Re: [情報] 6.83 patch preview

作者: amuro76 (ArteezyGod)   2014-12-17 12:25:23
: 阿巴頓
: ‧大招持續時間 3/4/5 -> 4/5/6
不太影響定位的buff
: 煉金術士
: ‧被動搶錢的基礎值 4/6/8/10 -> 6/8/10/12
: ‧被動搶錢的增加值 1/2/3/4 -> 3
: ‧被動搶錢的上限值 30 -> 12/20/28/36
: ‧被動搶錢的繼承 25 -> 30
點滿加錢變多了,對於現在不常見的主被動煉金算是加強,可能刷錢流又會重出江湖?
: AXE
: ‧燒血 持續時間 10/12/14/16 -> 10
: ‧燒血 傷害 15/20/25/30 -> 16/24/32/40
: ‧燒血 施放距離 900 -> 750
: ‧燒血 緩速效果 10% -> 12%
: ‧燒血 耗魔 75/85/95/105 -> 75
點滿總傷下降耗藍不變,不過由於緩速lv1就是12%所以影響不大,還是投資一點就夠了。
: 睡魔
: ‧睡人冷卻 15 -> 16/15/14/13
: 獸王
: ‧召喚野獸 現在每一級都能召喚兩種野怪
: ‧老鷹血量 50/50/100/100 -> 40/60/80/100
: ‧老鷹速度 270/270/400/400 -> 250/300/350/400
: ‧老鷹白天視野 500/500/1600/1600 -> 700/1000/1300/1600
: ‧老鷹晚上視野 500/500/1200/1200 -> 700/800/900/1000
: ‧老鷹賞金 30/30/65/65 -> 30/40/50/60
: ‧豬血量 0/400/400/500 -> 200/300/400/500
: ‧豬傷害 0/26/26/46 -> 15/30/45/60
: ‧豬基礎攻速 0/1.5/1.5/1 -> 1.25
: ‧豬緩速效果 0/20/20/35% -> 10/20/30/40%
藉著低等能叫豬的名義偷偷nerf老鷹=(
: 血魔
: ‧加入隊長模式
: ‧增傷那招 不再提升不會反射傷害的技能
蠻期待看到職業選手對這隻的理解,畢竟已經變成團隊取向的英雄了。
: 賞金獵人
: ‧大招給自己的額外賞金 150/200/250 -> 200/275/350
: ‧大招冷卻 10/7/5 -> 4
賞金終於有aoe可以用了(誤)
: 酒仙
: ‧基礎護甲 4 -> 2
: ‧震地緩速時間 4.25 -> 4
: ‧震地冷卻 12 -> 13
NERF不意外,對線怪物一隻。
: 鋼背獸
: ‧噴針堆疊傷害 30 -> 30/32/34/36
120%的傷害增幅
: 育母蜘蛛
: ‧小蜘蛛白天視野 1400 -> 1100
還好沒又被打臉到不能用
: 混沌騎士
: ‧拉人額外傷害 25/50/75/100 -> 60/80/100/120
: ‧拉人耗魔 70 -> 50
: ‧大招幻象持續時間 34 -> 42
算是躺槍的補償,打塔以外的戰鬥力提昇
: 陳
: ‧把人傳回家這招 如果使用在自己身上 會把自己所有控制的單位召喚到自己身邊
: ‧招降 數量上限 1/1/2/3 -> 1/2/3/4
靈活度上升,不過推塔流戰術的改變讓陳的出場率明顯下降,這改動並不算大BUFF。
: 骨弓
: ‧基礎射程 600 -> 630
對線能力大幅度上升
: 發條
: ‧連暈 傷害 15/35/55/75 -> 20/40/60/80
總傷1125->1200
: 冰法
: ‧冰緩 攻速緩效果 20 -> 30
: ‧冰凍 冷卻 10 -> 10/9/8/7
: ‧大招 持續時間 7 -> 10
: ‧大招 整個影響範圍增加150
: ‧大招 每個小爆炸範圍增加50
重點是你什麼時候要把冰女丟掉的智力還回來啊!!lv2放兩招就乾了怎麼玩?
