使用軟體:3dsMax2014、3DBodyPaintR16
在Bodypaint畫頭髮看起來是平順的,但到3dsMAX裡面貼圖render後
發現頭髮的部分有很多的會有抖動的情形,如圖 http://imgur.com/UTepbK1
紅色圈起來的部分是比較明顯的,還有很多小地方也都這樣。
雖然用2014作的,但中間有給同學微調過,他用max2012,完成後,我拿回檔案拆UV,
轉成OBJ檔再匯入到bodypaint裡開始繪製
如往常一樣,但是第一次給同學用max2012調整。(不知道這有沒有影響?)
這是第一次碰到這種問題,不知道有沒有經驗過人可以為我解答如何解決,謝謝。