ 引述《deluxe (deluxe)》之銘言:
: 如題,這個空想在我的腦海裡存在一段時間了
: 其中最核心的想法就是,如果當初歐洲人的地理大發現
: 遇到的是一個物產豐饒,卻無法肆意掠奪的新大陸,世界歷史會如何演變?
: 然而在進一步考慮的時候就遭遇很多的問題
: 與歐亞大陸隔絕有很多負面的影響
: 包含很多的科技落後(像是輪子),疫病的抵抗力薄弱(幾可說是新大陸文明滅亡的主因)
: 怎樣合理的前提才能在美洲生出強大的帝國?
: 就算不考慮這些缺陷,16世紀中在現代美加疆域生活的人口為何如此稀少?
: 是環境負載力低? 還是由於當初跨越白令海峽的漁獵民族缺乏農業技術?
: 後者又不合理,世界前幾強大的作物都是新大陸馴化的。
: 要一一解答這些問題好像就得轉洽Historia了,所以在此割愛
: 現在回到我目前想到的基礎構想......
: 真的很想不負責任的把帝國的成因丟給萬用的轉移跟魔法......
: 以下是假設
: 十五世紀中,墨西哥高原跟現今祕魯一帶發展起強大帝國的同時
: 德克薩斯跟巴塔哥尼亞高原各自存在著一個強大的異文明帝國
: 像是歷史悠久的古國般擁有嫻熟的冶煉技術與發達的商業,卻無人知曉他們的起源
: 發展中的阿茲特克與印加很快的就遭遇了這兩個異質的文明
: 在發生實質的軍事衝突前,他方的文明展現出對"這塊大陸"異常的興趣
: 不論多平凡的日常貨物都願意以不可思議的精緻製品交易
: 除了實質的物品,其高效的政治制度與不可思議的醫療體融入了這兩個新興文明之中
: 這樣的貿易蓬勃發展,印加平整的馳道從太平洋一端修築到了巴塔哥尼亞的核心
: 而阿茲特克甚至培養出了一批經驗老到的水手,墨西哥灣中的海上貿易就此確立
: 當西班牙人掠奪完加勒比海,喜孜孜地登陸中美洲時
: 荷南‧克爾提茲與他的征服者們遭遇到的是
: 身穿著象徵忒茲卡特波力卡的美洲豹披肩、裝飾著色彩鮮豔羽毛的頭冠──
: 其下是輕便但防禦核心軀幹的鑲嵌金屬甲、
: 手持由黑曜石精巧裝飾的鋒利鋼劍的阿茲特克貴族武士
: 那麼,接下來的世界歷史會變成怎麼樣呢?
: 三極的世界文明?
: 缺乏殖民地市場的財富、市場、勞力的歐洲能發展到什麼程度?
: 還是將目標轉向黑暗大陸進行非洲大狩獵?
: 補充點兩個異文明的設定
: 人口大約一千萬,十五世紀中期遭遇了造成舉國恐慌的重大混亂與危機
: 然而在其健全的體制與明智的君主統治下渡過了足以滅亡的危機
: 在其嗣位的幾代間,遵從其祖訓亟力恢復文明的高峰與消彌混亂而非積極擴張
: 曾經擁有發達的近海航行能力,但正悄悄的進行遠洋探索的準備