作者: losepacific (Losepacific) 2021-07-02 04:08:00
那Vertex Parent呢?先選紐扣再選衣服,進入編輯模式然後選衣服上的三個點,Ctrl+P,這樣鈕扣就會跟著三點構成的面跑了,那三點不一定要相連,隨意三點均可
作者: losepacific (Losepacific) 2021-07-04 18:05:00
我試出來能重現這樣的狀況是子物件本來有一個母物件A母物件曾經帶動子物件旋轉位移縮放,之後在單獨移動子物件去到自己想要的物件C表面,開始進行Vertex Parent的步驟把物件C的三頂點當Parent,子物件就會突然跳到別的位置。如果要避免這情況,就先選件Alt+P清除Parent(有選項可選保持Transformation)之後再跟物件C進行Vertex Parent