Re: [心得] solo rating 低分地獄

作者: blackk (澳門首家線上賭場)   2014-05-26 16:00:39
※ 引述《andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)》之銘言:
: 我認為 在積分低的情況下 跟自己的實力已經沒有太大的關係
: 這是五人團隊遊戲 只要一個人崩掉 就會出現很大的差距
: 這差距 其他四人是很難補回來的
: 然後在這種積分的配對制度下 你會一直遇到這樣子的隊友
: 就像陷入泥沼一樣 基本上是爬不起來的
: 題外話 現在再考慮把自己的積分顯示關掉 然後別人問就說自己六千分
: 反正別人根本看不到
: 這積分再打下去 只怕哪天我就降到一千分了吧
影響分數上不上的去的原因有很多
基本功、大菊關、團戰能力、英雄池的深度廣度....太多了
你覺得你有觀念,隊友卻沒有,那一定有部份是他有但是你沒有的
我想說的是天梯系統,DOTA2的天梯用最簡單也最公平的方式,
就是只跟輸贏有關,有人加分就有人扣分
天梯分+-300分之內我覺得還在正常波動範圍
比如你真實的實力3500的話,那分數在3200~3800遊走還是合理的
如果你有4500分實力,分數只有3000,那一定打的上去
為什麼這麼說,因為老外實際測試過了
有個5000分的老外,去借了一個3K多分的帳號想試試看天梯機制
結果他很順利爬回5000分左右,而且前24局全勝(600分)
板上如果有高手有興趣也可以試試看XD
當你實力超出你的分數段的時候,就像推文很多人講的
完全可以靠個人能力獲勝的(這邊說個人能力包含了上面說的所有東西)
DOTA玩家一定會有遇過被對面某一個玩家從頭屌打到尾的經驗
他有這能力、你沒有,這就是他可以比你高分的差別
你可以去思考,你覺得你們這邊有突破口被對面抓住,所以一直輸
那你有沒有去尋找對面的突破口在哪裡,或是你知道在哪哩,但是突破不了的原因
作者: BekkevarPow   2014-05-26 16:04:00
推這篇~ 講的很清楚 隊友選不了只能自己努力
作者: jonny60314 (Maki)   2014-05-26 16:29:00
推大菊關

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