: 黑暗賢者
: ‧護甲 +1
: ‧真空 拉扯的時間 0.4 -> 0.5
小BUFF
: 暗影牧師
: ‧基礎射程 500 -> 550
彈道本來就好,這樣線上輔助的能力又更進一步提昇了
: 死亡先知
: ‧力量成長 2.2 -> 1.9
可能還要會打臉到6.84 :'(
: 遣雷使
: ‧召回四秒前 耗魔 160/130/100/70 -> 100
: ‧召回四秒前 冷卻 65/50/35/20 -> 60/46/32/18
: ‧關人圈 冷卻 14/13/12/11 -> 13/12/11/10
: ‧大招 冷卻 85 -> 90/80/70
對輔助索爾來說BUFF太多了
: 龍騎士
: ‧大招三等現在繼承前兩等都有的腐蝕效果
終於冰龍也能磨塔了,噴一下塔掉100滴血,現在高地這麼難上,這技能的修改算是提昇
不少。
: 小弓
: ‧分身現在有大招加成(有敵人英雄在附近時也會失去效果)
以後分身斧必出
: 大地之靈
: ‧滾動 不再緩攻速兩秒
: ‧滾動 用了石像增幅後不會增加45傷害
: ‧滾動 基礎傷害 90 -> 100
可能很多人不明白為啥要NERF這隻,因為會玩的大地實在太噁心了,遇到了才知道
: 地牛
: ‧強化圖騰耗魔 50 -> 20/30/40/50
輔助牛BUFF,一套COMBO可以少60點藍
: 泰坦
: ‧祖靈傷害 60/100/140/180 -> 60/90/120/150
: ‧修正有些情況下 祖靈可以在泰坦施放震地時移動的狀況
又被打臉,這隻每次沒被加強但是職業選手開發出來用之後就要被打一次臉,可憐
: 林精
: ‧跑速 315 -> 335
新一代法拉利,不過林精跟陳一樣因為版本的關係出場率小很多,不過相對陳,林精有後
期的潛力,跑速的增加讓前期gank能多打2~3下,感覺還是能開發一下。
: 虛空假面
: ‧時間移動 不再緩攻速
: ‧大招冷卻 130/110/90 -> 130/115/100
: ‧所有杖類型單位無法再大招裡面攻擊
持續nerf的JB臉
: 直升機
: ‧大招 影響範圍 450 -> 600
: ‧大招 第一發緩速效果 50% -> 30%
: ‧大招 第二發緩速效果 20% -> 60%
: ‧推杖現在可以對追蹤彈使用
很有趣的改動,兩版的連續改動看下來都是為了讓直昇機定位做轉換。
: 哈斯卡
: ‧補血 基礎補量 2/4/6/8 -> 10
: ‧補血 額外補量 30/45/60/75% -> 20/40/60/80%
: 幽光
: ‧不再需要轉身做任何動作(球怎麼會需要轉身呢)
隊友不知道要怎麼用推推救IO=( 另外,IO成為唯一被蝙蝠灑油之後不會受影響的英雄
: 雙頭龍
: ‧液態火 傷害 15/20/25/30 -> 12/16/20/24
: 劍聖
: ‧基礎敏捷 20 -> 26
: ‧爆擊 爆擊率 15/20/25/35% -> 20/25/30/35%
: 光法
: ‧補魔 耗魔 25/45/65/85 -> 25/35/45/55
: ‧盲目光 持續時間 3/4/5 -> 4/5/6
: 船長
: ‧X標記 標記敵人的延遲時間 1/2/3/4 -> 4 標記隊友的延遲 2/4/6/8 -> 8
: ‧X標記 施放距離 500/650/800/950 -> 350/550/750/1000
: ‧X標記 冷卻 14/13/12/11 -> 19/16/13/10
: ‧X標記 立刻返還現在不耗魔
看來船長出門裝確定一張TP了,秒數的改動讓手殘黨淚目
: Leshrac
: ‧惡魔勒令 持續時間 8 -> 10
: ‧落雷 緩速時間 0.5 -> 0.75
: ‧落雷 施放距離 700 -> 800
: 巫妖
: ‧大招 冷卻 145/115/60 -> 120/90/60
: 小狗
: ‧大招現在讓你可以控制你鑽入的單位:
: 使你可以控制其行動 包含使用其所有技能
: 被你控制的單位外表不會改變 但敵人會可以攻擊他
: 被你控制的單位跑速會變成跟小狗一樣
: 無法控制英雄
雙刀戰鼓飛鞋之後控制人馬!還能變成電怪用140傷害消耗對手!可惜不能寄生遠古
: 莉娜
: ‧普攻飛行速度 900->1000
: ‧龍破斬傷害 100/170/230/280 -> 110/180/250/320
: ‧龍破斬耗魔 90/105/125/140 -> 100/115/130/145
: ‧群暈傷害 90/150/210/280 -> 120/160/200/240
: ‧群暈耗魔 90/100/110/125 -> 100/110/120/130
: ‧群暈 暈的時間 1.6/1.8/2.0/2.2 -> 1.6/1.9/2.2/2.5
: ‧被動技 持續時間 9 -> 10
往中路英雄的方向做改動,龍破斬的傷害比女妖的波還要高了,上6的爆發和光擊陣的走
