[ 3D ] Blender shape key表情輸出fbx問題

作者: autodeskmaya (馬雅雅馬)   2021-09-06 00:14:33
使用軟體:Blender 2.93
版本:2.93
附加使用軟體:無
問題描述:
工作上有Blender的角色(吉祥物) 有骨架 但除了骨架動畫之外
有另外使用shape key(類似Maya的blendshape)做眼睛的放大縮小的驚訝表情效果
但是這邊有個問題 這段動畫在blender裡看都正常
輸出成fbx時 吉祥物"前方的眼睛"放大縮小時 "頭頂"會跟著有不正常的鼓動
(我很確定我在做shape key採樣的時候並沒有去縮放頭頂)
請問版上有高手知道有可能的原因嗎...困擾好一陣子了
謝謝
已嘗試過方式:重作好幾次...
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