[ 3D ] BodyPaint繪製貼圖到3DSMAX後歪掉

作者: jebber (吃飽最重要!)   2016-06-23 02:16:33
使用軟體:3dsMax2014、3DBodyPaintR16
在Bodypaint畫頭髮看起來是平順的,但到3dsMAX裡面貼圖render後
發現頭髮的部分有很多的會有抖動的情形,如圖 http://imgur.com/UTepbK1
紅色圈起來的部分是比較明顯的,還有很多小地方也都這樣。
雖然用2014作的,但中間有給同學微調過,他用max2012,完成後,我拿回檔案拆UV,
轉成OBJ檔再匯入到bodypaint裡開始繪製
如往常一樣,但是第一次給同學用max2012調整。(不知道這有沒有影響?)
這是第一次碰到這種問題,不知道有沒有經驗過人可以為我解答如何解決,謝謝。
作者: jebber (吃飽最重要!)   2016-06-23 11:27:00
結果在EditPoly > Eelment >Turn 這個選項找到解答了
作者: whomay (強運超人)   2016-06-24 22:32:00
實用~^^
作者: asters (嫩星)   2016-07-08 00:57:00
你的面太亂了 要整理阿
作者: jian801226 (Jian)   2016-07-10 03:54:00
原因可能是你是畫完圖又刪減面 或是模型一下三角一下又轉四角 給你參考
作者: jebber (吃飽最重要!)   2016-07-11 02:56:00
喔~原來這也會有影響,謝謝樓上兩位的解答

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