位限制都讓這隻英雄有當中路線霸的能力,被動的改動讓LINA也有一定程度的DPS。
: 萊恩
: ‧基礎攻擊力 +7
: ‧吸魔每跳間隔 0.25 -> 0.1
: 德魯依
: ‧熊熊召回不再需要施法動作
: ‧戰吼 冷卻 30 -> 60
: ‧戰吼 持續時間 8 -> 6
: ‧戰吼 額外傷害 20/40/60 -> 50/75/100
: ‧戰吼 額外護甲 2/4/6 -> 5/10/15
先把熊的賞金改少再說吧=(
: 露娜
: ‧彈跳刀刃 滿級彈跳數量 5 -> 6
: ‧大招 月光數 4/7/10 -> 5/8/11 (神杖下 6/10/14)
LV1的大招終於可以允許炸空一發了,月刃目標又增加了,以後可能會改成可以彈
全螢幕的單位
: 米波
: ‧大招的復活時間減少 10/20/30% ->20%
: 阿水
: ‧水炮 最大暈時間 .75/1.5/2.25/3 -> 1.25/2.25/3.25/4.25
力量型GANK水人的時代來了
: 夜魔
: ‧基礎攻擊+4
: ‧禁咒 耗魔 90 -> 50
: ‧大招 現在把所有敵人最大視野變為675 包含建築跟眼
: ‧大招 不再停止日夜輪轉(也就是大招期間日夜會繼續過)
: ‧大招 持續時間 40/60/80 -> 50
: ‧大招 冷卻 180/150/120 -> 160/120/80
減少夜魔沒嗑藥的時間,現在4分鐘轉換一次日夜,大招能延長晚上時間變成4分50秒,而
且減少了白天的時間,總體來說是大BUFF
: 食人魔法師
: ‧暈 傷害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220
: ‧暈 施放距離 600 -> 475
施放距離超級大打臉,白天基本上沒辦法先手,晚上沒開霧也沒辦法先手
: 毀滅者
: ‧星體禁錮 偷取智力量 4/6/8/10 -> 4/7/10/13
: ‧星體禁錮 偷取智力時間 60 -> 50
親兒子加強不意外
: 幻影刺客
: ‧大招 爆擊倍率 2.5/3.5/4.5 -> 2.3/3.4/4.5
: 鳳凰
: ‧大招 破蛋需要攻擊次數 5/7/10 -> 5/8/11
: ‧修正有時候自動攻擊會不讓你的俯衝停下來的狀況
難怪我有時候停不下來
: 鉤肥
: ‧鉤距離 700/900/1100/1300 -> 1000/1100/1200/1300
超級大BUFF,1000距離鉤到隊友是救不到的,中路LV2給對面的壓力也大幅度提昇
: 骨法
: ‧放逐 放在隊友上的緩速效果 50% -> 25%
: ‧燒魔杖 打爆需要攻擊次數 3 -> 4
: ‧反甲不再能反彈燒魔杖的傷害
: 痛苦女王
: ‧閃現距離 700/850/1000/1150 -> 1300
: ‧閃現冷卻 12/10/8/6 -> 15/12/9/6
: ‧大招 現在是純傷害 且影響有技能抗性的目標
: ‧大招 傷害 350/475/600 -> 290/390/490 (神杖下 350/530/725 -> 325/450/575)
終於輪到女王了,全方面提昇,最讓人詬病的BLINK也變成最遠的瞬移技能。大招傷害比以
前計算減魔抗之後還要高,缺點是A杖大招不能收整波兵了。
: 力丸
: ‧閃擊 最大充能數 3/4/5 -> 4/5/6
: ‧閃擊 充能時間 30 -> 35
: ‧閃擊 額外傷害 50/70/90 -> 40/70/100
充能時間太長啦!火貓都沒這麼長‥
: 拉比克
: ‧閃電 耗魔 150 -> 120/130/140/150
很早以前的NERF,現在加回來
: ‧神杖下 大招冷卻 5 -> 2
: 影魔
: ‧影壓傷害 75/150/225/300 -> 100/175/250/325
LV1該點影壓收兵了
: 沉默術士
: ‧智慧刃 傷害加成 30/48/66/84% -> 30/50/70/90%
: ‧last word 冷卻 36/28/20/12 -> 30/24/18/12
: ‧神杖大招不再增加沉默時間
真的是越改越猛,砲台型沉默還是蠻煩人的,有肉又有輸出。
: 天怒
: ‧基礎敏捷 18 -> 13
少了一點防禦,扛兵線點人和過兵線對A的能力下降
: 斯拉達
: ‧衝刺 持續時間 20 -> 16
: ‧衝刺 冷卻 28 -> 23
: ‧大招 冷卻 10 -> 5
長得太醜,加上技能和裝備的加成性太低讓這隻註定還是要坐板凳。
: 斯拉克
: ‧跳躍 傷害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220
影響不大
: 槍兵
: ‧散彈不再對建築造成傷害
: ‧散彈現在有三個充能 40秒充能時間 (散彈傷害和緩速不會疊加)
: ‧散彈耗魔 120 -> 50
: ‧散彈 持續時間 9 -> 10
控場型槍兵要來了,會戰三個散彈鋪上去,加上暴頭緩速,對方只想罵人而已
: 炸彈兵
: ‧加入隊長模式
: ‧地雷 傷害 225/300/375/450 -> 300/375/450/525
中單炸彈人要來了
: 恐怖利刃
: ‧緩速 施法時間 0.5 -> 0.3
: ‧大招最低血量 25/20/15% -> 20%
分身被打臉的補償
: 海巨
: ‧基礎跑速-5
: ‧大招傷害 200/325/450 -> 200/290/380
: 修補匠
: ‧導彈 傷害 100/175/250/325 -> 125/200/275/350
A杖TINKER要來了,小心點
: 小小
: ‧投擲 飛天時間 1 -> 1.3
: ‧大招 跑速加成量 20/40/60 -> 40/50/60
LV1大招這跑速....,TOSS的持續時間增加,與山崩的COMBO更好放
: 殭屍
: ‧soul rip 最大單位數量 5/10/15/20 -> 10/12/14/16
: ‧soul rip 每單位提供補量 25 -> 18/22/26/30
: ‧墓碑 護甲+1
: ‧大招 最大緩速效果 15% -> 20%
希望能加強這隻的後期能力,雖然前期很強,但是就沒有但是了
: 風行者
: ‧強擊 射程 1825 -> 2600
: ‧大招 攻速效果 400 -> 500
大BUFF,現在風行已經不是打劣勢路扛壓的英雄了,6.83又獲得增強,估計中路風行會火
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-12-17 12:52:00
lina的被動最大的問題是不像鋼背獸一樣分層扣掉的阿...不持續放招延長被動狀態 就一次扣光光了 :(
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-17 13:13:00
lina的是比鋼背獸強的鋼背獸的大招是各層分別消失lina則是會維持在最高層
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2014-12-17 14:36:00
為什麼大地之靈早早出小黑屋了 比賽卻幾乎看不到? 別跟我說職業選手都不會用這隻啊
作者: orcshaman (短袖人)   2014-12-17 14:41:00
大地還沒出小黑屋吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-17 14:43:00
大地一直都還沒進入隊長模式喔
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-12-17 16:02:00
拉比克以前電只要90MP阿...超爽的 = =a
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-17 16:20:00
對岸會直播的選手來說 真的沒有人會用大地喔430 船 YYF 小八 都不會用~ 這隻玩得很 超髒
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2014-12-18 11:05:00
輔助大地有比神諭者髒嗎
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2014-12-18 11:11:00
神諭者不在討論範圍內,謝謝
作者: rejoin (lol)   2014-12-18 12:14:00
誰說沒有 JerAx算不算會玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-18 12:16:00
可惜他沒機會用印象中captain draft 他也沒選到大地
作者: z83121 (愛敵打)   2014-12-18 12:34:00
1這篇寫的好多了!!! 某篇根本3000分講評
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-18 15:48:00
恩 樓上7000分大神另外請大神發表評論 並且狙擊我 把我打到3000分
作者: rejoin (lol)   2014-12-18 17:01:00
猴急什麼啊 另外七千分怎麼狙三千分
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-18 17:23:00
買帳號啊 一堆大神靠買號做大神
作者: rejoin (lol)   2014-12-18 17:25:00
不愧是三千分
作者: kay00503 (微笑)   2014-12-18 18:11:00
版主群怎麼跟著在對人攻擊3000分....
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-12-18 19:00:00
10764203 找lucas
作者: despairlra (BlueNess)   2014-12-18 20:35:00
好啦 互相攻擊不利討論風氣
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2014-12-18 22:31:00
插花一下這次更新熊德有BUG,召出的小熊重複檢取1100球血量會一直累加上去,剛剛看到三萬多血的
作者: afu4869 (阿福)   2014-12-18 23:56:00
好噁心的Bug... XDDDDD
作者: su90317 (su90317)   2014-12-19 00:22:00
冰蛙:我這不就buff熊德了嗎
作者: mjsg (mjsg)   2014-12-19 00:39:00
我這邊看到的是血量不會加,但撿起來血量會瞬間回滿= =
作者: kay00503 (微笑)   2014-12-19 13:06:00
版主不出來水桶嗎
作者: daroke (Beginning)   2014-12-19 13:45:00
討論改版別酸來酸去好嗎..另外樓上版主哪理攻擊人?amuro版主推文只提到神諭者 s版主根本沒推文 別亂黑板主
作者: rejoin (lol)   2014-12-19 13:55:00
s板主熱衷自製桌遊無心刀塔
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:19:00
嗯啊 我3000分 你偷玩我的號打到3000?笑死我了 不用說啥 藍胖子說嚴重打臉 自己去看6000 7000分局 藍胖子還是熱門輔助 出場率很高到底誰用嘴巴打? 3000分???某人就是可憐 自從之前被嗆後 心中不爽多久了? 悲哀
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:22:00
正因為使用率高 所以才被打臉
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:22:00
我絕對不是說R開頭那位
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:23:00
我是說沒削弱? 還是說削弱後仍好用?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:23:00
無論使用率如何 這項改動都是大幅削弱他定義問題 我的打臉定義為削弱 不是使用人數而高分路人繼續用 最可能理由是想知道他現在多強
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:24:00
先去看我說的 我從未說過這改動沒削弱 但是出場率仍然很高 就是代表他還是很強勢的存在
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:25:00
你說啥跟我說的不衝突阿..他是不是被削弱了? 是 那就我看來他就是被嚴重打臉
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:26:00
所以我只是跟你解釋而已 沒怎樣 不像某R或某Z
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:26:00
你自己認為有人用就不是打臉是你的定義不同啦
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 18:28:00
我打臉定義是直接讓他BP率大幅下降 削弱跟打臉我認為不同 這樣而已打臉就是嚴重削弱....讓他根本沒機會出來
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-19 18:29:00
既然你知道你定義不同 就別拿這種東西去找人吵架戰這種定義沒有意義你根本不知道別人定義跟你是否一樣 就是浪費時間..
作者: victor21813 (OHYEAH)   2014-12-19 19:11:00
這樣也能戰zzz
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2014-12-19 19:50:00
哈哈
作者: peachteagif (Dota2有點難玩)   2014-12-19 20:10:00
新改之後本來就是會有一段測試期..過了之後出場率還這麼高就會再被打一次....ex藍胖連續兩版被打次
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2014-12-19 20:44:00
有戰文,台灣DOTA2玩家要起飛了(誤
作者: zeinman55 (zeinman)   2014-12-19 21:40:00
戰戰戰
作者: stevenyenyen (steven)   2014-12-19 22:03:00
直接批評別人文章沒水準 說人3000分 沒啥定義問題了
作者: kay00503 (微笑)   2014-12-19 22:42:00
rejoin不就版主那一掛的XDDDz跟不就違反c2orc3
作者: rejoin (lol)   2014-12-19 23:06:00
搞不好他是說11平台三千分啊大神 你們到底在著急什麼啊而且z板友搞不好是在說我啊 我順口問問分數差那麼多怎狙擊
作者: slycsboy (帆氏物語)   2014-12-19 23:09:00
鎖定
作者: rejoin (lol)   2014-12-19 23:09:00
他的回答令我很佩服 所以我還稱讚了他呢
作者: dsmwang (科科)   2014-12-20 01:13:00
看id眼熟,回頭一翻才想起s某當初對luna各種神理解。現在對打臉有自己一套理解,我是認為不令人意外啦。
作者: iamrandy (Monnalisa)   2014-12-24 10:16:00
luna哥本命...

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